iOS画外音无法正确读出我公司的名称。例如,它读出“dog”而不是“D.O.G.”。(不是我的真实公司名称,但你明白了)我们通过让应用程序在所有读出公司名称的地方读出“DOG”来解决这个问题。但是,旁白在应用程序图标上和应用程序完成启动后都错误地读出了bundle的显示名称。有没有办法让我的应用在应用启动后读出“DOG”而不是“dog”?我会强制应用程序在应用程序启动后不读出bundle显示名称,然后手动读出“DOG”。(我假设您不能为应用程序图标设置自定义画外音,但是知道我能不能的人会加分) 最佳答案 我认为您无法为VoiceOv
我只是在bitrise.io中配置了一个项目。但是xcode-build失败并出现错误:xcodebuild:error:Theprojectnamed"Foo"doesnotcontainaschemenamed"Bar".The"-list"optioncanbeusedtofindthenamesoftheschemesintheproject.我仔细检查了方案Bar确实存在于项目Foo 最佳答案 基于BryanMussial回答TherootcauseisthatthedefaultbehaviorofSchemesisto
我想找到在xcode4.2中定义的${EXECUTABLE_NAME}全局变量在哪里 最佳答案 [你的目标]->[build设置]->[产品名称] 关于ios-Xcode4:Howtochange${EXECUTABLE_NAME}variable'svalue?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9528679/
我正在对我的应用程序进行一些性能测试,并注意到运行某些集成需要非常长的时间。过了一会儿,我得到了一大堆Discardingmessageforevent0becauseoftoomanyunprocessedmessages在xcode控制台中。这到底是什么意思? 最佳答案 这是Apple技术支持对此的说法(在为开发者技术支持事件支付了49美元之后):这些消息来自CoreLocation框架。这些消息最可能的原因是没有在创建CLLocationManager的线程上运行运行循环。(这意味着CLLocationManager不是在主线
应用程序已经从xcode-9提交到AppStore,现在我必须更新新版本。但是现在xcode已更新,即xcode10。在验证过程中它显示“应用程序必须在名为embedded.mobileprovision..的文件中包含配置文件”。应用程序在模拟器上运行良好即使我已经下载了配置证书。 最佳答案 我试图清除配置文件,但没有任何帮助。从以前的XCode版本到这个版本的变化是构建系统。通过将您的构建系统改回旧系统,这对我来说已经解决了。您可以在文件>工作区设置(或项目设置)下切换构建系统,然后在构建系统下选择LegacyBuildSyst
我的布局约束在InterfaceBuilder中很好,但由于框架的某些部分应用了我真正不想要的固定高度和宽度约束,在运行时出现异常。它们为什么在那里,如何关闭它们?它们是记录列表中显示的最后两个约束:2014-04-2609:02:58.687BBCNews[32058:60b]Unabletosimultaneouslysatisfyconstraints.Probablyatleastoneoftheconstraintsinthefollowinglistisoneyoudon'twant.Trythis:(1)lookateachconstraintandtrytofigure
我已成功从FirebaseAuth检索到用户电子邮件和名称。但是我想在FlutterDrawer中显示这个姓名和电子邮件检索:Future_handleSignIn()async{finalGoogleSignInAccountgoogleUser=await_googleSignIn.signIn();finalGoogleSignInAuthenticationgoogleAuth=awaitgoogleUser.authentication;finalAuthCredentialcredential=GoogleAuthProvider.getCredential(accessT
当我运行flutterpubpubrunintl_translation:extract_to_arb--output-dir=lib/l10nlib/localizations.dart时,生成器会跳过所有仅包含字符串的Intl.message文件,打印:SkippinginvalidIntl.messageinvocationreason:The'args'argumentforIntl.messagemustbespecifiedformessageswithparameters.Considerusingrewrite_intl_messages.dartfromlib/mai
这是我的主屏幕小部件构建@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){print("Rebuiltrootwidget");switch(authStatus){caseAuthStatus.notSignedIn:returnChild1(auth:widget.auth,onSignedIn:_signedIn,);caseAuthStatus.signedIn:returnChild2(auth:widget.auth,onSignedOut:_signedOut,);}}returnnull;}这是从我的“Child2”小部件调用的一段代码
我开始研究flutter,它又使用Dart作为它的语言,所以我可以说我同时在学习这两种语言。我为此使用AndroidStudio3.0.1。我一直在构建一个应用程序作为工作概念的证明,但发现了一个让我目瞪口呆的错误。我有一个自定义类,它是另一个包含第一个列表的类的基础。随后,此类将用于在我的应用程序中提供ListView。当我尝试将该自定义类的新元素添加到列表时,我收到一条错误消息,指出我创建的列表变量是“无效的构造函数名称”!它不应该是一个构造函数,所以我不明白发生了什么。我不知道我是否理解了某些语言的功能错误,或者我的OOP知识(目前有点生疏,我正在努力加快速度,毕竟我'我主要是一