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java - 找不到基本名称/ bundle 的 bundle ,语言环境 en_US

我正在使用一个依赖于JSF的库。当我尝试运行我的项目时,它显示以下异常消息..java.util.MissingResourceException:Can'tfindbundleforbasename/Bundle,localeen_USatjava.util.ResourceBundle.throwMissingResourceException(ResourceBundle.java:1427)atjava.util.ResourceBundle.getBundleImpl(ResourceBundle.java:1250)atjava.util.ResourceBundle.ge

java - en_US 或 en-US,您应该使用哪一个?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweencreatingalocaleforen-USanden_US?(4个回答)关闭9年前。假设您要将用户偏好的语言环境存储在数据库中,您将使用哪个值?en_US或en-US它们是两个标准,但您更喜欢将哪一个用作您自己的应用程序的一部分?更新:似乎很多网站都使用破折号而不是下划线,例如http://zh.wikipedia.org/zh-twhttp://www.google.com.hk/search?hl=zh-TW 最佳答案 我很确定“-”是标准。如果

java - en_US 或 en-US,您应该使用哪一个?

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthedifferencebetweencreatingalocaleforen-USanden_US?(4个回答)关闭9年前。假设您要将用户偏好的语言环境存储在数据库中,您将使用哪个值?en_US或en-US它们是两个标准,但您更喜欢将哪一个用作您自己的应用程序的一部分?更新:似乎很多网站都使用破折号而不是下划线,例如http://zh.wikipedia.org/zh-twhttp://www.google.com.hk/search?hl=zh-TW 最佳答案 我很确定“-”是标准。如果

android - 为什么在显式使用 Locale.US 时,Android Lint 会警告使用默认语言环境的 String.format?

我原来是这样调用String.format的:returnString.format("%s%f%f",anotherString,doubleA,doubleB);这使得AndroidLint产生了这个警告:Implicitlyusingthedefaultlocaleisacommonsourceofbugs:UseString.format(Locale,...)instead因此,根据我在http://developer.android.com/reference/java/util/Locale.html上阅读的内容,我将其更改为明确使用Locale.US在“注意默认语言环境

go - En/Decode 结构包含许多具有不同实现的接口(interface),每个接口(interface)都带有 gob

我有一个非常复杂的结构,其中包含许多接口(interface),每个接口(interface)都有不同的实现。为了在gob中编码/解码该结构,我似乎必须注册可能用于每个接口(interface)的每个实现。所以我最终采用了一种方法:funcregisterImplementations(){gob.Register(&Type1{})gob.Register(&Type2{})gob.Register(&Type3{})gob.Register(&Type4{})....}我需要在编码/解码之前调用它。有没有更简单的方法来做到这一点?或者我应该研究生成此方法的可能性,因为跟踪所有可能的

c++ - free() 在传递由 posix_memalign() 创建的有效指针时挂起 - gcc 和 C++11

我需要分配16字节对齐的内存,据我所知,可接受的方法是posix_memalign(),使用manpage作为引用(其他StackOverflow问题表明是这样)。下面的代码被简化以排除不相关的部分(即其他平台),但我保留了一些上下文(sse只是一个命名空间):#include#includefloat*sse::alloc(unsignedintcount){void*p;intr=posix_memalign(&p,16,sizeof(float)*count);if(r==0)return(float*)p;/*elseoutputerrorandexit(1)-hasnever

c++ - posix 管道作为工作队列

我见过的工作队列的正常实现涉及互斥锁和条件变量。消费者:A)AcquiresLockB)WhileQueueemptyWaitonConditionVariable(thussuspendingthreadandreleasinglock)C)WorkobjectretrievedfromqueueD)LockisreleasedE)DoWorkF)GOTOA制作人:A)AcquiresLockB)WorkisaddedtoqueueC)conditionvariableissignaled(potentiallyreleasingworker)D)Lockisreleased我一直在

c++ - 从 64 位整数秒数创建一个 boost::posix_time::ptime 对象

我有一个32位Linux系统,我必须在其中记录时间戳为1901-01-0100:00:00的UINT32秒偏移量的数据。计算时间戳对我来说没问题,因为我可以使用64位ticks()计数器和ticks_per_second()函数生成自纪元以来的秒数如下(我只需要二级分辨率)constptimeptime_origin(time_from_string("1901-01-0100:00:00"));time_durationmy_utc=microsec_clock::universal_time()-ptime_origin;boost::int64_ttick_per_sec=my_

c++ - 是否有 posix_memalign 的 c++ 对应项?

当我调用posix_memalign要在我的C++代码中为Foo类型的对象分配对齐内存,我需要对该指向void**reinterpret_cast/.一般来说,当我遇到这种情况时,这意味着我缺少某些语言功能。也就是说,当我应该调用new时,感觉我在c++中调用了malloc。,在c++中是否有类型感知的new对齐内存分配? 最佳答案 我将从核心建议开始。Foo*aligned_foo(){void*raw=0;if(posix_memalign(&raw,8,sizeof(Foo)))return0;//wecouldthrowor

ios - 使用特定语言环境(en_US 或无)运行单元测试

有没有办法在运行单元测试时强制使用特定语言环境?例如。始终使用en_US或强制无语言环境,以便不加载任何.lproj文件。我的单元测试对设置应用程序(在iOS模拟器中)中当前选择的语言敏感。我希望我的单元测试不要对语言敏感。下面是显示问题的单元测试代码@interfaceMYGalleryTests:SenTestCase@end@implementationMYGalleryTests-(void)test0{//Thistestdoesn'twork.//Iget'Nopictures'whenlocaleisen_US//Iget'Ingenbilleder'whenlocale