我想出了一个程序#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectora={1,2,3,7,1,5,4};vectorb={6,7,4,3,3,1,7};a.erase(remove(a.begin(),a.end(),a[0]),a.end());b.erase(remove(b.begin(),b.end(),b[0]),b.end());return1;}对于这个特定的例子,我的GNUgdbUbuntu声明在return1行:a={2,3,7,1,5,4}这是不期望(仅删除一个1),以及不期望的b={7,4,3,3,1}。我的期望是a
我想出了一个程序#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectora={1,2,3,7,1,5,4};vectorb={6,7,4,3,3,1,7};a.erase(remove(a.begin(),a.end(),a[0]),a.end());b.erase(remove(b.begin(),b.end(),b[0]),b.end());return1;}对于这个特定的例子,我的GNUgdbUbuntu声明在return1行:a={2,3,7,1,5,4}这是不期望(仅删除一个1),以及不期望的b={7,4,3,3,1}。我的期望是a
在下面的代码中,我循环遍历map并测试是否需要删除元素。删除元素并继续迭代是否安全,或者我是否需要在另一个容器中收集key并执行第二次循环来调用删除()?map::iteratorpm_it;for(pm_it=port_map.begin();pm_it!=port_map.end();pm_it++){if(pm_it->second==delete_this_id){port_map.erase(pm_it->first);}}更新:当然,我然后readthisquestion我认为这不会相关,但回答了我的问题。 最佳答案 C
在回答过程中anotherquestion我偶然发现std::vector::erase()和std::deque::erase()的措辞略有不同。这就是C++14关于std::deque::erase的说法([deque.modifiers]/4-6,重点是我的):Effects:...Complexity:Thenumberofcallstothedestructoristhesameasthenumberofelementserased,butThenumberofcallstotheassignmentoperatorisnomorethanthelesserofthenumb
关于C++STL映射,按键删除:-size_typemap::erase(constkey_type&x);删除不存在的key是否合法?即下面的片段可以吗?mapmymap;mymap['c']=30;mymap.erase('c');mymap.erase('c');mymap.erase('D');干杯 最佳答案 是的,事实上,std::map::erase()返回一个size_type,它指示已删除的键数。因此,它返回0表示没有删除任何内容,而返回1表示map已删除的内容。 关于C
关于C++STL映射,按键删除:-size_typemap::erase(constkey_type&x);删除不存在的key是否合法?即下面的片段可以吗?mapmymap;mymap['c']=30;mymap.erase('c');mymap.erase('c');mymap.erase('D');干杯 最佳答案 是的,事实上,std::map::erase()返回一个size_type,它指示已删除的键数。因此,它返回0表示没有删除任何内容,而返回1表示map已删除的内容。 关于C
C++中的remove和unlink函数有什么区别? 最佳答案 除了unlink是特定于unix的(正如Chris指出的那样),我们在POSIX手册中阅读:Ifpathdoesnotnameadirectory,remove(path)isequivalenttounlink(path).Ifpathnamesadirectory,remove(path)isequivalenttormdir(path).至于目录传递的unlink,我们阅读:Thepathargumentmustnotnameadirectoryunlessthe
C++中的remove和unlink函数有什么区别? 最佳答案 除了unlink是特定于unix的(正如Chris指出的那样),我们在POSIX手册中阅读:Ifpathdoesnotnameadirectory,remove(path)isequivalenttounlink(path).Ifpathnamesadirectory,remove(path)isequivalenttormdir(path).至于目录传递的unlink,我们阅读:Thepathargumentmustnotnameadirectoryunlessthe
erase函数可以用于删除vector容器中的一个或者一段元素,在删除一个元素的时候,其参数为指向相应元素的迭代器,而在删除一段元素的时候,参数为指向一段元素的开头的迭代器以及指向结尾元素的下一个元素的迭代器;在进行单个元素删除后,传入的迭代器指向不变,仍然指向被删除元素的位置,而被删除元素之后的所有元素都向前移动一位,也就是该迭代器实际上是指向了原来被删除元素的下一个元素。删除一段元素后,传入的迭代器指向也是不变的,仍然指向原来传进去时候的位置,修改的是删除段后面的元素的位置。1、示例#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){vector
erase函数可以用于删除vector容器中的一个或者一段元素,在删除一个元素的时候,其参数为指向相应元素的迭代器,而在删除一段元素的时候,参数为指向一段元素的开头的迭代器以及指向结尾元素的下一个元素的迭代器;在进行单个元素删除后,传入的迭代器指向不变,仍然指向被删除元素的位置,而被删除元素之后的所有元素都向前移动一位,也就是该迭代器实际上是指向了原来被删除元素的下一个元素。删除一段元素后,传入的迭代器指向也是不变的,仍然指向原来传进去时候的位置,修改的是删除段后面的元素的位置。1、示例#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){vector