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enumerateBodiesAtPoint

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ios - SpriteKit : enumerateBodiesAtPoint not showing correct bodies

我有几个未完成的圆圈不断旋转,一个用户从一个圆圈转到另一个圆圈。我从场景中移除了所有重力、力等图片A图片B问题:我正在尝试进行命中检测,我只是检查用户在哪里,以及此时场景的物理世界中是否有SKNode的body。如果形状匹配,用户可以继续(图像A),但如果他在外面则失败(图像B)虽然形状非常复杂,但scene.showPhysics似乎与我的形状非常吻合。(见图A和B)letupdatedOrigin=user.calculateAccumulatedFrame().originuser.scene?.physicsWorld.enumerateBodiesAtPoint(update