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c++ - BlockingQueue 的 QWaitCondition : Destroyed while threads are still waiting

我在Qt中构建了自己的阻塞队列,但遇到了一些问题。如果我不关闭队列,那么我会在控制台中收到错误消息“QWaitCondition:线程仍在等待时已销毁”。另一方面,我在关闭队列后收到访问冲突异常(无论它是在构造函数中还是来自另一个线程)。异常发生在等待条件的wait方法中。这是我的阻塞队列:#ifndefBLOCKING_QUEUE_H#defineBLOCKING_QUEUE_H#include#include#include#include#includenamespaceConcurrency{templateclassBlockingQueue{private:QMutex_m

c++ - win32 std::thread 是否泄漏内存?

我在Windows732位下使用MinGWgcc4.8.2编译了以下代码://t.cpp#include#includeclassMine{public:Mine(){std::cout使用g++t.cpp-std=c++11-static-ggdb,并使用Dr.Memory和drmemorya.exe进行调试,我得到了以下输出:Dr.Memoryversion1.6.1739build42builtonFeb23201422:29:25Dr.Memoryresultsforpid7400:"a.exe"Applicationcmdline:"a.exe"Recorded102supp

c++ - 使用 ios_base::register_callback() 和 ios_base::event 检测流关闭

我有一个返回unique_ptr的API给API用户。我想知道用户何时完成此流,以便我可以对他们刚刚写入的文件采取进一步的操作。必须关闭该文件,因为即将重新挂载分区。这可能是这个问题的错误解决方案,但就在我返回流之前,我用register_callback()注册了一个回调。:std::unique_ptros(newstd::ofstream(name,std::ofstream::out|std::ofstream::trunc|std::ofstream::binary));os->register_callback(done_callback,0);returnos;回调在别处

c++ - 安装摩西翻译软件。错误消息 : "ld: library not found for -lboost_thread"

我正在使用Xcode6.1的MacOSX10.9.5上安装Moses翻译软件。Theinstructionssay我需要安装g++和Boost。执行此操作后,我将gitclone,“cd”到目录中,然后键入./bjam-j8。首先,我确认我具备先决条件。首先,g++(我只是单击TAB以查看可用的内容):$g++g++g++-4.9然后boost:$brewinstallboostWarning:boost-1.56.0alreadyinstalled然后我尝试安装:$./bjam-j8Tip:installtcmallocforfasterthreading.SeeBUILD-INST

c++ - std::thread 在使用参数创建时抛出访问冲突异常?

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。关闭6年前。Improvethisquestion我正在使用VS2015,在使用std::thread时遇到一个非常奇怪的问题。voidKlass::myfunc(inta,intb){std::cout它在Debug模式下运行良好,但当我转到Release模式时抛出“访问冲突异常”。此外,如果我尝试将

c++ - 跨内核线程迁移后是否可以强制重新加载 thread_local 变量?

我在内核和线程之上实现用户线程并观察到,当用户线程在内核线程之间迁移时,thread_local变量会从先前的内核位置读取,即使变量也被标记作为volatile。由于编译器仅将用户级swapcontext视为函数调用,因此下面的示例演示了简单函数调用的问题。#includestructFoo{intx;inty;};__threadFoo*volatilefoo;voidbar(){asm("nop");}voidf(){foo->x=5;bar();asmvolatile("":::"memory");//Wedesireasecondcomputationoftheaddresso

具有镜像层次结构的 C++ 双重分派(dispatch)

以下类层次结构表示抽象资源处理程序和资源层次结构。两者都将接口(interface)作为基类。现在想象你写了一个系统,你可以在这些接口(interface)下实现多个特定的资源系统。这里只是一个例子。特定的主类创建从stuff派生的资源。现在,当创建的资源被传递给基接口(interface)时,它作为指向基资源类的指针传递,但我想处理特定资源并访问其特定属性。我知道双重分派(dispatch),但我认为它在这种情况下不起作用。我想阻止RTTI和dynamic_casts。您对处理此类案件有何建议?classresource;classmain_resource_handler{publ

Kubernetes Events事件收集与监控实战

背景概述大家好,我是安若,前两天群里的小伙伴问到Kubernetes的Event事件收集、监控告警该如何进行,那么这次就乘此机会分享一下当前使用的方案。成品展示本次仅分享events展示,并没有涉及到告警相关的,等下次有机会了再次分享一下吧。图片image图片image图片这里的词云没有展示出来,因为需要安装插件,可自行进行安装配置。实战案例环境说明图片Exporter部署[root@192deploy]#cat00-roles.yamlapiVersion:v1kind:Namespacemetadata:name:kube-ops---apiVersion:v1kind:ServiceAc

c++ - boost::threads - 如何正常关机?

我正在尝试通过使用boost:threads而不是我们自己的Win32线程包装器来提高C++应用程序的可移植性,而优雅的线程终止问题(再次)又浮出水面。在纯win32上,我使用QueueUserAPC来“中断”线程抛出一个“thread_interrupt”异常,导致所有RAII对象在退出时被清理,asdescribedhere.任何“可警报”操作系统功能都可以通过这种方式中断,因此互斥等待、sleep、串行和套接字I/O等都是可能的中断点。但是,boost:mutexes等在win32上不会被QueueUserAPC“警告”——它们调用诸如Sleep(n)而不是SleepEx(n,t

c++ - 使用线程池进行模拟: boost-thread and boost-asio

我想使用boost::asio来设置线程池。我的问题是:如何将特定数据附加到创建的每个线程,以及如何管理单独的输出?更具体地说,我编写了一个类Simulation,它通过一种在输入中获取一些参数的方法来执行模拟。该类包含计算所需的所有数据。由于数据不是太大,我想复制它以便在池的每个线程中使用类Simulation的不同实例。我想做这样的事情:(这里解释了如何设置线程池:SO和Asiorecipes)classParallelSimulation{public:staticconststd::size_tN=10;protected:std::vector>simuInst;//Ncop