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Unity常用的三种拖拽方法(内置方法 + 接口 + Event Trigger组件)

目录内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】配对小游戏EventTrigger组件接口窗口小案例内置方法OnMouseDrag【对象含有Collider组件】OnMOuseOver()检测鼠标是否进入到这个2D贴图当鼠标进入或离开2D贴图,会相应的放大、缩小private void OnMouseEnter()    {        transform.localScale+=Vector3.one*0.1f;    }    private void OnMouseExit()    {        transform.localScale-=Vector3.one

Intel D405 运行环境——Realsense-viewer

第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer文章目录第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer一、开盲盒二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装一、开盲盒某东购入的IntelRealsenseD405,大概就是这个样子。因为已经用过一段时间了,写文章的时候拍的图,盒子已经有些旧了…我用磁力座固定了我的相机。(相机本身就留有标准的螺母孔)D405采用的是Micro-BUSB接口,需要专用的数据线。其他具体参数可以参考官网本文不做赘述。IntelD405二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装Intel提供两

Intel D405 运行环境——Realsense-viewer

第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer文章目录第一章IntelD405运行环境——Realsense-viewer一、开盲盒二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装一、开盲盒某东购入的IntelRealsenseD405,大概就是这个样子。因为已经用过一段时间了,写文章的时候拍的图,盒子已经有些旧了…我用磁力座固定了我的相机。(相机本身就留有标准的螺母孔)D405采用的是Micro-BUSB接口,需要专用的数据线。其他具体参数可以参考官网本文不做赘述。IntelD405二、ubuntu环境下的realsense-viewer安装Intel提供两

C# 事件(Event)

C#事件(Event)事件(Event)基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。C#中使用事件机制实现线程间的通信。通过事件使用委托事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为发布器(publisher)类。其他接受该事件的类被称为订阅器(subscriber)类。事件使用发布-订阅(publisher-subscriber)模型。发布器(publisher)是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布

C# 事件(Event)

C#事件(Event)事件(Event)基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。C#中使用事件机制实现线程间的通信。通过事件使用委托事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为发布器(publisher)类。其他接受该事件的类被称为订阅器(subscriber)类。事件使用发布-订阅(publisher-subscriber)模型。发布器(publisher)是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布

HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)

HTML5服务器发送事件(Server-SentEvents)HTML5服务器发送事件(server-sentevent)允许网页获得来自服务器的更新。Server-Sent事件-单向消息传递Server-Sent事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。例子:Facebook/Twitter更新、股价更新、新的博文、赛事结果等。浏览器支持所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了InternetExplorer。接收Server-Sent事件通知EventSource对象用于接收服务器发送事件通知:

HTML5 服务器发送事件(Server-Sent Events)

HTML5服务器发送事件(Server-SentEvents)HTML5服务器发送事件(server-sentevent)允许网页获得来自服务器的更新。Server-Sent事件-单向消息传递Server-Sent事件指的是网页自动获取来自服务器的更新。以前也可能做到这一点,前提是网页不得不询问是否有可用的更新。通过服务器发送事件,更新能够自动到达。例子:Facebook/Twitter更新、股价更新、新的博文、赛事结果等。浏览器支持所有主流浏览器均支持服务器发送事件,除了InternetExplorer。接收Server-Sent事件通知EventSource对象用于接收服务器发送事件通知:

photo-sphere-viewer中文文档

photo-sphere-viewer中文文档安装插件Configuration配置项Standardoptions常规配置container(required)adapter适配器panorama(required)plugins插件caption标题size全景图宽度高度markers标注navbar导航栏minFovmaxFovdefaultZoomLvlfisheyedefaultLongdefaultLatlongitudeRangelatitudeRangeautorotateDelayautorotateSpeedautorotateLatlangloadingImgloadin

photo-sphere-viewer中文文档

photo-sphere-viewer中文文档安装插件Configuration配置项Standardoptions常规配置container(required)adapter适配器panorama(required)plugins插件caption标题size全景图宽度高度markers标注navbar导航栏minFovmaxFovdefaultZoomLvlfisheyedefaultLongdefaultLatlongitudeRangelatitudeRangeautorotateDelayautorotateSpeedautorotateLatlangloadingImgloadin

Spring Boot Event 观察者模式,轻松带你实现业务解耦!

写在最前实际业务开发过程中,业务逻辑可能非常复杂,核心业务+N个子业务。如果都放到一块儿去做,代码可能会很长,耦合度不断攀升,维护起来也麻烦,甚至头疼。还有一些业务场景不需要在一次请求中同步完成,比如邮件发送、短信发送等。MQ确实可以解决这个问题,但MQ重啊,非必要不提升架构复杂度。针对这些问题,我们了解一下SpringEvent。SpringEvent同步使用SpringEvent(ApplicationEvent)其实就是一个观察者设计模式,一个Bean处理完成任务后希望通知其它Bean或者说一个Bean想观察监听另一个Bean的行为。推荐一个SpringBoot基础实战教程:https: