我注意到Facebook的XFBML点赞按钮添加了一个每100毫秒触发一次的计时器。有谁知道为什么?另外,是否可以删除此计时器?我认为这是一个错误,因为100毫秒意味着它经常触发。另外,如果你有10个类似的按钮,你将每100毫秒触发10个触发器,每秒100个触发器。这太多了,可能会导致一些性能问题。您可以在Chrome中打开:http://mashable.com/进行检查(他们有很多类似的按钮)然后只需打开开发人员工具并从时间线选项卡中进行记录。您会看到很多Timer被触发(参见快照http://cl.ly/272h3V1u1t3w0f1R4625)。 最
好吧,我正在尝试将调整大小的Canvas图像作为文件上传到Flask。首先,我尝试使用canvas.toDataURL()将其转换为base64(?)字符串,然后尝试使用带AJAX的formdata将其作为图像上传,运气不好。然后我尝试使用此函数将base64转换为blob:functiontoblob(stuff){varg,type,bi,ab,ua,b,i;g=stuff.split(',');if(g[0].split('png')[1])type='png';elseif(g[0].split('jpeg')[1])type='jpeg';elsereturnfalse;bi
试图在javascript中捕获整个页面主体(包括用户填写的字段)的屏幕截图,但html2canvas仅捕获当前窗口,即使我将高度设置为一个巨大的数字。html2canvas网站示例似乎具有我想要的功能,但我无法理解它们的不同之处。ClickMe!$("#pdfbutton").click(function(){html2canvas(document.body,{onrendered:function(canvas){//document.body.appendChild(canvas);varimg=canvas.toDataURL("image/png");console.log
我遇到了一个独特的事件,当用户从下拉列表中进行选择时,如果您在Canvas上扫描,图表会发生变化,那么之前的图表会像幽灵一样出现在背景中。我知道你可以使用graph.destroy()之类的东西,但我不确定这是否合适以及将它放在哪里。更新图表的代码varctx=document.getElementById("myChart").getContext("2d");ctx.canvas.width=600;ctx.canvas.height=200;functionupdateChart(){//ctx.canvas.destroy();vardetermineChart=$("#cha
来自文档ImageData接口(interface)表示Canvas元素区域的底层像素数据我想知道ImageData是只有像素数据还是像素数据+元数据?元数据是指任何EXIF数据,例如方向、分辨率、文件类型或dpi。问题每当我将EXIF方向不是1的图像绘制到Canvas并将其作为ImageData读回时,当我将ImageData转换为DataURL时,生成的ImageData未在图像标签上正确对齐。在大多数浏览器中,移动和桌面浏览器都会出现问题。 最佳答案 不保留任何JPEG元数据,因为此元数据特定于JPEG文件本身。根据定义,Ca
tl;dr:我在Edge上登录Facebook后看到一个空白的弹出屏幕,并且它没有返回到我的网站。你好。我在Chrome、Firefox和InternetExplorer11下有一个有效的Facebook登录流程,但是当我在Windows10上使用Edge浏览器尝试相同的流程时,它惨遭失败。我正在使用JavaScript。我试图搜索答案,但没有找到相关内容。发生了什么在Edge上,我单击我的登录按钮,出现弹出窗口并输入我的凭据。在Facebook弹出窗口中点击“登录”后,它会重定向到一个空白页面。那个空白弹出页面的URL有很多查询参数,其中之一是我提供的到我网站的重定向地址,但弹出窗口
我像这样包含了织物:但是当我这样使用它时:varcanvas;functioninitSketchPad(){canvas=newfabric.Canvas('sketch-pad',{isDrawingMode:true});}我明白了UncaughtTypeError:fabric.Canvasisnotaconstructor 最佳答案 我不确定您的fabric_freedrawing.js文件中有什么,但将您的代码添加到下面的代码片段似乎工作正常。varcanvas;functioninitSketchPad(){canva
我正尝试代表我应用的用户发布360°照片,但我不知道如何让它发挥作用。我加载了FacebookJavascriptGraphAPI,使用“publish_actions”范围记录用户,并使用以下代码使用等距柱状投影发布图片:FB.api("/me/photos","POST",{"url":"MY_PUBLIC_URL","allow_spherical_photo":true,"spherical_metadata":{"ProjectionType":"equirectangular","CroppedAreaImageWidthPixels":240,"CroppedAreaIm
众所周知Facebookusesjavascriptresponses(JS,不是json)这是前缀while(1)&for(;;);为了防止脚本标签在旧浏览器为beingoverloadedwiththeirArrayctor&Objectctor.时窃取json数据但是从最近的尝试来看,情况似乎不再是这样了(对于friend列表,我确定它被使用了)注意现在,内容类型是:content-type:application/octet-stream但他们为什么要这么做?现在安全吗?(我知道它适用于较旧的浏览器,但仍然...)。我知道[..]的ctor有问题。但是{..}呢?的负责人?问题
此问题已在新的chrome版本(版本35.0.1916.114)中修复在chromeformacosx中,CanvasRenderingContext2D#getImageData函数会造成内存泄漏,我该如何避免这个问题,这是测试用例和结果,它只是发生了在chrome浏览器中,safari是可以的CanvasRenderingContext2D#getImageDatabuginchromevarg;functioninit(){g=document.getElementById('canvas').getContext('2d');g.fillStyle="blue";g.fil