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c# - TCP/IP Unity Android ERROR 帮助

嘿,我正在使用unity3d制作安卓游戏,我想通过我的笔记本电脑控制我的游戏(Windows窗体应用程序)和一个用于Unity的应用程序,除了一个烦人的小错误外,一切正常。错误:我想当我按下X按钮将球体从A点移动到B点时,但是当发送“x”值时,它说:INTERNAL_get_position只能从主线程调用。加载场景时,将从加载线程执行构造函数和字段初始化程序。不要在构造函数或字段初始值设定项中使用此函数,而是将初始化代码移至Awake或Start函数。当我关闭Windows窗体APP时,球会移动,我也尝试了Awake和启动功能。PS:我在同一台计算机上进行测试,因此它与IP地址无关。