我使用下面的函数来检测ScrollView上的触摸事件。overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?)但这无法检测到任何触摸事件。如何检测ScrollView上的触摸事件? 最佳答案 在您的scrollView上设置一个点击识别器:在您的viewDidLoad中添加以下内容:letscrollViewTap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(scrollViewTapped))scrollView
我正在尝试将我的swift2.2代码库迁移到swift3。之前,对于GCD,此代码曾经为我工作。但它显示错误dispatch_group_notifyhasbeenreplacedbyinstancemethodDispatchGroup.notify(qos:flags:queue:execute:)我该如何解决这个错误?dispatch_group_notify(group,dispatch_get_main_queue()){ifproductsError!=nil||citiesError!=nil||usersError!=nil{completionHandler(fals
我继承了NSTextView并重写了keyDown。我想检测命令键组合。例如,Command-L。Apple'sdocumentation表示您只是使用NSEventModifierFlags.CommandKeyMask和修饰符标志(在传递的NSEvent中)。当我这样做时:letck=NSEventModifierFlags.CommandKeyMask我收到一个奇怪的错误:Binaryoperator'&'cannotbeappliedtotwo'NSEventModifierFlags'operands.这是怎么回事?这是swift2.0,xcode7。谢谢!
我在我的应用程序中使用父ViewController和subviewController。其中父ViewController包含subview作为zPosition值为2的按钮。现在,我将subviewController添加到父ViewController,如下所示,funcaddChildViewController(){letstoryboard=UIStoryboard(name:"myStoryBoard",bundle:nil)letchildVC=storyboard.instantiateViewController(withIdentifier:"childVC")a
我想在后台同步执行一些代码,我真的认为这是要走的路:letqueue=DispatchQueue.global(qos:.default)queue.async{print("\(Thread.isMainThread)")}但这会打印true除非我使用queue.async。async是不可能的,因为代码将被并行执行。如何实现后台同步运行多个block?我想要实现的目标:将我的应用程序中的事件与设备日历同步,这在后台发生。执行此操作的方法可以从不同的地方多次调用,所以我想在后台按顺序保持它。 最佳答案 异步执行不是您的问题,因为您
letdownloadGroup=dispatch_group_create()varimages=[UIImage]()varerrors=[NSError]()dispatch_apply(UInt(urls.count),dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED,0)){(i)indispatch_group_enter(downloadGroup)SimpleCache.sharedInstance.getImage(urls[Int(i)],completion:{(image,error)->()inifletfu
我想为Listview项中使用的按钮添加onClick事件。如何为列表项中的按钮提供onClick事件。 最佳答案 在适配器类中publicViewgetView(finalintposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){LayoutInflaterinflater=getLayoutInflater();Viewrow=inflater.inflate(R.layout.vehicals_details_row,parent,false);ButtondeleteImageView=(Bu
我想为Listview项中使用的按钮添加onClick事件。如何为列表项中的按钮提供onClick事件。 最佳答案 在适配器类中publicViewgetView(finalintposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){LayoutInflaterinflater=getLayoutInflater();Viewrow=inflater.inflate(R.layout.vehicals_details_row,parent,false);ButtondeleteImageView=(Bu
我在Linux/XWindows上的简单Java2D应用程序中遇到系统事件和窗口刷新率之间的意外交互。下面的小示例可以很好地证明这一点。这个程序创建了一个小窗口,其中半圆以不同的旋转度显示。图形以每秒60帧的速度更新,以产生闪烁的显示。这是通过BufferStrategy实现的,即调用其show方法。但是,我注意到当我(a)将鼠标移到窗口上以便窗口接收鼠标悬停事件或(b)按住键盘上的某个键以便窗口接收键盘事件时,闪烁会增加可见。因为调用BufferStrategy.show()的速率不受这些事件的影响,从控制台上的打印输出可以看出(它们应该始终保持在60fps左右).但是,更快的闪烁表
我是初学者,我的任务是制作一个基本的聊天应用程序,其中包含两个客户端和一个服务器,用于交换目标+消息的字符串。我已经编写了一些代码,但是当我使用它时,我在另一端得到了这个“使用所有者方法的长监视器争用事件”。任何人都可以帮助我了解这是如何发生的吗?或者谁能告诉我一般情况下的原因? 最佳答案 是一个线程长期持有monitor/mutex,阻塞其他线程造成的。例如:synchronized(lock){/*dosomethingthattakesalongtime*/}在这种情况下,“长时间”是100毫秒或更多。(Thispullr