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ios - 最佳实践 : how to add an external framework to xcode project which is under version control?

xcode项目在版本控制下。多个开发人员正在研究它。添加第3方框架时,我更喜欢将它们保留在git存储库之外。那么,在向项目添加框架(即facebookSDK)时,最佳实践是什么?当前框架是“引用”的。这样我在project.pbxproj中有一个指向我的gitrepo之外的相对路径...失败。非常有信心答案是直接的/简单的,而且实际上很容易在网络上找到,但似乎我在问谷歌错误的问题......谢谢。 最佳答案 据我所知,基本上有两种方法可以绝对确保给定的提交使用已知版本的框架。将构建的框架提交到您的存储库中。这是常见的方法。使用子模块

iOS 应用审核流程 : app requires external hardware (connecting over WiFi)

我们为我们的客户编写了一个应用程序,它通过Wifi连接到外部硬件(由我们的客户设计的硬件)。我的问题是,我们如何着手提交此文件以供审核?没有硬件,软件将无法发挥多大作用。需要明确的是,硬件不会通过电缆直接连接到iPad,它仅通过WiFi连接。我只是想弄清楚我们需要做什么才能让这个应用程序通过审核流程并进入AppStore。任何见解将不胜感激。 最佳答案 我是StageMixforM7CL,LS9andCL的作者之一它确实有这个问题——它使用的硬件是一个有点昂贵的加密狗;)我们添加了断开连接的演示模式,应用程序的所有UI都可以在该模式

iOS 应用审核流程 : app requires external hardware (connecting over WiFi)

我们为我们的客户编写了一个应用程序,它通过Wifi连接到外部硬件(由我们的客户设计的硬件)。我的问题是,我们如何着手提交此文件以供审核?没有硬件,软件将无法发挥多大作用。需要明确的是,硬件不会通过电缆直接连接到iPad,它仅通过WiFi连接。我只是想弄清楚我们需要做什么才能让这个应用程序通过审核流程并进入AppStore。任何见解将不胜感激。 最佳答案 我是StageMixforM7CL,LS9andCL的作者之一它确实有这个问题——它使用的硬件是一个有点昂贵的加密狗;)我们添加了断开连接的演示模式,应用程序的所有UI都可以在该模式

【014 关键字】一文彻底搞懂extern用法

一、定义和声明的区别声明:用来告诉编译器变量的名称和类型,而不分配内存,不赋初值。定义:为了给变量分配内存,可以为变量赋初值。注:定义要为变量分配内存空间;而声明不需要为变量分配内存空间。二、extern用法extern是一种“外部声明”的关键字,字面意思就是在此处声明某种变量或函数,在外部定义。2.1extern函数为什么要用extern函数呢?直接#include相应的头文件不可以嘛?例子,如b.c想调用a.c中的fun函数,有两种方法:方法1:include头文件,即直接 #include"a.h" 方法2: extern方法,externvoidfun(...)这句在调用文件中使用,表

iOS : Testflight No build available for external testers

我正在使用testflight作为我的应用程序的Beta测试工具。我已上传构建,但邀请已成功发送给内部测试人员,但没有邀请发送给外部测试人员。下图显示两个组都已被邀请这张图片显示没有可供外部测试人员使用的构建谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 外部测试人员只能测试已通过Apple的Beta审核流程(类似于AppStore审核流程)的版本。App的每个新版本都必须经过此过程,但是一旦初始审核过程成功,同一版本的后续构建将不需要审核。内部测试人员没有此限制。由于不是很明显,您可以通过向构建中添加外部测试人员来触发TestFlight构建以

iOS : Testflight No build available for external testers

我正在使用testflight作为我的应用程序的Beta测试工具。我已上传构建,但邀请已成功发送给内部测试人员,但没有邀请发送给外部测试人员。下图显示两个组都已被邀请这张图片显示没有可供外部测试人员使用的构建谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 外部测试人员只能测试已通过Apple的Beta审核流程(类似于AppStore审核流程)的版本。App的每个新版本都必须经过此过程,但是一旦初始审核过程成功,同一版本的后续构建将不需要审核。内部测试人员没有此限制。由于不是很明显,您可以通过向构建中添加外部测试人员来触发TestFlight构建以

objective-c - 声明 extern NSString 会导致链接器错误

这太荒谬了,我正在尝试创建一个声音boolean来关闭应用内的声音。我不断得到Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_kPlaySoundPrefsKey",referencedfrom:-[AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:]inAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我检查了我的所有

objective-c - 声明 extern NSString 会导致链接器错误

这太荒谬了,我正在尝试创建一个声音boolean来关闭应用内的声音。我不断得到Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_kPlaySoundPrefsKey",referencedfrom:-[AppDelegateapplication:didFinishLaunchingWithOptions:]inAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我检查了我的所有

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的