向内核添加新功能静态加载法即新功能源码与内核其它代码一起编译进uImage文件内动态加载法即新功能源码与内核其它源码不一起编译,而是独立编译成内核的插件(被称为内核模块)文件.ko模块传参module_param(name,type,perm);//将指定的全局变量设置成模块参数name:全局变量名type: 使用符号 实际类型 传参方式 bool bool insmodxxx.ko 变量名=0或1 invbool bool insmodxxx.ko 变量名=0或1 charp char
一、准备工作1.VMware16虚拟机下载与安装参照博文:VMware虚拟机下载与安装_vmware更新的安装包在哪_Passerby_Wang的博客-CSDN博客2.Ubuntu16.04下载http://releases.ubuntu.com/16.04/ubuntu-16.04.7-desktop-amd64.iso3.安装软件分享百度网盘分享链接:https://pan.baidu.com/s/1xulzWLNZTdRfP5y5Vrw19A 提取码:s48w 如下图二、安装配置虚拟机系统 1.创建虚拟机打开VMware,点击“新建虚拟机”,如下图。选择典型安装,点击下一步,如下图。选择
我有一个Android应用程序可以将视频解码为yuv420p格式,然后使用OpenGLES渲染视频帧。我使用glTexSubImage2D()将y/u/v缓冲区上传到GPU,然后使用着色器进行YUV2RGB转换。所有EGL/OpenGL设置/渲染代码都是native代码。现在我并不是说我的代码没有问题,但考虑到相同的代码在iOS(iPad/iPhone)、Nexus7、KindleHD8.9、SamsungNote1和其他一些廉价的中国平板电脑上运行良好(A31/RockChip3188)运行Android4.0/4.1/4.2。我会说我的代码不太可能是错误的。在这些设备上,glTex
说明:本文详细介绍uboot、Linux3.0.15和Android4.0.3编译环境的搭建以及编译过程。提示:虚拟机中解压完后的原打包文件建议删除,可以节约虚拟机空间。一、搭建环境主要介绍安装初始Ubuntu16.04系统后,逐步搭建编译环境。1、安装基本软件首先安装虚拟机“Vmware_Workstaion_wm”,然后使用虚拟机安装“Ubuntu16.04初始系统”。如下图所示,Ubuntu初始系统安装完成。输入密码,登陆Ubuntu,键盘上按“Ctrl+Alt+t”,弹出Ubuntu的控制台,即终端窗口。 2、安装配置交叉编译器编译的时候需要用到交叉编译工具,厂家提供的交叉编译工具“a
当我的GalaxyS2设备从暂停状态唤醒时,我在kmsg中看到以下行。我知道这应该告诉我哪些中断正在等待处理,但我无法找到一种方法来确定是哪个:[40470.716887]PM:SLEEP[40681.900179]WAKEUP_STAT:0x80000001[40681.900179]WAKEUP_INTx_PEND:0x0,0x0,0x20,0x0[1099.481006]WAKEUP_STAT:0x80000001[1099.481006]WAKEUP_INTx_PEND:0x0,0x2,0x0,0x0 最佳答案 我认为0,0
系列文章目录Exynos4412移植针对Samsung的Linux-6.1(一)下载、配置、编译Linux-6.1Exynos4412移植针对Samsung的Linux-6.1(二)SD卡驱动——解决无法挂载SD卡的根文件系统Exynos4412移植针对Samsung的Linux-6.1(三)SD卡驱动——解决mmc0:Timeoutwaitingforhardwareinterrupt.Exynos4412移植针对Samsung的Linux-6.1(四)NandFlash卡驱动Exynos4412移植针对Samsung的Linux-6.1(五)DM9000网卡驱动Exynos4412移植针对