我试图从我的应用程序更新我的着色器中的眼睛位置,但是当我尝试这样做时,我一直收到错误1281。初始化后我没有问题,就在我随后尝试更新值时。这是我的代码:voidGraphicsObject::SendShadersDDS(charvertFile[],charfragFile[],字rune件名[]){char*vs=NULL,*fs=NULL;vert=glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);frag=glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);vs=textFileRead(vertFile);fs=textFileRead(fr