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javascript - 如何检查 ES6 "variable"是否不变?

有谁知道一些技巧如何做到这一点?我尝试使用try-catch:"usestrict";consta=20;varisConst=false;try{vartemp=a;a=a+1;a=temp;}catch(e){isConst=true;}但不幸的是,它只能在“严格”模式下工作。如果不使用“usestrict”,它会静默执行所有语句,而不会修改a。此外,我无法将此代码包装到一些方便的函数中(例如isConstant(someConst)),因为我将传递给该函数的任何参数都将是一个新变量。所以有人知道如何创建isConstant()函数吗? 最佳答案

javascript - ES6 生成器 : transforming callbacks to iterators

我正在babel的帮助下试验ES6生成器,而且我很难理解如何(或者如果!)我可以有效地使用基于回调的异步函数来输出迭代器。假设我希望能够编写一个函数,该函数接受多个url,异步下载它们并在下载后立即返回它们。我希望能够编写如下内容:leturls=['http://www.google.com','http://www.stackoverflow.com'];for({url,data}ofdownloadUrls(urls)){console.log("Contentofurl",url,"is");console.log(data);}如何实现downloadUrls?理想情况下,

javascript - 混合 $q 和 ES6 promise 时测试 Angular

我遇到一个问题,我的代码混合了ES6Promises和AngularPromises,并且它在生产中工作,因为我无法编写通过的单元测试。此代码片段演示了Jasmine单元测试失败的两个实例,但代码在生产中运行良好://Anangular$qpromisevarf1=function(){return$q(function(resolve,reject){resolve('Thisisfunction1!');});}//AnES6promisevarf2=function(){returnnewPromise(function(resolve,reject){resolve('This

javascript - 'require' 与 'import' es6 有何不同?

我遇到了一种我无法解释的行为。根据使用import或require,此测试成功(import)或失败(require)。如果失败,我有以下错误:PhantomJS2.1.1(Windows70.0.0)immutabilityanumberisimmutableFAILEDundefinedisnotaconstructor(evaluating'expect((0,_immutable.List)([1])).toEqualImmutable((0,_immutable.List)([1]))')代码如下:import{Map,List}from'immutable';constex

javascript - Node.js 中的 Google map 几何库

我在将GoogleMapsAPI集成到Node.js时遇到了很多麻烦。我目前正在使用node-googlemaps图书馆。但是,我似乎无法在此API中专门使用Googlemap几何库。到目前为止,我已经获得了可用的路线API。我想根据方向响应的结果构造一条折线,然后查看折线是否包含坐标。我想几何API不是100%必需的,但我知道如果我能通过Node让它工作的话它会起作用。谢谢! 最佳答案 spherical-geometry-js库移植了GoogleMaps几何API,因此您可以在代码中将其与node-googlemaps一起使用。

javascript - 如何使用 Gulp 压缩 ES6

我对手动编写gulpfile.js比较陌生。我有一个基于Backbone和Marionette的项目,到目前为止,gulp文件如下所示:vargulp=require('gulp');var$=require('gulp-load-plugins')();varbrowserify=require('browserify');vardel=require('del');varwatchify=require('watchify');varsource=require('vinyl-source-stream');varstylish=require('jshint-stylish');

javascript - 无法动态转译 ES 模块 System.config({ transpile : 'transpile-module' })

这是我的tsconfig.js{"compilerOptions":{"experimentalDecorators":true,"emitDecoratorMetadata":true,"moduleResolution":"node","target":"es5","module":"system","noImplicitAny":false,"outDir":"built","rootDir":".","sourceMap":false},"exclude":["node_modules"]我正在使用tsc命令将我的“hello-angular.ts”转译为“hello-angu

javascript - react native map : center marker onPress before Callout is displayed

当用户按下标记时,我调用animateToCoordinate使标记居中于屏幕中间。问题是标注在animateToCoordinate完成其动画之前呈现到区域的位置,因此标注显示在屏幕外。无论如何要延迟标注显示直到animateToRegion完成?还是有另一种我没有看到的完全解决这个问题的方法?{_mapView=mapView;}}style={styles.map}region={this.state.mapRegion}showsUserLocation={true}showsMyLocationButton={true}followUserLocation={true}onR

javascript - Google Maps API - 沿纬度/经度之间的路线获取点

我有一个要完成的网站,我需要让用户单击map上的点,然后计算出两点之间道路上的路线。因此,用户单击1ststreet上的第一个点,然后单击4thstreet上的另一个点,map将找到到达那里的最佳方式并在map上绘制路线。我假设这可以通过使用说明来完成并对其进行解析,但我现在已经搜索了一个小时,但找不到我要找的东西(可能是错误的搜索词)。我需要能够手动绘制map(?),以便在用户继续点击时计算路线的距离等。处于测试阶段的站点是http://www.RunMyRoute.com/UserRoutes/Create你可以看到我正在尝试创建运行路线。我希望用户可以选择沿着道路行驶的路线,而不

javascript - v2 和 v3 Google Maps API 能否在同一页面中共存?

嘿,我在尝试在页面上同时显示v3和v2谷歌地图时遇到问题/错误。我们应用程序的核心使用API的v2并添加了一些新功能,我们决定使用API的v3,因为v2已被弃用。所以我在应用程序的另一个“选项卡”中动态加载API的v3版本。问题是,如果您单击v3map,然后单击v2map,则v2map开始跟随鼠标光标移动,就像您单击开始拖动但从未松开鼠标按钮一样。基本上会出错,直到您重新加载页面这是一个示例,其中包含有关如何复制的简单说明http://jsbin.com/googlemapv3v2/1奇怪的是,如果您先点击/玩v2map,然后点击/玩v3map,一切都会很好。因此,一旦加载了v3api