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javascript - PhantomJs:我可以从具有动态设置内容的页面访问相关 Assets 吗?

给定以下文件结构:project-folder|-images/||-foo.png||-script.js还有类似下面的Phantom脚本:varpage1=require("webpage").create(),page2=require("webpage").create();page1.content="";page2.content="";//givetheimagessometimetoloadsetTimeout(function(){page1.render("pdf1.pdf");page2.render("pdf2.pdf");phantom.exit();},10

javascript - 错误 : It isn't possible to write into a document from an asynchronously-loaded external script

我试图在Rails4网站上加载广告并不断收到以下错误onejs?MarketPlace=US&adInstanceId=xxxxxxxx&storeId=xxxxxxx:1Failedtoexecute'write'on'Document':Itisn'tpossibletowriteintoadocumentfromanasynchronously-loadedexternalscriptunlessitisexplicitlyopened.如果我刷新页面,广告就会正常加载。这是来自亚马逊的广告代码,它位于show.html.erb文件中。如果我使用带iframe代码的亚马逊广告没有

javascript - Selenium 网络驱动程序 : execute_script can't execute custom methods and external javascript files

我正在使用Selenium和Python,我正在尝试做两件事:导入外部javascript文件并执行其中定义的方法在字符串上定义方法并在求值后调用它们这是第一种情况的输出:测试.jsfunctionhello(){document.body.innerHTML="testing";}Python代码>>>fromseleniumimportwebdriver>>>f=webdriver.Firefox()>>>f.execute_script("vars=document.createElement('script');\...s.src='file://C:/test.js';\..

javascript - Javascript "apply"函数在 window.external 扩展对象中不存在

我在IE8(也可能是任何IE版本)上使用javascript扩展(又名window.external)来公开某些功能。我正在尝试调用apply函数,该函数(根据here应该是)在window.external对象的每个JS函数中原生嵌入函数,但浏览器不断抛出异常,表明该函数不存在apply函数。例如,这段代码有效:functiononDataReceived(url,success,status,data,errorMessage){alert(onDataReceived);}functioninnerTest(){alert(arguments[0]+","+arguments[1

external - 在 Javascript 中,是否可以将变量传递给 <script> "src"参数?

在Javascript中是否可以通过src传递变量?范围?即。`我想要twitter.js在执行我需要它执行的操作并将其响应返回到调用twitter.js的原始页面之前查看是否传递了“句柄”.我最初在twitter.js中创建了一个函数做了以下事情:functiongetHandle(){varvars=[],hash,username;varhashes=window.location.href.slice(window.location.href.indexOf('?')+1).split('&');for(vari=0;i问题是window.location.href无法处理我从

javascript - 如何将带有静态 Assets 的 React 组件发布到 npm?

我正在开发一个React组件,我想将它发布到npm,但我找不到关于如何与组件一起分发静态Assets(如css和图像)的任何最佳实践。好吧,当然,所有源代码都应该转换为纯js和纯css。在js的情况下,一切都很简单——用户只需使用他正在使用的任何bundler来要求它。但在css的情况下,它很棘手。我不想使用内联样式,因为我希望组件易于定制(通过css覆盖)。所以,我想唯一的方法是让用户将css文件从node_modules复制到他需要的地方(或者用SASS或任何其他预处理器导入它)。但是,如果我的css文件引用了其他静态资源(如图像、字体等)怎么办?我猜这些路径将完全困惑。所以,我对

javascript - 我们可以使用 Google Closure Compiler 从完整的 .js 文件创建 externs 吗?

我想知道是否需要手动编写Google闭包编译器的外部文件。我还没有看到任何关于从我的.js文件生成这些文件的可能性。手动创建所有外部变量是一项相当大的工作,而且它也很容易出错(即错误的参数定义,因为它随时间变化......)所以我想知道是否有用于该目的的Linux工具(命令行)。如果没有,是否有办法将.js与外部文件进行比较,这样我至少可以确保它们同步。? 最佳答案 http://www.dotnetwise.com/Code/Externs/旨在做到这一点,但我自己没有使用过它,所以我不确定它的效果如何。我们有一个关于dothis

javascript - PIXI.js 的 Closure Compiler EXTERNS - 自定义对象参数注释

我正在为pixijs库准备externs文件以与闭包编译器一起使用。到目前为止,我遇到的唯一问题是自定义对象参数。这是一个简短的例子:pixi.js来源:/***Setthestyleofthetext**@param[style]{object}Thestyleparameters*@param[style.font='bold20ptArial']{string}Thestyleandsizeofthefont*@param[style.fill='black']{string|number}Acanvasfillstylethatwillbeusedonthetexteg'red

javascript - 如何将 Phaser 3 游戏及其 Assets 扩展到智能手机和平板电脑上?

我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h

javascript - 在 RAILS 3.1 中的 js Assets 上设置 Cache-Control header

我在我的生产服务器上检查header为curl--head-H"Accept-Encoding:gzip"http://foo.heroku.com/assets/mobile.js我得到了以下header,表明RAILS未设置cachecontrolheader。HTTP/1.1200OKServer:nginx/0.7.67Date:Wed,22Jun201112:01:55GMTContent-Type:application/javascriptConnection:keep-aliveContent-Md5:efb90436a465f8a73efb467109f745f3Ca