我正在尝试监听AngularJS中的$on"$locationChangeStart"事件,并防止该事件在某些情况下发生。只要我执行event.preventDefault(),$on"$locationChangeStart"事件就会再次触发。这是一个AngularJS错误吗?$rootScope.$on"$locationChangeStart",(event,next,current)->ifdoNotLeaveevent.preventDefault()提前致谢,史蒂夫 最佳答案 好吧,我见过一个非常相似的情况,并找到了一个
对于不需要显式返回任何内容的函数,始终返回一个值(“未定义”)有什么值(value)?为什么这是一条规则,它会捕获哪些错误?您可以阅读ESLint的“一致返回”规则here(回答“是什么”,而不是“为什么”)。您可以阅读关于为什么javascriptfunctionsimplicitlyreturnsundefined的推测性分析这里是堆栈溢出。 最佳答案 一些语言区分函数和过程。在类C语言中情况并非如此,但以这种方式设计子例程仍然是一个好主意。linter不希望您“总是返回一些东西”。它只是告诉您,如果您设计一个函数(而不是一个过
所以我刚刚阅读了redux中间件,听起来不错。不过有一件事困扰着我——中间件的返回值。我知道中间件的某些实例会返回一些东西(即redux-promise),而我得到其他中间件(即logging)不会-只是返回next(action)的结果。我的问题是,如果我想使用两个都返回内容的中间件会发生什么——它们肯定会互相破坏,而我只会获得最外层中间件的返回值。express/connect中间件通过让中间件将其“结果”写入req和res对象来解决这个问题,但是解决方案是什么还原?编辑这是我的问题的一个更具体的例子:我有两个中间件:将所有操作延迟3秒分派(dispatch)的中间件。这个中间件返
我正在尝试在AngularJS数组上使用JavaScript的find()函数。这是合法的,对吧...?这个非常简单的代码给我带来了一些问题。这是说$scope.names.find(name1)的返回值不是函数。TypeError:Name1不是函数if($scope.names.find(name1)!==name1){$scope.names.push(name1);}我也试过...if($scope.names.find(name1)===undefined){$scope.names.push(name1);}和if(!$scope.names.find(name1)){$s
我有form动态插入input到DOM(来自其他插件)。有没有办法在没有ng-model的情况下从此输入读取值?[]我看了很多例子,但是到处都有人写关于ng-model...:( 最佳答案 使用监视更改的指令。然后,如果认为有必要,您可以将其分配给您的范围。.directive('watchForChanges',function(){return{link:function(scope,element,attrs){element.on('change',function(e){console.log(e.target.value
做Object.keys()和Object.values()方法返回保留相同顺序的数组?我的意思是,假设我们有以下对象:varobj={};obj.prop1="Foo";obj.prop2="Bar";如果我调用obj.keys()和obj.values(),它们会以相同的顺序返回属性吗?prop1prop2FooBar或prop2prop1BarFoo对吧?所以下面的选项是不可能的吧?prop1prop2BarFoo 最佳答案 简而言之,是。两者都是Object.keys和Object.values(还有Object.entri
这段代码有问题。在div上鼠标按下后,map在Firefox上并没有立即变为“不可拖动”,但在Chrome上是可以的。google.maps.event.addDomListener(div,'mousedown',function(e){console.log("draggableSTART",map.get('draggable'));map.set('draggable',false);console.log("draggableEND",map.get('draggable'));google.maps.event.trigger(map,'resize');});这是一个fi
使用JavaScriptWebSocket如何将event.data传出onMessage函数?vareventData=EventRequest("text");.....codes.....EventRequest=function(text){varsocket=newWebSocket('ws://localhost:8080/');websocket.onopen=function(evt){onOpen(evt);};websocket.onmessage=function(evt){onMessage(evt);};functiononOpen(evt){socket.s
我有一张命运之轮的图片,我正在努力让它在旋转时显示正确的旋转量。我有以下代码:http://jsfiddle.net/maniator/rR67s/很多时候是对的,其他时候是错的。例如我纺这个:它警告了300,这是错误的。我怎样才能修正我的算法,使其在99%的时间内(或100%,如果可能的话)都是正确的?HTML:⇩Javascript:varWheel=(function(){varwheel=document.getElementById('wheel'),wheelValues=[5000,600,500,300,500,800,550,400,300,900,500,300,9
我的标记:Dropfilehere...我的代码:vardropTarget=document.getElementById('drop-target');Rx.Observable.fromEvent(dropTarget,'dragover').subscribe(function(event){event.preventDefault();});vardropStream=Rx.Observable.fromEvent(dropTarget,'drop');dropStream.subscribe(function(event){console.log('Thiswillbeca