为了使SwingTimer准确,我喜欢@TonyDocherty建议的逻辑和示例在CR。这是Link。为了突出显示给定的单词,一次又一次地总是有几微秒的延迟。如果我要突出显示一些单词:“hellohoware”,并且每个单词的值分别(延迟)为:200,300,400ms,则计时器实际花费的时间总是更多。说而不是200毫秒,而是216毫秒。像这样,如果我有很多话……最后,额外的延迟是显而易见的。我必须突出显示每个字母说:'h'e'l'l'0'每个字母应获得200/length(即5)=40ms左右。设置每个字母后的延迟时间。我的逻辑是,在开始该过程之前,以当前时间说startTime。另
如果有人可以帮助我解决以下问题,我将不胜感激:@RolesAllowed和@DeclareRoles批注之间有什么区别?我开发了一个登录功能来根据数据库中的信息检查用户名和密码。但是,我想问一下如何将角色分配给经过身份验证的用户,以与上述批注一起使用。 最佳答案 Whatarethedifferencesbetween@RolesAllowedand@DeclareRolesannotations?@RolesAllowed批注用于指定实际上允许访问业务方法的角色列表。此注释的存在会影响EJB在运行时的行为,因为EJB容器会主动验证
我是EJB的新手。通过到目前为止的所有阅读和搜索,我了解到以下内容:EJB是编写和维护应用程序业务逻辑的bean。所有的EJB都放在称为EJB容器的东西中。EJB容器不过是为管理EJB而编写的服务器端程序,并提供EJB应提供的基本功能(即事务管理、安全性、无冲突环境等)。1)我的疑问是,所谓的EJB组件是否驻留在所有应用程序服务器中?2)当我们说EJB2.1/3.0/3.1时,是否意味着新版本的EJB容器已经发布了?3)EJB容器是否也驻留在Web服务器中?谢谢。 最佳答案 您正确理解了EJB思想。是和否。取决于您对“应用程序服务器
您还在项目中使用session或实体EJB吗?为什么? 最佳答案 EJB3是对以前版本的巨大改进。它技术上仍然是JavaEE的标准服务器端实现工具集,并且由于它现在没有任何以前的包袱(由于注释和Java持久性),因此非常有用并且在我们说话时正在部署。正如一位评论者指出的那样,JBossSEAM就是基于它的。EJB3是Spring的可行替代方案,这两种技术可能会变得更加紧密相关。this文章详细介绍了Spring3.0将与EJBLite兼容(我不确定它到底是什么)并且可能成为JavaEE6的一部分。EJB不会去任何地方。
我试图在偏远的环境中致电我的EJB,并将Wildfly用作我的容器。抱歉,这是我第一次试图以远程方式致电EJB。我使用以下说明来调用野生蝇中的EJB。https://docs.jboss.org/author/display/wfly8/ejb+invocations+from+a+remote+client+client+using+jndi但是,我遇到了一个错误,称这些ejbs,我不知道我的配置有什么问题。请参阅下面的错误堆栈跟踪:SEVERE:Servlet.service()forservlet[dispatcher]incontextwithpath[/Project-demo]th
我正在尝试使用@EJB注释注入(inject)EJB:当我将一个EJB注入(inject)同一只耳朵中的另一个EJB时,它工作正常。当我将一个EJB从另一个耳朵注入(inject)另一个EJB时服务器我得到一个异常:EJBthrewanunexpected(non-declared)exceptionduringinvocationofmethod"sayHello".Exceptiondata:javax.ejb.EJBException:Injectionfailure;nestedexceptionis:com.ibm.ejs.container.EJBNotFoundExcep
在阅读AdamBien's上的一篇文章时,我在使用EJB3.1时发现了Java的一个新特性。博客。问题是无状态和单例bean可以作为根资源公开。但是怎么办?我试着这样做:@Stateless@LocalBean@Path("Hybrid")publicclassRESTEJBSample{@GET@Path("/demo")@Produces(MediaType.TEXT_PLAIN)publicStringsomething(){return"IamaHybrid!!!";}}当我调用URLhttp://localhost:8080/HybridSample/resources/Hy
我正在尝试使用C++和OpenGL/GLUT制作一个Snake克隆。然而,我一直在编程允许输入Action之间的短时间间隔时遇到问题。我已经尝试了一些计时方法,最后我为它创建了一个类(如下所示)。这似乎是对输入延迟进行编程的最佳方式(而不是glutTimerFunc()或sleep()),因为计时器独立于游戏循环运行,而不是暂停整个程序。这很重要,因为我希望播放器能够随时暂停。不幸的是,我现在也遇到了这种方法的问题。我的计时器类似乎忽略了我给它的双倍时间限制(简单表示为双倍“限制”)。为了测试该类,我设置了一个简单的循环控制台程序,该程序在计时器达到时间限制时显示来自用户的定向输入。它
我正在使用deadline_timer作为异步事件,我遇到了这样一种情况,一段时间后,等待该事件的线程似乎永远不会被唤醒(尽管对cancel()的调用更多)。我已经能够使用我在下面粘贴的一些示例代码来重现它;它并不完全一致,但我已经看到我认为与我遇到的问题相同。boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::deadline_timertimer(io_service);timer.expires_at(boost::posix_time::pos_infin);intnum_events=0;autowaiter=[&timer,&num
我想使用timer_us新库的功能,以每秒运行一个函数而无需阻止。我的最小例子看起来像这样://setuptimer#includetimer_us(1000,sensoring);voidsetup(){Serial.begin(19200)}voidloop(){}voidsensoring(){Serial.print("ok,it'sworking")}但这不是因为:预期的构造函数,破坏者或类型转换之前”(“令牌)我的硬件是:Arduino:1.8.3(MacOSX),董事会:“ArduinoNano,Atmega328”看答案两个错误:语法是NewPing::timer_ms(.把那