我正在使用pecl驱动程序在PHP中使用MongoDB。我的更新运行良好,但我想在我的函数中构建一些错误检查。我尝试在一个非常简单的函数中使用lastError():functionsystem_db_update_object($query,$values,$database,$collection){$connection=newMongo();$collection=$connection->$database->$collection;$connection->$database->resetError();//Addedfordebugging$collection->upd
我的mongodb集合中有一个对象。它的架构是:{"instruments":["A","B","C"],"_id":{"$oid":"508510cd6461cc5f61000001"}}我的收藏可能有这样的对象,但可能没有。我需要检查是否存在带有键“instruments”的对象(请注意,我现在不知道“instrument”是什么值,它可能包含任何值或数组),并且如果存在-执行更新,否则-插入一个新值。我该怎么做?collection.find({"instruments":{$exists:true}},function(err,object){if(object){//upda
我有一个包含一个类的std::map并且该类有一个id。我有一个我想在集合中找到的idtypedefstd::setItemSet;ItemSetselectedItems;LWItemIDi=someID;ItemSet::iteratorisi;isi=std::find_if(selectedItems.begin(),selectedItems.end(),[&a](LWItemIDi)->bool{returna->GetID()==i;}我收到一条错误消息,提示找不到lambda捕获变量,但我不知道我应该怎么做才能让它在迭代时捕获容器内容。另外,我知道我不能用循环来做到这一
我有一个代表名为Nick的用户的类,我想在其上使用std::find_if,我想在其中查找用户列表vector是否有对象包含在我传入的相同用户名中。我尝试为我要测试的用户名创建一个新的Nick对象并重载==operator和然后尝试在对象上使用find/find_if:std::vectoruserlist;std::stringusername="Nicholas";if(std::find(userlist.begin(),userlist.end(),newNick(username,false))!=userlist.end())){std::cout我已经重载了==opera
这个问题在这里已经有了答案:C++,variabledeclarationin'if'expression(8个回答)关闭2年前.我想知道是否有办法把它放在一条线上?if(autor=getGlobalObjectByName(word))r->doSomething;//Thisworksfineif(!autor=getGlobalObjectByName(word))r->doSomething;//Says"expectedanexpression"if(autor=getGlobalObjectByName(word)==false)r->doSomething;//Also
这是我想要做的:templatestructModel{vectorvertices;#ifThasa.normalmembervoidtransform(Matrixm){eachvertexinvertices{vertex.pos=m*vertex.pos;vertex.normal=m*vertex.normal;}}#endif#ifThasNO.normalmembervoidtransform(Matrixm){eachvertexinvertices{vertex.pos=m*vertex.pos;}}#endif};我见过examples使用enable_if,但我不
这听起来很愚蠢,但多年来我一直无法想出一个需要这个的用例。快速的谷歌搜索没有发现任何有值(value)的东西。根据内存,BjarneStroustrup提到了一个用例,但我找不到对它的引用。那么为什么你不能在C语言中使用它:intval=0;ifvaldoSomehing();elsedoSomehinglse();我可以接受“我们不会为增加对词法分析器的支持而烦恼”的理由,我只是想弄清楚这种语法是否会破坏其他语言结构。考虑到C/C++中有多少古怪的语法特性,我几乎不认为这会增加很多复杂性。 最佳答案 如果if构造中的表达式周围没有
我只是在想C/C++中的2个语句之间是否存在性能差异:案例一:if(p==0)do_this();elseif(p==1)do_that();elseif(p==2)do_these():案例2:if(p==0)do_this();if(p==1)do_that();if(p==2)do_these(); 最佳答案 假设简单类型(在这种情况下,我使用了int)并且没有有趣的事情(没有为int重新定义operator=),至少与AMD64上的GCC4.6没有区别。生成的代码是一样的:0000000000000000:000000000
在C、C++和C#中,当在函数或循环语句中使用条件时,可以尽早使用continue或return语句并摆脱if-else语句的else分支。例如:while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成while(loopCondition){if(innerCondition){//dosomestuffcontinue;}//dootherstuff}和voidfunction(){if(condition){//dosomestuff}else{//dootherstuff}}变成v
我有一个如下所示的vector:classFoo{//whatever};classMyClass{intmyInt;vectorfoo_v;};比方说,在main中:intmain(void){vectormyClass_v;}我想在myClass_v中找到一个具有myInt==bar的对象。我不关心foo_v。我想到了使用std::find_if函数:std::find_if(myClass_v.begin(),myClass_v.end(),condition);与boolMyClass::condition(MyClassmc){if(mc.myInt==5)returntru