我有一个需要在后台运行的应用程序,因此我为此使用了WakeFullService。但在华硕Zenfone中它不起作用,因为自动启动管理器不允许应用程序运行。我的期望是:在我们的应用安装期间或在应用打开时在自动启动管理器中设置“允许权限”。ASUSAutoStartManager是否有任何可用的API可以帮助我检查我的应用程序的权限状态,以便我可以通过普通文本警报通知用户打开权限。 最佳答案 有人为华为做过:"ProtectedApps"settingonHuaweiphones,andhowtohandleit最好是一个库/类来检测
我正在使用c++中的应用程序,它使用特殊的dprintf函数来打印信息,这是一个示例:dprintf(verbose,"Thevalueis:%d",i);我正在做的是,当我出于测试目的定义冗长然后打印信息时,当我在正常执行中工作时我没有定义它并且我没有在屏幕上看到无用的信息。我的问题是如何执行该功能或实现相同的想法? 最佳答案 我尽量避免使用var-argC风格的函数,主要原因有两个:它们不是类型安全的,不能使用运算符他们无法识别何时提供的论点太少或太多我创建了一种使用boost::fusion的方法,它以类型安全的方式提供参数。
是否有明确的兼容性保证boost::interprocess::managed_shared_memory可以跨不同的boost版本工作?我打算用它在多个进程之间共享一个整数或十(这实际上将充当它们都读取和写入的一段数据的修订号)。这些进程是单独发布的,并且偶尔会终止使用。问题是:我是否会因为1.51中的managed_shared_memory无法与1.44中的managed_shared_memory进行对话而将自己永远锁定在给定的boost版本上? 最佳答案 根据BoostFAQ:HowcantheBoostlibraries
我收到以下“第一次机会异常”消息,该消息来self编写的DLL,该DLL在我未编写的可执行文件中运行。也就是说,DLL是一个插件。第一次触发此异常时,尝试打开共享内存映射文件失败。如果我忽略第一次机会异常而只是运行,应用程序最终会卡住或崩溃。First-chanceexceptionat0x76a7c41finnotmyexe.exe:MicrosoftC++exception:boost::interprocess::interprocess_exceptionatmemorylocation0x002bc644..几个小时后,它似乎是由一段无限循环的代码块引起的,直到预期的异常条件
这是来自MSDN的一些描述ErrorMessageprogramdatabasemanagermismatch;pleasecheckyourinstallationAprogramdatabasefile(.pdb)wascreatedusinganewerversionofmspdb80.dllthantheonefoundwhilecompiling.Thiserrorusuallyindicatesthatmspdbsrv.exeormspdbcore.dllaremissingorhavedifferentversionsfrommspdb80.dll.Ensurematch
我有以下CMakeLists.txt文件:CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION3.1)PROJECT(MyProject)FILE(GLOB_RECURSEsourcesRELATIVE${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)FILE(GLOB_RECURSEheadersRELATIVE${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.h)ADD_EXECUTABLE(AnyNameHere,${so
我在我的引擎中使用纯C++在android中创建游戏引擎。没有单个java文件。基本上这是一款只能存储到外部存储器的游戏。当我通过adb手动将我的Assets数据移动到我的外部SD卡时,游戏运行良好且稳定。adbpush..\..\Bin\Data/sdcard/Android/data/com.fantasyhaze.%SMALL_PACKAGE_NAME%/files/Data/这不是一个好的解决方案,因为它无法交付。因此我的Assets数据在Assets文件夹中它在构建过程中被移动到具有以下结构的apk文件中:Assets/数据/MoreFolders/Withsubfolder
我正在寻找关于在通过boost::interprocess的managed_shared_memory创建静态共享内存块时应该分配多少内存的明确答案(如果确实存在的话)。连officialexamples似乎分配arbitrarilylarge内存块。考虑以下结构://Example:simplestructwithtwo4-bytefieldsstructPoint2D{intx,y;};我最初的react是必要的大小是8个字节,或sizeof(Point2D)。当我尝试构造一个对象时,这惨遭失败,在运行时出现段错误。//BAD:8bytesisnowherenearenoughme
也许这是一个很愚蠢的问题,但我希望你能给我一些答案。我有一个商业应用程序,它使用Qt3作为其GUI,并使用嵌入式Python解释器(命令行)编写脚本。我想为这个使用Qt4的应用程序编写一个自定义插件。该插件主要是一个子类QMainWindow类,它与一个boostpython包装器一起链接到一个dll(所以我在Windows上)。python包装器应该是我的插件和我的商业应用程序之间的接口(interface)。所以我的问题是:这可能吗??在同一应用程序中独立于运行Qt4代码运行Qt3代码也是如此。第一个实验导致应用程序关闭,我将尝试进一步调查...谢谢!编辑:我的应用程序崩溃是因为我
我正在将我的Android项目从Java转换为Kotlin。我已经和其他3个项目成功地完成了这个过程。但是这个有点大,结构复杂。我已将一些文件转换为Kotlin并进行项目编译。但是当我将某些文件转换为Kotlin时,它们会引发编译异常。我面临的编译问题出现在调试和Release模式下。简短如下(已在下面列出)org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException:Executionfailedfortask':app:compileDebugKotlin'.Causedby:org.gradle.api.GradleException:Compilati