在大约17周的时间里,我一直在使用XamarinStudio构建iOS应用。我已将iPhone添加到开发人员配置文件并编辑配置文件以包含此新iPhone,以测试和调试我的应用程序(我在我的MacBook上运行它(但使用OSXMavericks10.9),并且一切正常。上周,我的主管要求我将应用程序上传到另一部iPhone,向我们的客户展示该应用程序的演示。我在开发人员门户中添加了该设备,并将其链接到现有的配置文件。尝试运行该应用程序时,出现错误:“没有iPhone代码签名key与指定的配置文件匹配”。我和一位同事试图通过将证书和key从另一台MacBook(该应用程序仍在其上运行)导入
在Unity3D中,如何检测TouchScreenKeyboard的return或done键是否被按下?我已经尝试了Input.GetKeyDown(KeyCode.Return),但这似乎不起作用。我正在使用iOS并使用原生iOS键盘。 最佳答案 您可以使用UnitySendMessage向Unity发送消息即通过在您的原生textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField方法中调用它。这似乎是不必要的或负担,但如果其他常规方式(检查Unity)不起作用,这是我能提供的最少方法。
出于安全的原因,一些教程建议不要将key保存在GitHub中,他们将文件保存在.gitignore中,但是例如一些社交网络,例如Facebook或Linkedin在Info.plist文件中创建一个key。Info.plist包含应用程序的许多其他设置,必须提交。如何安全我的key并正常提交Info.plist。Info.plist示例(CFBundleURLSchemes和FacebookAppID)CFBundleURLTypesCFBundleURLSchemesfb355414950742780FacebookAppID355414950742780
0前言Kafka不适合事件溯源,Kafka适合消息流。这两种事物需要不同存储机制。事件溯源(EventSourcing),需DB充当事件日志,为事件溯源存储的事件必须以某种方式编写,以便将来的读取能够快速组装属于单个聚合的较小(更小的)事件流最初发射它们的。这需要随机访问索引消息流(MessageStreaming),需要的存储本质上是个记录消息元素的“flatfile”。消息元素按序单独写,然后按序读。这需要一个从第一到最后一个的顺序索引1细分除了聚合子流,事件源域模型的所有事件通常都按照聚合最初发出的时间顺序作为全序事件流。为此还需要一个顺序索引。因此,事件溯源数据库须支持两种类型的索引。
在应用程序的Info.plist中,开发人员有机会声明应用程序支持的自定义URL架构。开发人员还可以将每个方案与bundle中用作图标的Apple图标图像(icns)文件相关联。我从未见过这些URL图标在任何地方使用过,我什至无法想象它们会如何使用。设置它们有什么目的吗? 最佳答案 这不是iOS的东西,而是适用于OSX/macOS的。YoucanreadsomeaboutithereonthemacOSHumanInterfaceGuidelinespage. 关于ios-CFBundl
当我在Xcode8中运行我的项目时收到以下错误消息:TCP_CONNECTION_EVENT_DISCONNECTEDinresponsetostatefailedanderrorErrorDomain=kNWErrorDomainPOSIXCode=61"Connectionrefused"UserInfo={NSDescription=Connectionrefused}这是导致这个问题的代码:@implementationUIImageView(LoadAsyn)+(void)loadFromURL:(NSURL*)urlcallback:(void(^)(UIImage*ima
在搜索SSL和HTTPS一天之后,我完全不知道如何做一些非常简单的事情。我有一个没有用户身份验证的小应用程序。所有用户都会看到一个简单的应用。我正尝试为此使用Google翻译API。我有一个翻译APIkey,但我完全不知道如何保护它。我想直接从我的iOS应用调用Google翻译,根据api文档(https://cloud.google.com/translate/docs/reference/rest),apiKey作为请求参数“key”提供。API文档还说Google翻译支持SSL,但显然我没有对我的ios应用程序进行任何类型的SSL检查来确认身份。我的问题是,如何阻止可以获取我的翻
我在buttonPressedIBAction中连接了10个带有不同标签的UIButton,我的segue的ID为“GoToDetailVC”importUIKitclassMainVC:UIViewController{varbuttonNumber:Int?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.didReceiveMemoryWarning()}@IBActionfuncbuttonPressed(sender:AnyObject){butt
我正在开发iOS教育应用程序,要使用此应用程序,用户应输入该用户的激活key,应联系公司客户服务,然后只有用户可以继续,如果我上传此ios应用程序,他们应该接受还是拒绝,什么是最好的构建此类需求的方法我看到了一些链接iPhoneAppwithActivationKeyhttps://discussions.apple.com/thread/5290687?tstart=0 最佳答案 您的应用很可能会被拒绝,因为它违反了AppStoreReviewGuidelines的第3.1.4节:3.1.4ContentCodes:Appsmay
我正在尝试获取附近的地点,但出现错误提供的APIkey无效。//来自console.developers.google.com我确实从控制台开发人员创建了项目,为IOS启用了googleplacessdk,还生成了APIkey,并且从key限制中我选择了IOS应用程序并提供了我的key限制。所以我的问题是我的代码有问题或者需要做一些更多的设置console.developers.google.comfuncgetNearByPlace(地点:字符串){varstrGoogleApi="https://maps.googleapis.com/maps/api/place/nearbyse