不知道出了什么问题,所有的帮助将不胜感激。我想我的文件源有问题,但不确定。1>------Buildstarted:Project:Assignment08ADL,Configuration:DebugWin32------1>Buildstarted3/18/20138:37:38PM.1>InitializeBuildStatus:1>Touching"Debug\Assignment08ADL.unsuccessfulbuild".1>ClCompile:1>Assignment08ADL.cpp1>GeneratingCode...1>Skipping...(norelevan
总的来说,我是C++和OOP的新手,一直在努力学习高效或“正确”的做事方式,但仍然遇到问题。我正在创建一个DataStore类来保存其他类/对象的数据。此类永远只有一个实例/对象;但是,实际上并不需要对象/实例,因为它是全局数据,对吧。在这种情况下,我觉得这只是提供范围的一种方式。所以,我想直接更改类成员而不是传递对象。我读过有关static和_extern的内容,但我无法决定两者是否可行,或者是否还有其他更好的方法。现在我正在传递一个创建的对象来改变它的数据,但我宁愿这个类被作为“它自己”而不是“它自己的一个实例”来访问,同时仍然保留它是一个对象的想法.
我试图让SDL与我的MVS2015一起工作,但到目前为止没有成功,我真的想让它工作,所以我将解释我所做的每一步。首先,我从SDL安装指南下载了预构建SDL2库:https://wiki.libsdl.org/Installation,然后解压。在MVS2015中创建一个新的控制台应用程序,打开项目属性页面并正确设置“包含目录”,我检查了三次,也为“库目录”做了这个。然后我转到“链接器”->“输入”并将SDL2.lib添加到“附加依赖项”。到目前为止一切顺利,我的代码现在应该可以与SDL一起使用了吧?我做了一个简短的主要测试它是否有效:#includeintmain(){SDL_Init
两个config.json文件包含我想要存储到常量中的值。我的计划是在相应类的构造函数中加载并解析json文件,并将值赋值给常量。但是,在Debug模式下,出现“...LNK2019:unresolvedexternalsymbol...”的错误。那么,是不是不能在构造函数中定义常量呢?由于常量的值取决于变量VARIANT,我创建了一个ifelse来读取正确的.json文件。//constants.hexternconstintBARL;externconstintBAR_TOL;//constants.cppConstants::Constants(){Json::Readerrea
如果您在一个Objective-C文件中使用extern一个C++方法(而不是一个变量),这到底有什么作用?它允许你做什么?尤其是在iPhone应用程序的上下文中。 最佳答案 它允许您调用位于C文件外部的方法 关于iphone-extern在Objective-C中做了什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4166538/
我买了一个类。我有header(.h)和目标文件(.o)。如何在我的NetBeansIDE中链接.o文件?谢谢! 最佳答案 您需要将您的.o文件添加为外部库。我能够使用以下步骤完成此操作:转到项目属性在Build->Linker选项下,将库添加到Libraries部分点击“添加库文件”导航到您的.o文件并选择绝对路径选项重建希望这对你也有用。 关于C++NetBeans:Howtolinkmy.o文件到我的项目?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我目前在编译代码时遇到以下错误:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"public:void__thiscallAgent::printSelf(void)"(?printSelf@Agent@@QAEXXZ)referencedinfunction"public:void__thiscallWorld::processMouse(int,int,int,int)"(?processMouse@World@@QAEXHHHH@Z)World.obj这是我的代码代理.h:classAgent{public:Agent();voidprintSelf(
我有一个要在运行时定义的整数常量。此常量需要在全局范围内和跨多个源文件可用。我目前有以下简化情况:ClassA.h声明externconstintsomeConstant;ClassA.cpp用途someConstant在某一点。Constants.h声明externconstintsomeConstant;main.cpp包括ClassA.h和Constants.h,声明constintsomeConstant,以及在main()期间的某个时刻尝试初始化someConstant到运行时的实际值。这与char*完美配合我用来让程序的名称在所有文件中全局可用的常量,它的声明和定义与我在这
我正在使用cmake来管理我使用第三方库的项目。此库可能已针对libc++或libstd++(取决于版本)进行编译/链接。我知道如何告诉cmake将我的项目编译/链接到libc++或libstdc++,但我不知道如何检查我正在使用的库是否是根据libc++或libstd++编译/链接的。有任何cmake命令可以检查吗? 最佳答案 对于共享库,您可以使用GetPrerequisites用于测试库是否依赖于libstc++或libc++的标准模块。例如,以下代码测试boost的program_options库是否针对libstc++或l
我发现无论如何,我都无法访问在外部文件中定义的数组。所以我在C和C++中做了一些像这样的简单测试:在C中:主.c#include#include#includeintfunc();chararr[100]="";intmain(){for(inti=0;i函数.c#include#includeexternchar*arr;intfunc(){strcat(arr,"hello");//trytoaccessarrherereturn0;}在C++中:主要.cpp#includeusingnamespacestd;intfunc();chararr[100]="";intmain(){