es-mapping-parameters
全部标签 我是ES6的新手。对编写React组件的不同方式感到有点困惑。我从“React.createClass”开始,然后转向使用ES6类语法“扩展React.Component”。按照Redux教程,现在我看到他们以这种方式定义组件importReact,{PropTypes}from'react'constTodo=({onClick,completed,text})=>({text})Todo.propTypes={onClick:PropTypes.func.isRequired,completed:PropTypes.bool.isRequired,text:PropTypes.st
我理解以下代码片段中发生的事情,以及如何修复(使用绑定(bind)或通过构造函数之外的方法使walkfriend),但为什么会发生这种情况?必须将类的作用域绑定(bind)到它自己的方法对我来说似乎违反直觉。classPerson{constructor(name,friend){this._name=name;if(friend){this.walkFriend=friend.walk;}}getname(){returnthis._name.toUpperCase();}walk(){console.log(this.name+'iswalking.');}}letbob=newP
我在ES6中(通过node-esml)实现了一个简单的GCD算法,并且(对我而言)在while循环中更新变量值时出现了奇怪的行为。这段代码非常有效:functiongcdWithTemp(x,y){let[r,rdash]=[x,y]while(r!=0){q=Math.floor(rdash/r)temp=rr=rdash-q*rrdash=temp}return(rdash)}console.log(gcdWithTemp(97,34))返回1的预期答案。但是,如果我删除临时变量并改为使用解构赋值来尝试获得相同的结果:functiongcdWithDestructuredAssig
我正在尝试使用React和ES6制作一个网站。我正在使用Webpack通过Babel转译我的JS,它工作正常。现在我需要知道如何用Pug(或HTML)编写我的模板并将其添加到Webpack工作流中。我希望我的构建文件夹有两个文件:我的bundle.js我的index.html文件从我的index.pug文件编译而来一个示例webpack.config.js文件会有所帮助,但我真正想要的只是如何执行此操作的一般思路。谢谢! 最佳答案 要在webpack中使用pug模板,您需要首先安装几个webpack插件。htmlwebpackplu
在Meteor1.5中使用ReactJS问题:需要一种方法来添加标记使用react-google-maps使用ES6和JSX格式按照文档进行操作并能够嵌入map,但无法添加标记。这是我的代码:constInitialMap=withGoogleMap(props=>{varindex=this.marker.index||[];return(props.onMarkerClick(marker)}/>)});exportdefaultclassMapContainerextendsComponent{constructor(props){this.state={markers:[{po
对于一个学校项目,我们有制作地理空间标签游戏的想法。你登录我们的应用程序,你的位置就会显示在map上,每当你靠近另一个玩家时,你就会标记那个人。(像child标签,但带有meteor)我们遇到的问题是,我们似乎无法自动更新传单map上的标记。有一个标记显示它只是没有更新。我们曾尝试过使用Player.update,但它不起作用。有什么建议吗?代码if(Meteor.isClient){varuserLatitude;varuserLongitude;varmap;Template.map.rendered=function(){//Setupmapmap=newL.map('map',
我正在尝试使用GoogleMapsJSAPI创建一个小应用程序。我正在使用数据层从GeoJSON文件加载一堆点。该文件似乎正在正确加载,map正在显示,但在map.data.setstyle()中设置的图标不会显示...下面是我的HTML、CSS和JS。我已经看了2天了,但我不知道出了什么问题。提前致谢!HTMLCSShtml{height:100%}body{height:100%;margin:0;padding:0}#map-canvas{height:100%}JS$(document).ready(function(){varmap;functioninitialize(){
我正在尝试在谷歌地图上实现循环雷达动画。本站:http://mesonet.agron.iastate.edu/ogc/提供从当前时间到60分钟前的雷达图像。目前,我正在加载这些图像并使用计时器将每个图像添加/删除到map。这在技术上可行,但结果非常不稳定。有一段时间map上没有可见的雷达图像。降低超时时间只会使效果变差,因为雷达图像在被移除之前没有足够的时间加载。有没有什么技巧可以让动画变得平滑?还是我做错了?代码varmap;varimageArray=[];functioninitialize(){varmapOptions={zoom:5,center:newgoogle.ma
我正在使用usaLow.jsmap构建map。在mapinit上,我调用了一个返回此数据的json方法:[{latitude:"40.4258686",longitude:"-86.9080655"}]我将这些数据添加到map的数据提供程序(mapData)中:mapData.images=[];for(vari=0;i这个位置应该在印第安纳州,但这是我看到标记的地方:不使用世界地图时是否需要转换纬度/经度坐标?如果可以,该怎么做?编辑:修复了JSON字符串拼写错误 最佳答案 您似乎使用的是未校准的美国map。(usaLow.js)
我可以使用旧语法创建一个不从Object.prototype继承的类。functionShape(x,y,width,height){this.x=x,this.y=y,this.width=width,this.height=height;}Shape.prototype=Object.create(null,{constructor:{configurable:true,writable:true,value:Shape},move:{configurable:true,writable:true,value:function(x,y){this.x+=x,this.y+=y;}}