我正在尝试加载一个包含图像对象的json对象。图像对象以base64图像数据作为背景。但是我无法加载loadFromJSON方法。代码:varjsonDataSet='{"objects":[{"type":"image","originX":"left","originY":"top","left":0,"top":0,"width":700,"height":600,"fill":"rgb(0,0,0)","overlayFill":null,"stroke":null,"strokeWidth":1,"strokeDashArray":null,"strokeLineCap":"
我想知道有没有办法更改边界框图标,我阅读了fabric.js中的源代码,它为边界框生成方形框,但我想将其更改为圆形或更改为我的自定义外观。你能给我建议吗? 最佳答案 自定义控件的最快方法是编写您自己的_drawControl函数并使其与fabricjs标准兼容以覆盖它。请记住,每次渲染都会调用此函数9次,因此请尽量减少代码和绘图。此外,如果您修改上下文(ctx),请记住使用.save和.restore以免弄乱渲染管道。FabricJs将使用top和left调用该函数,准备好矩形,因此Angular将位于top+size/2并且lef
我正在对对象应用滤镜(在imagefiltersdemo之后),一切正常,但在我保存并加载Canvas后,图像滤镜会更改索引。目前我有四个过滤器,它们按索引应用(如演示中所示)。0:Grayscale1:Invert2:RemoveColor3:-BlendColor因此,如果我应用灰度并删除颜色,“过滤器”数组看起来像这样,索引0和2是正确的...但在我加载Canvas后(使用loadFromJSON),对象的“过滤器”数组看起来像这样,索引已重置...有什么方法可以加载对象并保留过滤器索引?有依赖于此的代码,当我加载包含带有过滤器的对象的Canvas时,它会导致错误。我尝试在创建对
我目前正在使用canvas和Javascript进行图像处理。我正在为此使用fabric.js。我只是想让用户上传一张图片并将其与我们提供的模板合并。即,我只想在中间的空圈中显示上传的图片,他们可以通过拖动来调整。如果我将模板保留在上层,用户将无法拖动和调整,因为Canvas上充满了模板。如果我将上传的图片放在上层,那么图片会溢出圆圈。如何通过为用户提供易于使用的界面来解决此问题?我在fabric.js中尝试了ClipTo函数,但它不适用于图像对象。 最佳答案 我认为overlayImage是你所追求的。看看customizatio
我想创建一个鼠标滚动效果,就像我们以前在flash网站上看到的那样-当鼠标在一个元素上滚动时它开始动画,但如果在动画中间鼠标滚出动画将停止并且跑回去。我想用fabric达到同样的效果,但我似乎可以找到停止动画的方法。例如:rect.animate('top','200',{duration:1000,onChange:canvas.renderAll.bind(canvas),onComplete:function(){//callbackcodegoeshere}});这将动画化,直到rect的top值变为200。有没有办法在那之前停止动画? 最佳答案
我想在我的项目中使用fabricjs。我使用bower安装了fabricjs并在index.html中进行了链接。但它不工作。请看下面的代码。index.htmldocument.write('');ImageEditor//incudingfabricjshereSystem.import('app').catch(function(err){console.error(err);});Loading...这是组件文件“stage.component.ts”import{Component,OnInit}from'@angular/core';import{ActivatedRout
谁能告诉我是什么让fabric.IText与fabric.Text不同?我可以看看任何演示吗?仅限官方Fabric教程describesText我看不出在officialITextdemo中的用法有什么不同. 最佳答案 在文本中:您可以设置任何样式(如填充、文本背景颜色、字体大小...等),它将应用于“整个文本”。但在IText中:您可以将样式设置为文本中的“任意数量的字符(您选择的)”,它将仅应用于文本的选定部分。要从Itext中选择字符,您可以使用:创建选择:单击/触摸并拖动,选择单词:双击和选择行:三次单击或者,followI
注意:我已经引用了SOquestion,但它对我的情况没有用,因为1)我试图保持以前的边界,但截至目前它在缩放时重新计算边界。我添加了下面的代码以在缩放对象时停止自动增加边框。现在的问题是我已经为对象添加了一个5px的边框,但是在缩放对象时它没有保持我之前添加的边框。canvas.on('object:scaling',(e)=>{varo=e.target;if(!o.strokeWidthUnscaled&&o.strokeWidth){o.strokeWidthUnscaled=o.strokeWidth;}if(o.strokeWidthUnscaled){o.strokeWi
我会定义一个文本框(单行)默认情况下,字符大小为16(例如)当文本变得比文本框大时,我不希望它换行或者文本框变大,我希望文本大小适合文本框的最大大小。文本。当文本返回到较小的尺寸时,它可以恢复其初始尺寸(在我们的示例16中)。可能管理最小尺寸如果你有想法,我采纳:)提前致谢测试用例:http://jsfiddle.net/Da7SP/273///initializefabriccanvasandassigntoglobalwindowsobjectfordebugvarcanvas=window._canvas=newfabric.Canvas('c');//ADDYOURCODEHE
假设我在fabricjsCanvas中有一张图片。我可以根据图像的top和left值及其大小轻松计算Angular的坐标。当图像旋转任意度数时,我该怎么做?例子:编辑:最好不要使用三Angular函数,如果在fabricjs本身或其他地方有一个更简单的方法。 最佳答案 当然可以。我们将这些坐标存储在对象的oCoords中oCoords.tl.x,oCoords.tl.y//topleftcorneroCoords.tr.x,oCoords.tr.y//toprightcorneroCoords.bl.x,oCoords.bl.y//