enable-inline-optimization
全部标签 我最近在查看一位同事的代码,注意到他在类声明中定义的一堆Getter函数前面放置了“inline”关键字。例如classFoo{public:inlineboolGetBar()const{returnm_Bar;}private:boolm_Bar;};我在代码审查中建议他删除内联关键字,正如我在许多不同的地方读到的那样,在类声明中定义函数是由编译器解释的(在这种情况下为MSVC,但显然是C++标准的一部分)作为作者想要内联函数的指示。我的感觉是,如果额外的文本没有任何作用,那只是不必要的困惑,应该删除。他的回应如下:inline关键字让与此代码交互的其他程序员清楚地知道这些函数是/
我编写了一个类来促进具有以下构造函数的类型删除:classEnvelope{public:Envelope(){}templateEnvelope(Runnablerunnable):m_runFunc(&Envelope::RunAndDeleteRunnable),m_runnable(newRunnable(runnable)){}templateEnvelope(Runnable*runnable):m_runFunc(&Envelope::RunRunnable),m_runnable(runnable){}};我想重写第一个非默认构造函数以获取引用而不是值(Runnable
考虑这段代码:intmain(){cout它的输出将是1,而不是Yes或No。为什么将true发送到输出流而不是Yes或No字符串?内联if的其余部分如何解析? 最佳答案 这与操作顺序有关。这与:(coutcout返回ostream&,它必须转换为bool或等价物。?:的结果被扔掉了。如果这看起来很奇怪(为什么这个优先级?),请记住ostream的operator是C++代码中引入的重载,它不允许更改优先级。的优先级专为对移位有意义的内容而设计。它作为流媒体运营商的使用要晚得多。编辑:可能转换为(void*)使用这个:http://
我正在编写一段通用的(C++11)代码,它应该与boost::multi_array、Eigen::Matrix一起工作,并且可能其他类型的n维数组。在几个点上,我需要访问给定数组类型的元素类型。boost数组包含一个名为Element的typedef,而Eigen数组包含一个名为Scalar的typedef。我想要的是一个返回给定数组类型的元素类型的类型特征。不幸的是,我不能只为所有可能的数组类型模板专门化特征类,因为Eigen使用表达式模板,因此,有无限多种类型的Eigen矩阵。因此,我将SFINAE与enable_if一起使用来实现我的特征。enable_if应该选择的标准是,一
假设我有一个枚举:typedefenum{Val1,Val2,Val3,Val4}vals;还有一个函数check(valsx),它返回一个bool值,指示val是否在vals中的特定值子集中。boolcheck(valsx){switch(x){caseVal1:caseVal3:returntrue;}returnfalse;}我想将此函数用作enable_if的条件(如您所见,该函数不是取决于运行时的函数),让用户仅使用那些值类模板。classMyClass{}PS:我需要模板根据模板值对类的方法进行特化。 最佳答案 在C++
我有一个派生自boost::enable_shared_from_this的基类,然后是另一个派生自基类和boost::enable_shared_from_this的类:#include#includeusingnamespaceboost;classA:publicenable_shared_from_this{};classB:publicA,publicenable_shared_from_this{public:usingenable_shared_from_this::shared_from_this;};intmain(){shared_ptrb=shared_ptr(n
我试图理解为什么这段代码无法编译://test.hstructBase{virtual~Base{};virtualvoidexecute(){}virtualvoidexecute(int){}virtualvoidexecute(double){}}templatestructTest:Base{voidexecute(typenamestd::enable_if::value,void>::type){//DoA}voidexecute(typenamestd::enable_if::value,int>::typet){//DoB}};//main.cppTestt;我收到编译
我的项目中有很多类被单例访问,如下所示:_inlineGUI_BS_Map*GUI_GetBS_Map(){staticGUI_BS_Mapobj;return&obj;};据我了解,这段代码应该是内联的。我将VisualStudio(2005)选项设置为内联任何合适的内容,并且我的探查器(AQTime)绝对没有设置为覆盖_inlines。但是,当我分析代码时,它们对我的每个单例函数进行了数千次调用。我可能会错过什么?(我正在分析调试版本(以获取分析器的符号)但所有速度优化都已打开。)非常感谢任何建议! 最佳答案 编译器可以随意忽略
我试图理解std::enable_shared_from_this类的行为,但我无法理解。所以我写了一个简单的程序来测试不同的情况。问题谁能解释一下下面代码的行为,因为我无法解释观察到的结果。谢谢你的帮助。代码#include#includestructC:std::enable_shared_from_this{};intmain(){{//test1std::shared_ptrfoo,bar;foo=std::make_shared();bar=foo->shared_from_this();//okstd::coutfoo=std::shared_ptr(newC);std::
PossibleDuplicateWhycan'tIhaveanon-integralstaticconstmemberinaclass?structExample{staticconstintOne=1000;//LegalstaticconstshortTwo=2000;//IllegalstaticconstfloatThree=2000.0f;//IllegalstaticconstdoubleFour=3000.0;//IllegalstaticconststringFive="Hello";//Illegal};#2、#3、#4和#5是非法的吗?我想我知道#5的原因:编译器