我正在开发一个嵌入了Mono的应用程序,我想将一个事件从C++层引发到C#层。这是我拥有的:void*itr(NULL);MonoEvent*monoEvent;while(monoEvent=mono_class_get_events(klass,&itr)){if(0==strcmp(eventName,mono_event_get_name(monoEvent)))raiseMethod=mono_event_get_raise_method(monoEvent);}但是,raiseMethod总是返回NULL。查看MonoEvent的结构,似乎填充了add和remove方法,但
当我用单线程生成随机数时,在4Muuid中没有生成重复项,但如果我用两个线程生成每个1M,我看到大约16-20个重复项。可能是什么原因?classTestUuid{public:std::stringGenerateUUid(){boost::uuids::uuiduid;{boost::mutex::scoped_lock(m_mRandomGen);uid=m_oRandomGen();}std::stringstreamss;ss&mUids,unsignedcount){for(unsignedi=0;i::const_iteratorit=mUids.find(sUid);i
我尝试了几天来构建我的android项目(主要包含kotlin)...我尝试更改所有内容的版本,但在构建时总是遇到同样的错误!我收到的消息如下所示:Kotlin编译器:org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException:Back-end(JVM)Internalerror:wrongcodegeneratedJava编译器:org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException:Back-end(JVM)Internalerror:Couldn'ttransformmethodnode:java
我尝试了几天来构建我的android项目(主要包含kotlin)...我尝试更改所有内容的版本,但在构建时总是遇到同样的错误!我收到的消息如下所示:Kotlin编译器:org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException:Back-end(JVM)Internalerror:wrongcodegeneratedJava编译器:org.jetbrains.kotlin.codegen.CompilationException:Back-end(JVM)Internalerror:Couldn'ttransformmethodnode:java
所以我是C++的新手,正在尝试学习一些东西。因此,我正在尝试制作一个随机数生成器(如果您愿意,可以使用RNG或PRNG)。我对RNG有基本的了解,比如你必须从种子开始,然后通过算法发送种子。我坚持的是人们如何提出上述算法。这是我必须获得种子的代码。intgetSeed(){time_trandSeed;randSeed=time(NULL);returnrandSeed;}现在我知道在C++中有预构建的RNG,但我希望学习的不仅仅是复制其他人的工作并尝试弄清楚。因此,如果有人能引导我到可以阅读的地方或向我展示如何为此提出算法的示例,我将不胜感激。 最佳答案
我正在使用C++11、MinGW和WindowsAPI开发屏幕捕获程序。我正在尝试使用SDL2实时观察我的屏幕捕获程序是如何工作的。窗口打开正常,只要我只移动鼠标光标,程序似乎运行良好。但是如果我在窗口中单击它的菜单栏,在窗口外,或者按任意键,SDL窗口就会卡住。我已经为事件设置了一些日志记录以弄清楚发生了什么。除了SDL_WINDOW_FOCUS_GAINED之外,我从未收到任何事件,SDL_TEXTEDITING,和SDL_WINDOWEVENT_SHOWN以该顺序。所有这些都是在开始时收到的。我试图找到有关SDL事件处理的教程,因为这是我对问题根源的最佳猜测。除了基本的事件处理之
我想在Linux、OSX和Windows上分发C/C++项目的可执行文件和库。什么是首选的CPack生成器,即哪些可能可供大多数用户使用?在Windows上似乎只有NSIS,但在Linux和OSX上有几种选择。顺便说一句,源代码分发也是如此,所以理论上所有平台的用户都应该能够自己编译代码,但为了方便起见,我们希望提供预编译的二进制文件。 最佳答案 每个不同平台上都有多种常见做法。哪一种最适合您取决于多种因素,但以下内容至少应该有助于在CMake/CPack直接支持的更流行的格式中进行选择。我假设您正在通过CMake使用CPack(即
我的代码使用WH_MOUSE_LLHook来最初抑制所有鼠标输入,除非dwExtraInfo属性设置为特定值。该程序还注册了鼠标设备的原始输入,因此我可以识别哪个设备负责输入。当我收到WM_INPUT消息并确定源时,根据设备我可能只想让事件生效,在这种情况下我用SendInput重新创建它(尝试过mouse_event,它也已被取代),提供数据在dwExtraInfo属性中。这个想法是Hook应该看到这个新的注入(inject)事件,看到额外的信息而不是抑制它。不幸的是,注入(inject)的事件永远不会被钩子(Hook)看到。尽管窗口过程看到相应的WM_INPUT消息,但SendIn
我正在尝试将我的Web应用程序中的自定义事件写入Windows事件日志。我一直没有让消息字符串正常工作,我不断收到“找不到源Y中事件IDX的描述。”为了缩小范围,我决定将一个事件写到我的机器上已经存在的源中。我刚刚查看了其中一个已写出的事件,特别是SceCli事件1704。我执行以下代码:varlog=newEventLog("Application");log.Source="SceCli";varev=newEventInstance(1704,0,EventLogEntryType.Information);log.WriteEvent(ev);但是,这仍然在事件查看器中为我提供
我正在运行同一应用程序的多个实例。用户请求可以在每个实例上单击“退出”以将其关闭。我想将选项添加到“退出所有实例”,这将引发一些“事件”,通知应用程序的所有实例它们应该关闭。我不需要随此事件一起传输任何数据。在Windows中使用C#/.NET执行此操作的最佳(最好是最简单)方法是什么? 最佳答案 将好的WM_CLOSE发送到所有实例...Process[]processes=Process.GetProcesses();stringthisProcess=Process.GetCurrentProcess().MainModule