我正在构建一个sprite套件游戏,在我的更新方法中,我有一些检查节点速度的if语句。我遇到的问题是检查x和y速度是否等于0的语句。在游戏中,我正在检查3个球体的速度。现在,如果找到至少1个x和y速度等于0的球体,则此if语句得到满足-但我希望它仅在所有球体都满足该语句时才执行。我该怎么做呢?提前致谢!overridefuncupdate(currentTime:CFTimeInterval){centerOrbs()orbLayer.enumerateChildNodesWithName("player",usingBlock:{node,_inifletorb=nodeas?Orb
我刚开始学习Swift,遇到了一些问题。如果满足条件,我需要能够退出if语句,但不知道该怎么做。例如:ifvariable1==0{//exitifstatement,don'tdoanything}else{//executethiscode这在VB中等效于exitsub,尽管它在swift中不起作用:(我试过在谷歌上搜索但没有找到任何东西哈哈。感谢您的帮助!! 最佳答案 您是否查看过swiftguard声明?GuardStatement如果一个或多个条件不满足,保护语句用于将程序控制转移出范围。守卫声明具有以下形式:guardc
在if语句中获取问题...funcsortStudents(students:[Student],byNames:[String])->[Student]{varresult=[Student]()fornameinbyNames{ifletstudents=students.filter{$0.sName==name}{ifstudents.count>0{result.append(students[0])}}}returnresult} 最佳答案 理论上是这样ifletstudents=students.filter({$0.
在我的Xcode项目中,我有五个空文本标签(即I、II、III、IV、V)和五个按钮,每个按钮代表一个字母(即a、b、c、d、e)。我想用字母填充文本标签I到V,但按字母按钮按下的顺序(即用户按下c→标签I包含字母c;然后用户按下a→标签II包含字母a并且等等)。你能给我任何提示/解决方案吗?谢谢,J.编辑:根据本杰明的建议,我现在做了以下工作:importUIKitclassViewController:UIViewController{//LetterButtons@IBOutletweakvarLetterOneButton:UIButton!@IBOutletweakvarLe
Swift1.2添加了在单个if语句中解包多个可选值的能力,以及同时测试条件的能力:ifleta=optionalA,b=optionalBwherea.foo==b.bar&&a.frob==b.nicate{//unwrappingsuccessful}这引入了条件的双重层次结构:仅当可选项成功解包且满足每个条件时,评估才会向前推进。那么,我的问题是它们如何交错?此if语句中的条件何时计算?我问是因为我想做这样的事情:ifletb=foo(i-1)wherei>0{//code}在此示例中,如果使用负值调用foo,将会产生有害的副作用。 最佳答案
如何编写UITest来检查我的标签(当前带有文本:2)是否已将其值更改为3或不是在我点击我的加号按钮之后。 最佳答案 letapp=XCUIApplication()lettextPredicate=NSPredicate(format:"label=%@","3")expectationForPredicate(textPredicate,evaluatedWithObject:app.staticTexts["numberOfItemsLabel"],handler:nil)app.buttons["increaseNumber
我从xml文件中得到“sinavid”,我想使用“id”的值(xml中的一个标签..)如果id=2的值,主视图转到storyboardid=2的其他View但我不能使用sinavid的值,因为可选值(我认为)P.S:对不起我的英语:(sinavid=haberler.objectAtIndex(indexPath.row).valueForKey("id")as!NSStringasStringif(sinavid!=="2"){row="b"letviewcontroller=storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier(ro
有区别吗ifleterror=error{print(error.localizedDescription)}然后检查它是否为niliferror!=nil{print(error.localizedDescription)}如果我想检查error是否有值?想想firebase的创建用户功能。 最佳答案 是的。iflet语句允许您将error的值绑定(bind)到一个非nil的变量,并在代码块中使用它。如果maybeError是Error?类型,当您这样做时:ifleterror=maybeError{/*blockcontents
我有一个函数,例如:funcmyFunction(aString:String,aClosure:(intArg:Int)->(Void))->String?{aClosure(intArg:1)returnaString}我故意保持简单,以便更好地表达我的问题。我有两个问题。首先,是否有比以下方法更好的方法来使用带有尾随闭包的此函数:ifletnewString=(myFunction("helloworld"){(intArg:Int)->Voidinprintln("Donothing")}){println(newString)}我不喜欢在函数调用周围放置那些额外的括号。我的第
我正在制作一个测验应用程序。所以基本上我有分数和高分,我想在主视图Controller上显示和存储结果。我可以显示结果但不能保存它们。请帮忙!我还希望如果我在问题2上退出我的应用程序,它将从那里重新启动而不是isInitialViewController。非常感谢对这两个主题的任何帮助。下面是加载乐谱的主要配置文件的代码,但是一旦您退出应用程序并重新加载它,数字就会消失:importUIKitimportParseimportParseUIimportCoreDataimportFoundationclassUserProfileViewController:UIViewControl