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c# - OWIN 不记名 token 认证

我有一些与BearerToken相关的问题。在Owin中,您可以像这样保护票证Protect(ticket):ClaimsIdentityidentity=newClaimsIdentity(Startup.OAuthServerOptions.AuthenticationType);identity.AddClaim(newClaim(ClaimTypes.Name,user.UserName));Dictionaryproperties=newDictionary();properties.Add("UserId",user.Id);properties.Add("UserName

c# - c# 中的 stdout 与 console.write

我是C#/编程的新手,作为一项学习练习,我完成了将文本更改为小写的在线挑战。挑战指定它必须“打印到标准输出”,但我使用Console.Writeline完成了挑战usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceLowercase{classProgram{staticvoidMain(string[]args){using(StreamReaderreader=newStrea

c# - ASP.NET Core 中的不记名 token 身份验证

尝试在简单的.NetCoreWebAPI项目中使用基于不记名token的身份验证。这是我的Startup.csapp.UseMvc();//---conststringsecretKey="mysupersecret_secretkey!123";SymmetricSecurityKeysigningKey=newSymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes(secretKey));SigningCredentialssigningCredentials=newSigningCredentials(signingKey,SecurityAlgo

c# - 如何在处理使用 Facebook API 调用的服务方法时透明地更新 Facebook 访问 token ?

我有一个在IIS7.5和VS2010中运行的WCF服务。该服务有一些内部使用FacebookC#SDK的方法。(版本4.1,不是最新的)以便从/到Facebook执行一些GET和POST。由于Facebook即将removeoffline_access我必须处理访问token过期的情况。我已经了解身份验证的执行方式(为了获取代码并在获得代码之后获取访问token),以便使用图形API获取Facebook信息(如here所示)。我有两个问题:当我的服务方法被调用时,我检索了来self的数据库的适当用户,有没有办法知道访问token是否是否过期?我有read当执行FacebookAPI调用

c# - vstest.console.exe 未发现 xunit 测试

我正在整理一组新的单元测试,以作为CI作业一起运行。我使用vstest.console.exe而不是mstest.exe主要是因为它能够从多个框架运行测试,但现在的重点是一些xUnitdll。这些作业作为Jenkins管道的一部分运行。我已经在几个开发箱上成功地测试了所有内容,但令人恼火的是,到目前为止,测试发现在任何CI构建箱上都不起作用。这是在添加0.99.8xUnit测试适配器vsix(也使用0.99.7测试)之后。xUnitdll是针对4.5使用xUnit的2.0.0.2378betanuget版本构建的。我已经用尽可能简单的dll重现了这些症状,使用了一个公共(public)

c# - 谷歌 API Oauth2 : Only one refresh token for all users?

我正在使用OAuth2身份验证,并且我有一个包含多个用户的CMS,每个用户都有自己的配置文件。碰巧我们公司有一个Google帐户可以访问多个Analytics帐户。对于每个使用CMS的用户,我使用不同的用户名连接到GoogleAnalyticsAPI,每个用户的token都保存在数据库数据存储中。问题是,如果一个用户断开连接并撤销他的token,使用同一Google帐户的其他用户也将无法访问AnalyticsAPI,这是没有意义的。编辑:经过进一步调查,我发现当第一个用户进行身份验证时,保存在数据存储中的token包含“refresh_roken”和“access_token”。但是,

c# - 用于服务应用程序的 Google oAuth 2.0(JWT token 请求)

我正在尝试为此处描述的服务帐户实现GoogleoAuth2:https://developers.google.com/accounts/docs/OAuth2ServiceAccount在UnityScript(或C#-这并不重要,因为它们都使用相同的Mono.NET类)上。我在这里找到了类似的主题:IsthereaJSONWebToken(JWT)exampleinC#?web-token-jwt-example-in-c但我仍然没有成功。首先,我已经生成了header和声明集(就像在谷歌文档中一样)varheader:String=GetJWTHeader();varclaims

c# - .NET 网络 API : Set a different Refresh Token Expiration time for different users

我正在使用IdentityServer3为我的角度客户端进行身份验证和生成访问/刷新token。我目前正在为我的Angular客户端设置刷新token在48小时后过期。一些使用我的Angular应用程序的用户需要连续登录100天而无需重新输入他们的凭据,是否可以为特定用户而不是整个客户端设置我的刷新token的到期时间?我的数据库中有100个用户,我希望只有一个特定用户不需要在100天内重新进行身份验证,而其余用户应每48小时进行一次身份验证。类似的东西:if(user=="SuperMan"){AbsoluteRefreshTokenLifetime=TimeSpan.FromDay

C# 比 Console.Write() 更快的东西?

我正在制作游戏,使用Console.Write()重绘游戏区域不是很好,有什么方法可以更快地重写整个游戏区域,而不会使它看起来“滞后”?游戏场中几乎所有的东西都在移动,但只有在元素不为0时才会有对象。(您可以在此处查看完整代码http://pastebin.com/TkPd37xD如果我的描述不够,请查看我在说什么)for(intY=0;Y 最佳答案 基本上有两种方法:渲染更少,渲染更快。渲染较少通常更棘手,但也往往不那么密集。典型的例子是Carmack的Keen游戏——PC没有勇气一次重新渲染整个屏幕,所以Carmack确保只有屏

c# - HTTPClient 在成功之前获得两个 401(发送错误的 token )

我正在尝试使用HttpClient与自托管WebAPI客户端通信。使用以下代码创建客户端:HttpClientHandlerclientHandler=newHttpClientHandler(){UseDefaultCredentials=true,PreAuthenticate=true};varclient=newHttpClient(clientHandler);在服务器端我们设置:HttpListenerlistener=(HttpListener)app.Properties[typeof(HttpListener).FullName];listener.Authentic