草庐IT

enum-map

全部标签

c++ - 如何实现具有多个键的快速 map ?

我正在寻找可以执行多个键查找的C++关联映射容器类型。map需要有恒定的时间查找,但我不在乎它是有序的还是无序的。它只需要快速。例如,我想将一堆std::vector对象存储在一个带有int和void*的映射中查找键。int和void*都必须匹配才能检索我的vector。这样的容器已经存在了吗?还是我必须自己动手?如果是这样,我该如何实现?我一直在尝试将一个boost::unordered_map存储在另一个boost::unordered_map中,但我还没有用这种方法取得任何成功。如果没有更简单的方法,也许我会继续使用Pershing这种方法。 最佳答案

c++ - std::map::insert(...) 中的段错误

我使用了搜索,但没有找到令我满意的答案...所以...这是一段代码://VoteContainer.htypedefuint32_torder_id_t;typedefintdriver_id_t;classVote{public:enumDriverVoteResponse{YES,NO,TIMEOUT};structDriverResponse{driver_id_tdriver_id;time_ttime;DriverVoteResponseresponse;};Vote():m_order_id(0),m_time_until(0){};Vote(order_id_tinOrd

Go 语言中 enum 实现方式有哪些?一定要绝对类型安全吗?

嗨!大家好,本文Go语言小技巧系列的第十二篇,往期文章查看:Go语言小技巧。你是否了解过Go中的枚举呢?枚举,即enum,可用于表示一组范围固定的值,它能助我们写出清晰、安全的代码。以编写游戏程序为一个简单案例:游戏中的角色有如战士、法师或者弓箭手,这种范围固定的值,就可以用枚举来表示。但Go中,枚举的表现方式不像在某些其他语言中那样直接。我们要想在Go中用好枚举,就要了解Go中枚举的不同表示形式和使用注意点。使用 iota 和常量在Go中,使用 iota 和常量是最常见的表示枚举的方式。什么是 iota?iota 是Go中是一个非常特别的Keyword,它可以帮助我们按一定规则创建一系列相关

c++ - std::map 应该如何与没有默认构造函数的值一起使用?

我有一个要放入map中的值类型。它有一个很好的默认复制构造函数,但没有默认构造函数。我相信只要我远离使用operator[]一切都会好的。但是我最终得到了像这样的非常丑陋的构造来实际插入一个对象。(我认为如果该键已经有一个值,插入就会失败)。//equivalenttom[5]=xbutwithoutdefaultconstructionstd::map::iteratorit=m.find(5);if(it!=m.end()){m->second=x;}else{m->insert(std::make_pair(5,x));}我相信这会扫描两次map,而且看起来也很丑。有没有更简洁/

C++ map<char, static method pointer>?

这个问题在这里已经有了答案:Howtocreateclassobjectsdynamically?(3个答案)关闭7年前。我已经编写了一个非常基本的表达式解析器,我希望它是可扩展的,以便它可以解析用户定义的表达式类型。例如,如果在解析时遇到字符,我想创建一个用于解析以此字符开头的表达式的类的实例。我有两个问题:如何将字符关联到静态方法指针?我想使用一个静态方法来返回类的一个新实例,因为我无法获得指向类构造函数的指针。以下语法可能是错误的,但这就是想法:typedefstaticIValue*(*returnPtrIValue)();map...假设我有A类,B类扩展了A类,我可以初始化

c++ - 如何以优雅的方式将 vector 复制到STL中的 map

目前,我在vector中有一些数据。目前,我想将vector转换为map。所以它会组织如下(N是偶数)。vector:元素1、元素2、元素3、元素4...元素N。map:key1:元素1,value1:元素2,key2:元素3value2:元素4...目前,我只是枚举vector,有没有其他优雅的方式来做到这一点。C++11是首选。谢谢。for(intx=0;x 最佳答案 您的代码有效(注意MichaelJ的建议,如果有奇数则不处理最后一个元素)。有一点可以改进。调用map[vec[x]]使用value_type的默认构造函数构造一

c++ - 是否可以将作用域枚举 ("enum class") 上下文转换为 bool 值?

假设我有enumclassFlags:std::uint16_t{None=0,A=0x0001,B=0x0002,C=0x0004}inlineFlagsoperator|(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)|static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator&(Flagslhs,Flagsrhs){returnstatic_cast(static_cast(lhs)&static_cast(rhs));}inlineFlagsoperator|=(Flags&lhs,Flagsrhs)

c++ - 以引用为值的 unordered_map

具有值类型为引用C++11的unordered_map是否合法?例如std::unordered_map我已经设法让它与VS2013一起编译,但是我不确定它是否应该这样做,因为它会导致一些奇怪的运行时错误。例如vectorsubscriptoutofrange尝试erase时抛出一个元素。一些谷歌搜索结果发现你不能有一个引用vector,但我找不到任何关于unordered_map的信息。更新进一步的实验表明vectorsubscriptoutofrange与引用的unordered_map无关,因为它是我代码中的错误。 最佳答案

c++ - 使用模板作为 std::map 中的键

我想知道是否可以使用模板作为map的键。例如:std::map,Node>nodes;本质上,我想要做的是能够拥有一堆包含任意类型数据的节点,并以该数据为键。我想我可以通过将所述数据转换为二进制并以此为键来实现,但这很麻烦,我想避免它。澄清一下,我希望能够使用任何类型的变量作为键。例如,如果我有2个节点,一个包含一个int作为其数据,另一个包含一个Foo作为其数据,我希望能够使用它们的数据作为键将它们放在同一个映射中。也许map不是我想要的,我不确定...想法?谢谢! 最佳答案 如果您没有明确禁用RTTI,请参阅nogard的回答。

.net - 警告 C4341 - 'XX' : signed value is out of range for enum constant

在编译我的C++.Net应用程序时,我收到104条警告类型:WarningC4341-'XX':signedvalueisoutofrangeforenumconstantXX可以在哪里字符长位二进制GUID...无论我做什么,我似乎都无法删除这些警告。当我双击它们时,它会将我带到使用OdbcParameters的代码的一部分-当我尝试使用我的所有其他东西但没有OdbcParameters的测试项目时,它不会发出警告。知道如何摆脱这些警告吗?他们从我实际上很难看到的代码中发出真正的警告-知道我的应用程序有104个警告让我感觉很糟糕! 最佳答案