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c++ - 通过 const 指针修改用 new 创建的对象是否合法?

所以thisanswer让我想到了将new的结果分配给指向const的指针的场景。AFAIK,在这种情况下,您没有理由不能合法const_castconstness并实际修改对象:structX{intx;};//....constX*x=newX;const_cast(x)->x=0;//okay但后来我想-如果你真的想要new创建一个const对象怎么办。所以我尝试了structX{};//....constX*x=newconstX;它编译好了!!!这是GCC扩展还是标准行为?我在实践中从未见过这种情况。如果它是标准的,我会尽可能开始使用它。 最佳答案

c++ - 通过 const 指针修改用 new 创建的对象是否合法?

所以thisanswer让我想到了将new的结果分配给指向const的指针的场景。AFAIK,在这种情况下,您没有理由不能合法const_castconstness并实际修改对象:structX{intx;};//....constX*x=newX;const_cast(x)->x=0;//okay但后来我想-如果你真的想要new创建一个const对象怎么办。所以我尝试了structX{};//....constX*x=newconstX;它编译好了!!!这是GCC扩展还是标准行为?我在实践中从未见过这种情况。如果它是标准的,我会尽可能开始使用它。 最佳答案

c++ - GCC 拒绝在 PowerPC 上对 operator new/delete 发出长时间的调用

PowerPC分支只有24位可用于目标偏移量,因此如果文本部分变得太大,一端的分支将无法到达另一端的目标。有更长的指令序列可以到达更远的目标(偏移量是32位而不是24位),但GCC默认不使用它,除非您将其传递给-mlongcall选项。然而,即使打开了这个选项,GCC仍然会为某些函数生成短调用,即operatornew和operatordelete例如,给定以下代码:externvoidfoo();intmain(intargc,char**argv){foo();newchar;}正常运行GCC将生成程序集:bl_Z3foov//voidfoo()bl_Znwj//operatorn

c++ - GCC 拒绝在 PowerPC 上对 operator new/delete 发出长时间的调用

PowerPC分支只有24位可用于目标偏移量,因此如果文本部分变得太大,一端的分支将无法到达另一端的目标。有更长的指令序列可以到达更远的目标(偏移量是32位而不是24位),但GCC默认不使用它,除非您将其传递给-mlongcall选项。然而,即使打开了这个选项,GCC仍然会为某些函数生成短调用,即operatornew和operatordelete例如,给定以下代码:externvoidfoo();intmain(intargc,char**argv){foo();newchar;}正常运行GCC将生成程序集:bl_Z3foov//voidfoo()bl_Znwj//operatorn

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 将 int 放入 char 数组中是否需要放置 new 合法?

由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi

c++ - 将 new 与 decltype 一起使用

T*t;//Tisanimplementationdetailt=newT;//wanttoavoidnamingTtoallowforflexibilityt=newdecltype(*t);//error:cannotuse'new'toallocateareferencet=newstd::remove_reference::type();//clunkyThis回答为什么decltype(*t)返回T&而不是T。我可以将我的最后一行放入宏中,但这似乎不是最理想的。有没有比我到目前为止更好的解决方案?这是否属于CodeReview? 最佳答案

c++ - 将 new 与 decltype 一起使用

T*t;//Tisanimplementationdetailt=newT;//wanttoavoidnamingTtoallowforflexibilityt=newdecltype(*t);//error:cannotuse'new'toallocateareferencet=newstd::remove_reference::type();//clunkyThis回答为什么decltype(*t)返回T&而不是T。我可以将我的最后一行放入宏中,但这似乎不是最理想的。有没有比我到目前为止更好的解决方案?这是否属于CodeReview? 最佳答案

c++ - “new Foo()” 和 “&Foo()” 作为参数的区别

我有一些关于关键字new和&在特定上下文中的区别的问题。假设这是我的代码:structBase{};structFoo:Base{};structStorage{voidsave(Base*object){}Base*content;};intmain(){Storages1,s2;s1.save(newFoo());s2.save(&Foo());}main执行后,s1将持有一个指向Foo类型对象的指针。然而s2将持有一个指向Base类型对象的指针。s2.content只会指向Foo类型的对象,直到save方法完成执行。如有错误请指正:据我了解,newFoo()创建了一个指向Foo类

c++ - “new Foo()” 和 “&Foo()” 作为参数的区别

我有一些关于关键字new和&在特定上下文中的区别的问题。假设这是我的代码:structBase{};structFoo:Base{};structStorage{voidsave(Base*object){}Base*content;};intmain(){Storages1,s2;s1.save(newFoo());s2.save(&Foo());}main执行后,s1将持有一个指向Foo类型对象的指针。然而s2将持有一个指向Base类型对象的指针。s2.content只会指向Foo类型的对象,直到save方法完成执行。如有错误请指正:据我了解,newFoo()创建了一个指向Foo类