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c++ - 不允许从 'const unsigned char *const *' 到 'const char *const *' 的 static_cast

我遇到的是我的编译器拒绝将我的unsignedchar指针转换为signedchar指针。我有一段时间感到困惑,因为我一直在使用static_cast来转换符号性最长的时间。然后我做了一点挖掘(好吧,不是很深。我做了一点挖掘!)尽管现在我明白了static_cast防止指针类型转换恰恰是为什么它是更安全和更好的转换方式(比可能调用实现定义行为或未定义行为的传统替代方法)的原因,我仍然不确定我应该为我的情况实际做什么。我这里调用的是签名为的OpenGLAPI函数voidglShaderSource(GLuintshader,GLsizeicount,constGLchar**string

c++ - 将 unsigned char[10] 转换为 QBytearray;

我已经看到很多关于此的问题,但到目前为止没有一个对我有用。我已经尝试了2个最常见的答案,但我得到了同样的错误。只是一个unsignedcharbuf[10];这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray::fromRawData(buf,10);或者这个,QByteArraydatabuf;databuf=QByteArray(buf,10);我遇到了同样的错误,错误:从“unsignedchar*”到“constchar*”的无效转换[-fpermissive]有什么建议吗?谢谢 最佳答案 这只是

c++ - 如何理解函数ostream& operator<< (ostream& os, const unsigned char* s)

对于像这样的函数声明ostream&operator我想知道返回了什么。CPP引用说它返回ostream对象。但为什么它是ostream&而不是简单的ostream?谢谢 最佳答案 运算符返回ostream&(即对ostream对象的可修改引用)而不是拷贝或void的原因是它允许链接,因为实例,以std::cout作为ostream对象的常见示例:unsignedinti=2;std::cout这里我们链接了两个constchar*,一个unsignedint和一个流修饰符,而不必用单独的行将它们分开,这使得阅读和明白了。

C++ 标准 : default "const T& value" in vector constructor for type 'int'

explicitvector(size_typen,constT&value=T(),constAllocator&=Allocator());vectorvec(10);cout::const_iteratoriter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){coutVS2010的输出:vec.size:100000000000问题>:根据最新的C++标准,当我们使用vectorObject(size_type)定义一个vector对象时,默认的int值是多少?在这里你可以看到,VS2010输出0作为默认的int值。但我不知道这是否是C++标准所要求的

c++ - 缩小从 int 到 long unsigned int {} 的转换在 C++11 中格式错误

当我运行以下代码时-我收到警告“在C++11[-Wnarrowing]中,{}中从int到longunsignedint的缩小转换是错误的。我正在使用GNU4.8编译器。typedefstructTableEntry{unsignedlongvalue;constchar*label;}TableEntry;enumFunctionType{NORMAL=0,RANGE=1};TableEntryfunctionTypes[]={{NORMAL,"NORMAL"},{RANGE,"RANGE"}};我不明白为什么编译器将枚举视为整数?这是GCC4.8中的错误吗?有什么解决方法吗?任何帮

c++ - 将 `unsigned char` 放入 `char`

我想通过移位将一个unsignedchar存储到一个char中。由于这两种数据类型具有相同的长度(在我的机器上为1个字节),我希望以下代码能够工作:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){printf("%d\n",sizeof(char));printf("%d\n",sizeof(unsignedchar));unsignedchartest=49;chartestchar=(char)(test-127);printf("%x\n",testchar);return0;}但事实并非如此。特别是,我得到了以下输出:11

C++:如何将 int 转换为 unsigned long 而不更改任何位?

C++:如何将int转换为unsignedlong且不更改任何位?我想将值打包和解包到内存中。字长为64位。这个片段说明了问题:intv1=-2;//0xfeunsignedlongv2=(unsignedlong)v1;//0xfffe,Iwant0x00fe简单的解决方案是:unsignedlongv2=(unsignedint)v1;//0x00fe但是,这段代码位于目标类型是参数的模板中,所以我不得不求助于此:uint64target=mem[index]&mask;uint64v;if(value假设,例如,“value”的类型是一个int(16位)并且bits=16。目标是

c++ - 我可以将 unsigned char* 转换为 unsigned int* 吗?

error:invalidstatic_castfromtype‘unsignedchar*’totype‘uint32_t*{akaunsignedint*}’uint32_t*starti=static_cast(&memory[164]);我分配了一个字符数组,我想将4个字节作为32位int读取,但出现编译器错误。我知道我可以像这样移位:(start[0]它会做同样的事情,但这是很多额外的工作。是否可以通过某种方式将这四个字节转换为int? 最佳答案 static_cast旨在用于“行为良好”的转换,例如double->int

包含 unsigned char 和 int 错误的 C++ 结构

好的,我的C++程序中有一个这样的结构:structthestruct{unsignedcharvar1;unsignedcharvar2;unsignedcharvar3[2];unsignedcharvar4;unsignedcharvar5[8];intvar6;unsignedcharvar7[4];};当我使用这个结构时,在“var6”之前添加了3个随机字节,如果我删除“var5”,它仍然在“var6”之前,所以我知道它总是在“var6”之前。但是如果我删除“var6”,那么3个额外的字节就没有了。如果我只使用其中包含int的结构,则没有额外的字节。所以unsignedcha

c++ - 如何从一个long long int中提取四个unsigned short int?

假设我有一个longlongint并想从它的位中提取出四个unsignedshortint。特定的顺序在这里并不重要。我通常知道我需要移位并截断到unsignedshortint的大小。但我想我可能在某个地方犯了一些奇怪的错误,所以我问。 最佳答案 #include#includeunionui64{uint64_tone;uint16_tfour[4];};intmain(){unionui64number={0x123456789abcdef0};printf("%x%x%x%x\n",number.four[0],number