我有一个应用程序,它有时几乎同时引发1000个事件。我想做的是将事件批处理为50个项目的block,并开始每10秒处理一次。在开始新的批处理之前无需等待批处理完成。例如:10:00:00:10000neweventsreceived10:00:00:StartProcessing(events.Take(50))10:00:10:StartProcessing(events.Skip(50).Take(50))10:00:15:StartProcessing(events.Skip(100).Take(50))有什么想法可以实现吗?我想ReactiveExtensions是可行的方法,
我有一个带有串行端口信号事件的模块serialPort.DataReceived.AddHandler(SerialDataReceivedEventHandler(DataReceived));DataReceived在哪里letDataReceivedab=rxstringProcessData正在调用WinForms方法letProcessData(a,b)=dataProcessor.Invoke(a,b)|>ignore这是privatevoidProcessData(objectsender,EventArgse){byte[]m=Core.ncon.ArrayRead;s
如何关闭使用相同底层流的StreamReader和StreamWriter?varstream=/*...*/;varreader=newStreamReader(stream);varwriter=newStreamWRiter(stream);我知道我可以简单地忽略关闭读取器/写入器并关闭底层流。然而,这似乎有点hack,因为它是基于这样的假设,即读者/作者没有任何东西可以处理(将来可能不会是这种情况)。我知道这已在.NET4.5中通过额外的构造函数参数得到解决,但在.NET4.5发布之前,我该如何以正确的方式解决它? 最佳答案
我正在使用VisualStudio2015社区,但收到以下错误消息:Invalidvaluefor'Event'-Property:Microsoft.VisualStudio.DesignTools.Xaml.LanguageService.Semantics.XmlValue.下面是代码:我试过UIElement.MouseEnter、Mouse.MouseEnter、TextBox.MouseEnter。如果我编译处理程序工作正常,但错误消息仍然存在。有什么建议吗? 最佳答案 这似乎是WPF设计器中的一个错误,正如已经报告的那
从学龄前开始解读FFMPEG代码之avformat_find_stream_info函数四开始学习前想说的话函数实现6-计算时间相关参数函数实现7-第五次循环函数实现8-第六次循环函数实现9-err的情况和收尾工作结尾时要说的话开始学习前想说的话这是avformat_find_stream_info函数解读文章的最后一篇,在最后这一篇解读文章中会对最后的两次大循环进行解读。最后的两次循环,是为了findstream这样一个操作做好兜底的准备,将没有做好初始化的属性最后进行一次检查和补充,完成函数的全部任务。函数实现6-计算时间相关参数在进入第五次循环之前,findstream函数还进行了一个时
您认为在System.Stream中查找给定字节序列开始位置(第一次出现)的最佳方法是什么:publicstaticlongFindPosition(Streamstream,byte[]byteSequence){longposition=-1;///???returnposition;}附言首选最简单但最快的解决方案。:) 最佳答案 我已经找到了这个解决方案。我用一个3.050KB的ASCII文件做了一些基准测试和38803lines.用搜索bytearray的22bytes在文件的最后一行,我得到了大约2.28的结果。秒(在慢
问题的第一部分:这2个事件注册之间有什么区别?_popUp.AddHandler(PreviewMouseLeftButtonDownEvent,newMouseButtonEventHandler(PopUp_PreviewMouseLeftButtonDown));_popUp.PreviewMouseLeftButtonDown+=newMouseButtonEventHandler(_popUp_PreviewMouseLeftButtonDown);问题的第二部分:或最终与popUp.Opened+=PopUp_Opened; 最佳答案
有什么办法可以用Stream.CopyTo只复制一定数量的字节到目标流?最佳解决方法是什么?编辑:我的解决方法(省略了一些代码):internalsealedclassSubstream:Stream{privatereadonlyStreamstream;privatereadonlylongorigin;privatereadonlylonglength;privatelongposition;publicSubstream(Streamstream,longlength){this.stream=stream;this.origin=stream.Position;this.po
我正在尝试将实时视频从一个应用程序流式传输到另一个应用程序,目前我有2个应用程序。app1是服务器/发送者,app2是客户端/接收者。在应用程序1中,我成功地将视频字节发送到客户端。在客户端,我也收到了所有的字节。我使用套接字和TCP。我面临的问题是,当我收到视频字节并将它们分配给原始图像纹理时,纹理上的图像看起来放大太多并且像素化。更新图片这是我的流这就是我在客户端上得到的。这是第一个问题,但是我目前正在从台式机到另一个进行测试,我的目标是将IPAD流式传输到台式机,当我这样做时,速度很慢,并且会同时杀死ipad和台式机上的应用程序。到目前为止我尝试过的一些故障排除。1:我认为这是因
publicdelegatevoidSecondChangedHandler(objectclock,TimeInfoEventArgstimeInformation);publiceventSecondChangedHandlerSecondChanged;我已经基于这个写了一个时钟article.现在,如果我删除event关键字,我会得到相同的结果,那么event到底做了什么? 最佳答案 它的编译方式不同。做到了有人做不到mySecondChangedHandler.SecondChanged=SomeMethod(...);/