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c++ - 哪个更好 : Function overriding or passing a function pointer for event handling

因此,我正在为一个类编写代码,该类将进入一个供其他人使用的库。此类将拦截和处理传入的消息(细节并不重要,但它使用activemq-cpp库)。这个消费类的轮廓是classMessageConsumer{...public:voidrunConsumer();virtualvoidonMessage(constMessage*message);}其中runConsumer()建立连接并开始监听,并在收到消息时调用onMessage()。我的问题是:使用此代码的人将各自有自己的方式来处理不同的消息。我怎样才能保持MessageConsumer通用但提供这种灵active,同时保持代码简单?

c++ - Ranged for loop const 引用似乎没有什么区别

如果我在C++11中有一个基于范围的for循环,for(autoconst&ticket:ticketStrip->tickets()){ticket->ClearCalled();}为什么我可以在循环内调用票证上的非const方法,例如未标记为const的ClearCalled()?voidTicket::ClearCalled(){...}ClearCalled确实修改了票证内部结构,因此不应将其标记为常量。我知道我应该使用auto&ticket不过我试过了autoconst&ticket并且编译器接受了它。票的类型是boost::shared_ptr并放入一些新代码:ticket

c++ - 当在错误槽中启动事件循环时发生 ContentNotFoundError 时,QNetworkReply 会发出两次错误信号

我正在使用QtSDK4.7.3我在(voidtest())中这样做:mgr=newQNetworkAccessManager();reply=mgr->get(QNetworkRequest(QUrl("http://developer.qt.nokia.com/fileNotExisting.txt")));connect(reply,SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)),SLOT(onError(QNetworkReply::NetworkError)),Qt::ConnectionType::UniqueConnection);当然

c++ - Qt : KeyPress event

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我是Qt的入门者,正在实现按键事件。我想以这样的方式处理键,如果按下“A”,它应该打印“R”并按下我应该打印的其他键。如何在Qt中处理此类事件...??

c++ - clang 的 'range-loop-analysis' 诊断是关于什么的?

背景:考虑以下example:#include#includeintmain(){std::vectorvectorBool{false,true};for(constauto&element:vectorBool)std::cout它发出警告:test.cpp:6:21:warning:loopvariable'element'isalwaysacopybecausetherangeoftype'std::vector'doesnotreturnareference[-Wrange-loop-analysis]for(constauto&element:vectorBool)std:

c++ - 在插槽中调用 QDialog::exec 是否会阻塞主事件循环?

我的Qt应用程序的主窗口是一个普通的QMainWindow子类。在那个窗口中我有几个按钮;每个都有它的clicked信号连接到它自己的插槽,每个插槽创建一个不同的QDialog,如下所示:voidonButtonA_clicked(){MyADialog*dialog=newMyADialog(this);dialog->exec();deletedialog;}我一直在阅读这篇文章:https://wiki.qt.io/Threads_Events_QObjects#Events_and_the_event_loop作者说youshouldnevereverblocktheevent

c++ - 线程: Termination of infinite loop thread in c++

我试图编写一个线程,该线程将在我的主程序的后台运行并监视某事。在某个时候,主程序应该向线程发出信号以使其安全退出。这是一个最小示例,该示例以固定的时间间隔将本地时间写入命令行。#include#include#include#include#includeintfunc(bool&on){while(on){autot=std::chrono::system_clock::to_time_t(std::chrono::system_clock::now());std::coutfi=std::async(std::launch::async,func,on);std::this_thr

c++ - 为什么 for-loop 不是编译时表达式并且扩展的 constexpr 允许在 constexpr 函数中进行循环

我是这样写代码的#includeusingnamespacestd;constexprintgetsum(intto){ints=0;for(inti=0;i我知道它之所以有效是因为extendedconstexpr.然而在这个问题why-isnt-a-for-loop-a-compile-time-expression,作者给出了他的代码如下:#include#include#includeconstexprautomultiple_return_values(){returnstd::make_tuple(3,3.14,"pi");}templateconstexprvoidfoo

使用 curator 连接 zookeeper 集群 Invalid config event received

dubbo整合zookeeper如图,错误日志2023-11-0421:16:18.699ERROR7459[main-EventThread]org.apache.curator.framework.imps.EnsembleTrackerCaller+0atorg.apache.curator.framework.imps.EnsembleTracker.processConfigData(EnsembleTracker.java:214)-Invalidconfigeventreceived:{server.1=master:2888:3888:participant,version=0

c++ - C++11 构建事件循环的方法

C++11中事件循环系统的基本结构是什么?关键元素(如消息队列、消息分发器、信号)是如何实现的?例如,我还需要std::queue吗?,一个std::mutex和一个std::condition_variable就像我在c++98+boost中所做的那样?此外,性能对我正在寻找的解决方案很重要。 最佳答案 按照与在C++98中执行的方式大致相同的方式执行。您可以用标准化的等价物(std::thread、std::{recursive_,}{timed_,}mutex和std::condition_variable{,_any})替换