草庐IT

esp-box-lite

全部标签

用ESP8266播放音乐(操作及问题处理)

用ESP8266播放音乐:简介:有一块吃灰很久的esp8266,看了稚晖君抖音视频做的HoloCubic小电视视频又想捡起来玩玩,删除的程序、配置一点点捡回来,中间出了各种问题,一点点解决,希望有同样爱好的朋友遇到相同的问题有个借鉴:硬件准备手上有esp8266及该板图纸,有根usb线和喇叭(耳机)足以。软件准备1.安装ArduinoIDE,点击https://github.com/arduino/Arduino,根据提示下载安装完成(目前最新版本为ArduinoIDE1.8.19)。2.安装ESP8266支持包,在文件----》首选项—》附件开发板管理器网址中:输入http://arduin

android - 我无法在 Android 上使用 box2D 初始化一个新世界

我在“库”选项卡中添加了gdx.jar和gdx-backend-android.jar。我得到java.lang.UnsatisfiedLinkError:newWorldforgravity=newVector2(0,10f);world=newWorld(gravity,false);googlesourcecodetracker中的所有问题都帮不了我。 最佳答案 您只使用我假设的box2d包装器。在这种情况下,您必须通过System.load("gdx")自己加载本地程序。 关于a

java - 我如何将 AndEngine 和 Box2D 添加到 Android Studio_

我已经尝试按照谷歌的指南进行操作,但它说要创建一个新的空模块,而在最新版本中没有选项...我该怎么做?谢谢。 最佳答案 这是整个教程,介绍如何使用AndroidStudio和Gradle使用AndEngine和PhysicsBox2D扩展。只要gradle不支持native库,我就会使用这里描述的hackAndroidStudioGradlewithnativelibserror我的项目结构是:-项目根-build.gradle-设置.gradle-主要项目--源代码--资源--艾德尔-模块--和引擎---来源---资源---库--

java - Box2d & Libgdx Contact listener 和 inactive Bodies

我正在使用Java中的libgdx、box2d开发一个项目。这是我的程序所做的:_当2个灯具发生碰撞时,将其中一个灯具的Body设置为非“Activity”myBody.setActive(false);问题:我注意到当我放置此行时,我在logcat中的0x00000004(code=1)处收到了一个致命信号11(SIGSEGV),这可能是因为非Activity主体仍在ContactListener中。我的主程序中只有1个ContactListener类。如何向ContactListener中删除/添加Body?我不知道这是否是解决方案,但我想,你能帮我吗?我不知道如何解决这个问题。

android - 具有复制功能的移动本地数据库(如 Couchbase lite、Parse.com 或 Claudant)可以替代 Web 服务层吗?

似乎具有同步功能的移动本地数据库在移动场景中获得了一些势头。这种方法可以毫不费力地将数据从后端复制到应用程序(反之亦然)。您不必在应用程序和后端中编写所有代码来交换信息。听起来很棒,对吧?但是,我想知道在哪些情况下复制效率不高。这种方法的优缺点是什么?我特别担心移动端的数据消耗过多以及搜索不在本地数据库中的信息。 最佳答案 我认为CouchDB、CouchbaseMobile、PouchDB中可用的复制方法实际上节省了数据消耗,因为在复制的每一端都有一个本地数据库。Sync方法不是将数据存储在可能会及时失效的缓存中,而是查找每一侧的

android - 如何在 AlertDialog box Android 中以粗体和换行显示消息

我想在两行中显示AlertDialog的消息,在一行中以bold样式显示文本,在下一行显示简单文本(没有任何样式)。现在,如果我使用粗体文本执行换行,则换行但文本不会显示为粗体。为什么?谁能帮帮我。代码:AlertDialog.BuilderalertDialog=newAlertDialog.Builder(this);alertDialog.setTitle("Alert");Spanneds1=Html.fromHtml(""+"TextinBold"+"");Strings2="NormalText";alertDialog.setMessage(s1+"\n"+s2);Ale

Android:在 AlertDialog Box 中设置编辑文本的边距

我正在尝试创建一个AlertDialog框,如Lollipop,一切正常,但我被困在EditText的一个部分>我想要一个带下划线的EditText和20dp的左右边距。对于下划线,我尝试了setBackground(),它工作正常.但是有一个问题,setBackground()将无法在API级别低于16时工作。对于setMargin我试过了finalEditTextinput=newEditText(MainActivity.this);LinearLayout.LayoutParamslp=newLinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.Layo

java - 在不使用 Box2D 的情况下在 LibGDX 中制作具有碰撞和重力的游戏

我想在LibGDX中制作一个游戏,我想在其中加入一些重力,当然还有物体之间的碰撞。我可以不用Box2D吗? 最佳答案 是的,你可以。尝试为世界设置一个Vector2重力,为每个对象设置一个Vector2速度。然后每一帧使用重力修改速度。然后是使用速度的位置(例如它开始下降)。Vector2gravity=newVector2(0,-1);myobject.velocity.add(gravity);myobject.position.add(myobject.velocity.x*delta,myobject.velocity.y*

android - 字体在华为 P9 lite 中不起作用

以下代码适用于所有安卓手机,但不适用于华为P9lite。没有错误,请帮助我。TextViewsint1=(TextView)findViewById(R.id.textView2);TypefacecFont1=Typeface.createFromAsset(getAssets(),"cf.ttf");sint1.setTypeface(cFont1); 最佳答案 Android不支持所有的ttf字体。这是一个font我在我的应用程序中亲自使用过。尝试改用它。如果这个有效,而你的乌尔都语无效,那么你的代码是正确的,Android不

【ESP32】arduino中的ESP32实时系统FreeRTOS使用教程(一)

ESP32FreeRTOS任务的状态任务的优先级创建任务传递给任务函数的参数结构体多参数传递互斥量MutexESP32的双核心固定频率运行任务软件定时器简单的本节略过,详细的可以看视频:单片机ESP32上的FREERTOS这个作者讲的挺好的,通俗易懂任务的状态FreeRTOS中的任务有运行态、就绪态、阻塞态、挂起态四种状态,在任何时候都只处于其中一种状态。任务状态之间的转换如下图所示:任务的优先级每一个任务都会有一个任务优先级,其范围为0(configMAX_PRIORITIES-1),0优先级最低,(configMAX_PRIORITIES-1)优先级最大,通常空闲任务的优先级最低,为0。创