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java - 使用 SWT Graphics 在另一个图像上绘制动态透明图像

我正在尝试在已就位图像的顶部绘制一个组合形状的透明mask。我已经通过本文中包含的对话代码提供了我正在尝试的技术示例。这是它生成的屏幕截图。示例1(左上)突出显示了我要解决的问题,我希望有2个圆圈或任何相交的形状/弧线,都以相同的alpha级别绘制在一起,即没有由绘制引起的复合不透明彼此的顶部。示例3(左下角)是我尝试通过创建一个带有实体形状的单独图像,然后使整个图像透明来解决这个问题的尝试,我认为使用这种技术会产生一个处理白色的图像作为透明色,因此圆的边缘与白色混合,这样当您在其上绘制时,会在形状周围产生“光晕”效果。示例2(左上角)通过将图像中的圆圈也绘制为透明来进一步突出显示此问

java:如何从 Graphics 对象获取 'screen' 尺寸

我正在开发一个几何程序,我需要在其中绘制“无限”线。我的类(class)Line有一个方法publicvoiddraw(Graphics2Dg){//...calculatex1,y1,x2,y2here...g.draw(newLine2D.Double(x1,y1,x2,y2));}我的想法是选择足够大的坐标,使它们远离可见表面。但我不知道,这就是我的问题,我怎么知道可见表面角点的坐标?Graphic的方法getClip()听起来不错,但显然它只返回用户之前设置的自定义剪辑。显然,我需要的在文档中称为“设备剪辑”。在您建议使用较大的长度(例如10000)之前,我指的不是像素大小。我

java - 如何初始化Graphics g?

我想在吃bean人游戏结束后显示GameOver图像。但是我调用了paintGameOverScreen(Graphicsg)然后我需要初始化g。还有其他方法吗?这是我的生活课importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.image.BufferedImage;importjavax.imageio.ImageIO;importjavax.swing.ImageIcon;publicclassLives{privateintlives;publicLives(){live

java - 反转 Java Graphics2D 缩放和旋转坐标

我在Java中使用Graphics2D来缩放和旋转我绘制的图片。我现在想知道当我点击图片中的某个点时原始坐标是什么。因此,鉴于旋转和缩放的坐标,我想计算原始坐标。有没有简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 如果在绘制图像时保留一份AffineTransform的副本,则可以使用AffineTransform.inverseTransform(Point2DptSrc,Point2DptDst)将设备空间坐标转换回用户空间编辑:如果您在绘画时捕获了Graphics2D的当前转换,请注意Graphics2D被多个轻量级子项重复使用同一个

java - 将文本与 Java Graphics 2d 对齐

谁能告诉我如何在Java2d中正确放置文本?这是代码,它绘制了一列自然左对齐的文本。FontyFont=newFont("Arial",Font.BOLD,13);interval=0;g2d.setFont(yFont);for(Stringl:binLabels){g2d.drawString(l,0,(135+interval));interval=interval+15;}快把我逼疯了。谢谢大家懒惰型 最佳答案 在您的paintComponent()方法中,您可以使用FontMetrics来获取要绘制的字符串的宽度:Font

java - 用 Java Graphics.drawString 替换的充分理由?

有谁知道现有的代码可以让您在Java2D中绘制完全对齐的文本?例如,如果我说,drawString("sampletexthere",x,y,width),是否有一个现有的库可以计算出有多少文本适合宽度,做一些字符间距以使文本看起来不错,并自动进行基本的自动换行? 最佳答案 虽然这不是最优雅也不是最可靠的解决方案,但这里有一个方法将采用Font当前的Graphics对象并获取其FontMetrics为了找出绘制文本的位置,并在必要时移动到新行:publicvoiddrawString(Graphicsg,Strings,intx,i

java - 如何提高 Graphics2D 文本质量?

我有一个关于在条形码上打印附加信息的问题。我正在使用http://barbecue.sourceforge.net/创建我的条形码。创建条形码后,我想添加一些附加信息。目前我用以下方式做到这一点!例如:Graphics2Dg2d5=container4Barcode.createGraphics();g2d5.setBackground(Color.WHITE);g2d5.clearRect(0,33,200,200);g2d5.setColor(Color.BLACK);g2d5.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASIN

Java-Eclipse : Externalize Strings?

看起来“ExternalizeStrings”功能包含所有内容,生成一个Messages类,以及一个用于存储字符串本身的.txt文件。这很有趣,但我有另一种存储常量的方法:publicfinalclassConstants{//forparsingcommandspublicstaticfinalStringREGEX_COMMAND="(\\w*)*=*\"(.*)\"";//Regexforacommandfromadatafile//etc}有什么方法可以让Eclipse自动将字符串和其他值移动到这里吗? 最佳答案 选择一个文

java - 如何在 Graphics 方法 drawImage() 中使用 ImageObserver

我尝试使用的方法是:drawImage(image,int,int,int,int,ImageObserver)方法这样我就可以缩放我的图像,在我看到的所有示例中,ImageObserver应该是这样的,但这似乎不起作用(即我看到的唯一方法是:drawImage(image,int,int,ImageObserver),不知道这是否有所作为)。这是我的主要类,即小程序:importjava.applet.*;importjava.awt.*;publicclassMainextendsAppletimplementsRunnable{privateThreadth;privateHit

java - 使用 Graphics2D 使用亚像素级精度绘制图像

我目前正在尝试像在视频游戏中一样以固定速率在屏幕上绘制图像。不幸的是,由于图像移动的速度,一些帧是相同的,因为图像还没有移动一个完整的像素。有没有办法向Graphics2D提供float值而不是int值来绘制图像?最初这是我所做的:BufferedImagesrcImage=sprite.getImage();PositionimagePosition=...;//Definedelsewhereg.drawImage(srcImage,(int)imagePosition.getX(),(int)imagePosition.getY());这当然是阈值,所以图片不会在像素之间移动,而