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dictionary - 如何在 go 中为 HashMap 创建复合键

首先,我对组合键的定义-两个或多个值组合起来构成键。不要与数据库中的复合键混淆。我的目标是将pow(x,y)的计算值保存在哈希表中,其中x和y是整数。这是我需要关于如何制作key的想法,以便给定x和y,我可以在哈希表中查找它,找到pow(x,y).例如:pow(2,3)=>{key(2,3):8}我想弄清楚的是如何获取(2,3)对的映射键,即生成键的最佳方法,该键是多个值的组合,并使用它在哈希表中。 最佳答案 最简单和最灵活的方法是使用struct作为键类型,包括您希望成为键一部分的所有数据,因此在您的情况下:typeKeystru

dictionary - 如何在go中修改 map

我正在尝试修改“环回”的IPAddr,但似乎无法直接访问该元素。addrs["loopback"][0]=byte(2)//cannotassigntoaddrs["loopback"][0]如何在go中完成?packagemainimport"fmt"typeIPAddr[4]bytefuncmain(){addrs:=map[string]IPAddr{"loopback":{127,0,0,1},"googleDNS":{8,8,8,8},}addrs["loopback"][0]=byte(2)forn,a:=rangeaddrs{fmt.Printf("%v:%v\n",n,

dictionary - 如何在go中修改 map

我正在尝试修改“环回”的IPAddr,但似乎无法直接访问该元素。addrs["loopback"][0]=byte(2)//cannotassigntoaddrs["loopback"][0]如何在go中完成?packagemainimport"fmt"typeIPAddr[4]bytefuncmain(){addrs:=map[string]IPAddr{"loopback":{127,0,0,1},"googleDNS":{8,8,8,8},}addrs["loopback"][0]=byte(2)forn,a:=rangeaddrs{fmt.Printf("%v:%v\n",n,

dictionary - 插入 map 时,Go(深)复制键吗?

我有一个带有复杂键的map-例如,二维数组:m:=make(map[[2][3]int]int)当我在映射中插入一个新键时,Go是否会对该键进行深度复制?a:=[2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}}m[a]=1换句话说,如果我在将数组a用作映射键后更改它,映射是否仍然包含a的旧值? 最佳答案 简答,已复制。根据规范,数组是值类型。Go'sarraysarevalues.Anarrayvariabledenotestheentirearray;itisnotapointertothefirstarrayelement(a

dictionary - 插入 map 时,Go(深)复制键吗?

我有一个带有复杂键的map-例如,二维数组:m:=make(map[[2][3]int]int)当我在映射中插入一个新键时,Go是否会对该键进行深度复制?a:=[2][3]int{{1,2,3},{4,5,6}}m[a]=1换句话说,如果我在将数组a用作映射键后更改它,映射是否仍然包含a的旧值? 最佳答案 简答,已复制。根据规范,数组是值类型。Go'sarraysarevalues.Anarrayvariabledenotestheentirearray;itisnotapointertothefirstarrayelement(a

dictionary - map 迭代是否足够随机以随机选择键?

我能否依靠map的随机迭代顺序在Web应用程序中实现客户端的随机“配对”?我试着环顾四周,但似乎无法找到这种随机性有多随机的细目。算法看起来像这样:varclientsmap[Client]struct{}funcPairClient(cClient)(Client,error){form:=rangeclients{ifm!=c{returnm,nil}}returnnil,fmt.Errorf("lobby:insufficientnumberofclients")}当连接的客户端超过1000个时,这就足够了吗?还是我应该维护一个单独的客户端片段并从中随机选择?

dictionary - map 迭代是否足够随机以随机选择键?

我能否依靠map的随机迭代顺序在Web应用程序中实现客户端的随机“配对”?我试着环顾四周,但似乎无法找到这种随机性有多随机的细目。算法看起来像这样:varclientsmap[Client]struct{}funcPairClient(cClient)(Client,error){form:=rangeclients{ifm!=c{returnm,nil}}returnnil,fmt.Errorf("lobby:insufficientnumberofclients")}当连接的客户端超过1000个时,这就足够了吗?还是我应该维护一个单独的客户端片段并从中随机选择?

dictionary - 如何防止将类型用作映射键?

我有一个可以用作映射键的类型,但我想防止这种情况发生。我假设如果该类型包含一个私有(private)成员,那么其他包就不可能,但这似乎仍然有效。使类型无法用作映射键的最佳方法是什么?typeMyTypestruct{A*AbbpreventUseAsKey?} 最佳答案 我没有看到禁止将类型用作键的任何好处。这只是一个选项,可以使用也可以不使用,类型不会因为您禁止将其用作映射键而更好或更小或更快。但如果你想这样做:Spec:Maptypes:Thecomparisonoperators==and!=mustbefullydefine

dictionary - 如何防止将类型用作映射键?

我有一个可以用作映射键的类型,但我想防止这种情况发生。我假设如果该类型包含一个私有(private)成员,那么其他包就不可能,但这似乎仍然有效。使类型无法用作映射键的最佳方法是什么?typeMyTypestruct{A*AbbpreventUseAsKey?} 最佳答案 我没有看到禁止将类型用作键的任何好处。这只是一个选项,可以使用也可以不使用,类型不会因为您禁止将其用作映射键而更好或更小或更快。但如果你想这样做:Spec:Maptypes:Thecomparisonoperators==and!=mustbefullydefine

dictionary - 戈朗 : group and sum slice of structs

我来自.NET世界,在那里我有LINQ,所以我可以执行内存中查询,就像我们通常在SQL中看到的那样。我有这个结构的一部分,我想按8个字段分组,然后对另一个整数字段求和。像这样的东西:typeRegisterstruct{id1intid2intid3intid4intid5intid6intid7intid8intmoneyint}我认为:创建一个Equal函数,比较结构(那八个字段)。遍历我正在分析的集合。对于每个项目检查它是否已经在哈希表中。如果它在那里=>我求和场。如果不是=>我将新项目添加到哈希表中。有没有更好的方法或者任何美观、高效且易于使用的方法图书馆?