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ios - swift 2 + SwiftyJSON : Use of unresolved identifier error

我正在使用iOS9在Swift2中制作APIREST应用程序,使用SwiftyJSON支持Swift2(https://github.com/andrelind/SwiftyJSON)。当我获取数据并打印时,我使用以下代码:RestApiManager.sharedInstance.getRandomUser{jsoninletresults=json["results"]for(index:String,subJson:JSON)inresults{varuser=subJson["user"].stringprint(user)}}使用这段代码,我得到了这个错误:varuser=s

ios - Facebook 身份验证 : To use this URL you must add a valid native platform in your App's settings

使用FacebookCordova插件拥有一个带有Facebook身份验证的CordovaiOS应用程序。https://github.com/Wizcorp/phonegap-facebook-plugin工作正常,但突然验证失败,没有更改我可以看到的应用程序中的任何内容。我收到了一条在Google上找不到的警告:“要使用此URL,您必须在应用程序设置中添加有效的native平台。”我昨天真正做的唯一一件事就是将应用程序添加到iTunesConnect以在Testflight中使用。我已将其注册为仍在Facebook中的网络应用程序。它会以某种方式与此有关吗?这看起来很奇怪。

ios - 当我收到 SDK 的 : <Google:HTML> You are currently using version 7. 6.0 消息时,如何在 Xcode 中升级 Google Mobile Ads SDK?

当我在模拟器中运行我的iOS应用程序时,我在Xcode中收到此日志消息:Youarecurrentlyusingversion7.6.0oftheSDK.PleaseconsiderupdatingyourSDKtothemostrecentSDKversiontogetthelatestfeaturesandbugfixes.ThelatestSDKcanbedownloadedfromhttps://developers.google.com/admob/ios/download.Afulllistofreleasenotesisavailableathttps://develop

ios - Cocos2d : Should I use only (id)init for initializing, 或者我可以使用 (void)onEnter 进行后期分配吗?

在学习Cocos2d的过程中,我发现-(void)onEnter,-(void)onExit,可以像它们对应的一样使用,-(void)viewDidLoad,-iOSUIKit的(void)viewDidUnload我确实知道它们在技术上不是原始-(id)init的良好替代品,而且我经常看到学习Cocos2d的指导性文本仅使用-(id)init所有属性和变量的方法。但是,如果我使用-(void)onEnter进行分配和初始化,我可以引用self.parent以获得更简洁的代码。是否可以安全地假设我可以继续使用-(void)onEnter进行分配和初始化而不用担心它是否是使用Cocos2

iphone - Objective-C : Using UIImage for Stroking

我正在尝试为我的画笔应用纹理,但我真的很难弄清楚它是如何完成的。这是我的输出图像。我使用的UIImage仅跟随屏幕上的触摸,但是当我更快地滑动它时,结果在右侧“W”,而当我缓慢滑动它时,结果在左侧。我尝试使用CGContextMoveToPoint和CGContextAddLineToPoint我不知道如何应用纹理。是否可以将UIImage用于笔触纹理?这是我的代码UIImage*brushImageTexture=[UIImageimageNamed:@"brushImage.png"];[brushImagetexturedrawAtPoint:CGPointMake(touchC

ios - 如何为 addSubView : using Autolayout 设置动画

设置:在UIViewController内的屏幕上有一个containerView(为简单起见,假设为containerView占据整个屏幕)。问题:创建一个overlayView并将其添加为containerView的subview,并对外观进行动画处理,使其从右侧动画到位置作为对用户操作的响应。UIView*overlayView=[[UIViewalloc]initWithFrame:containerView.frame];overlayView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=NO;[containerViewaddSubv

ios - watch 操作系统 : which icon is used in the MyWatch App

我目前正在构建WatchOS2应用程序。一切正常,除了当我的应用程序在我的iPhone上的MyWatch应用程序中列出时,它显示时没有图标。我在谷歌上搜索了很多,但没有找到关于所需图标(大小、名称、位置……)的任何提示,也没有找到关于MyWatch应用程序将使用哪个图标的提示。感谢您对此的任何提示。 最佳答案 使用此网站为所有平台生成应用程序图标:-http://makeappicon.com上传一个1024*1024像素的应用程序图标,剩下的由本网站处理 关于ios-watch操作系统

ios - 如何删除 "use of undeclared identifier: FIRDynamicLink"?

我们正在遵循Firebase的动态说明here,它只列出了一个导入所需的“@importFirebase”——但是当我们到达他们的行时FIRDynamicLink*dynamicLink=[[FIRDynamicLinksdynamicLinks]dynamicLinkFromCustomSchemeURL:url];if(dynamicLink){......XCode为FIRDynamicLink提供了一个未声明的标识符。与“导入FirebaseAnalytics”等其他一些模块不同——似乎没有另一个专门用于动态链接的库。pod内容是:pod"Firebase/DynamicLin

iphone 开发 : how to create an animation by using NSTimer

在我的应用程序中,我在viewWillAppear中有这段代码。它只是将随机对象从屏幕顶部动画化到底部。问题是我需要检测碰撞,到目前为止我学到的是不可能随时检索动画的坐标。那么如何使用NSTimer实现它呢?还是应该使用NSTimer?我想不通。任何线索将不胜感激。-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{for(inti=0;i 最佳答案 我会放弃NSTimer而使用CADisplayLink来向您的目标发送消息。NSTimer可能会导致动画断断续续,因为它与设备的屏幕刷新率不同步。CADispla

c# - "Address already in use"在停止后尝试启动 tcpListener

我将此tcpListener启动到端口3000上的任何ip,因此在我关闭运行此方法的弹出窗口后,我调用tcpListener.Stop()。当我想再次重用后,我得到了这个异常(exception)“地址已经在使用中”,所以我在想我怎样才能清理那个地址或类似的东西,这样我就可以再次开始收听它了?tcpListener=newTcpListener(IPAddress.Any,3000);这是代码。无论如何我已经尝试过清洁那扇门,但没有成功,tcplistener没有方法可以清洁它。有什么想法吗? 最佳答案 我不确定你的问题,但是你在重