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java - 在 Windows 7 上从 Java 启动 CYGWIN 构建的可执行文件失败并显示 "error while loading shared libraries: ?: No such file or directory"

有问题的代码在早期版本的Windows上或多或少地以完全相同的配置工作,但是,还不知道它是否可以在Windows7上运行!这就是我现在需要解决的问题。简而言之,一些C代码在启动Java程序之前执行一些配置和安全检查,传递一些在Java中几乎不可能轻松完成的数据。反过来,Java在适当的时间启动相同的C代码,然后它自己启动一个不同的Java程序。第二个程序启动需要完全独立,(想想nohup)因此是第二个启动。现在发生的事情是C程序以普通方式启动Java程序,但是当Java尝试启动C程序时,它会出现如下错误:/cygdrive/c/opt/ST/v3.3/bin/ST.exe:errorw

javascript - 在 Windows 8 JS 应用程序中集成 Facebook SDK

我正在尝试开发一个Windows8应用程序,我想将Facebook集成到其中。我知道这可以在没有他们的SDK的情况下完成,但我发现它也可以用它来完成,我很乐意使用SDK。我已经下载并引用了all.js文件。我在default.html中包含了初始化代码:window.fbAsyncInit=function(){//inittheFBJSSDKFB.init({appId:'*******',//AppIDfromtheappdashboardstatus:true,//CheckFacebookLoginstatusxfbml:true//Lookforsocialpluginson

windows - 使用 Share-Delete 打开文件是否允许其他人写入?

FileShare枚举提供各种标志,例如读取、写入、删除...。通常我会认为共享文件删除只允许删除而不能做其他事情(比如阅读)。但是,我依稀记得Windows只区分文件的只读访问权限和完全访问权限,因此实际上为删除而共享也允许写入文件。遗憾的是,这是很多年前的事了,我既没有找到原始来源,也没有找到任何相关信息。是否有关于实际行为的可靠规范?它取决于操作系统还是FS? 最佳答案 查看CreateFileFunction的文档.FILE_SHARE_DELETE:Enablessubsequentopenoperationsonafil

c++ - OpenCL/GL 互操作 : write_imagef to shared gltexture is all white (1, 1,1,1)

我正在尝试使用OpenCL编写光线追踪器。但是,我遇到了一些麻烦。我想在OpenGL和OpenCL之间共享纹理内存,以避免不必要的内存来回复制。我的程序运行良好,我在每次调用GL和CL后进行检查,没有发现任何错误。如标题中所述,使用write_imagef写入内核中的纹理会在每个channel中产生1.0。我怀疑纹理格式有问题,但我一直在互联网上寻找有效的纹理格式,但我看不出有什么问题。我尝试了write_imageui和write_imagef以及纹理格式的不同组合,但没有成功。内核程序:__kernelvoidDraw(__global__write_onlyimage2d_tim

windows - 有没有办法获得对以独占访问方式打开的文件的读取访问权限,即 FILE_SHARE_NONE

如果不采取肮脏和令人讨厌的方式,我相信这在用户模式下是不允许的,即使使用SE_BACKUP_NAME。我认为肮脏和令人讨厌的事情:找出哪个进程拥有句柄并编写代码以在该进程中运行并关闭句柄。读取/解析MFT/FAT表使用内核驱动 最佳答案 是的,有一种方法,尽管它可能不适合您的需要;它不脏也不讨厌,但它很重,也就是说,它的编码并不简单,如果您只是试图读取单个文件,它会产生不成比例的系统负载。但是,如果您需要这样做,这是我所知道的唯一合理且安全的解决方案:请参阅VolumeShadowCopyService上的MSDN文档.现在大多数备

windows - SetConsoleActiveScreenBuffer 使 ReadConsole 返回 ERROR_SHARING_VIOLATION

当我使用创建的缓冲区调用SetConsoleActiveScreenBuffer()时,它似乎使ReadConsole停止使用ERROR_SHARING_VIOLATION。我检查了句柄权限,据我所知,它们是正确的。如果我注释掉SetConsoleActiveScreenBuffer行,输入将完美运行。我可能在这里做错了什么?我还尝试过使用ReadFile而不是ReadConsole,并使用CreateFile而不是GetStdHandle获取输入缓冲区。两种方式,都会出现同样的错误。#includeintmain(){void*oldScreenBuffer;void*screenB

node.js - 为 Facebook 信使机器人应用程序设置 webhook 时的自签名证书问题

当我尝试为facebookmessengerbot设置webhookurl时出现此错误:TheURLcouldn'tbevalidated.Callbackverificationfailedwiththefollowingerrors:curl_errno=60;curl_error=SSLcertificateproblem:selfsignedcertificateincertificatechain;HTTPStatusCode=200;HTTPMessage=Connectionestablished首先我创建了证书。1)我用了thisconfigfile并创建了证书颁发机构

android - Cordova Facebook 连接插件 : Android. support.v4.content.LocalBroadcastManager

在开发Android应用程序时遇到eclipse问题。该应用程序需要FacebookSDK和Phonegap的BarcodeScanner插件才能运行。现在以前,我已经让整个项目在使用ADT包的Mac上运行得非常好。自从尝试将此项目转移到Windows机器后,问题就出现了。所以我将之前的项目(通过复制父目录)导入到我的电脑上,并重新下载了FacebookSDK和Phonegap插件。我已经将FacebookSDK和Barcodescanner都设置为库,就像我在Mac版本上所做的那样;确保它们都指向正确的位置。当您导入项目/库时,我已经对Eclipse预期的一些预期错误进行了排序。现在

android - Facebook SDK key 散列太短

我最近尝试将facebook-sdk集成到我的一个Unity项目中,实现过程很顺利,但是为了使用facebook-sdkapi,我需要生成一个key散列(调试和发布)。我用cmd尝试过,因为这似乎是最简单的方法,但是在生成key哈希时我遇到了问题,因为key哈希不是28个字母长。我从这里下载了openssl:code.google.com(openssl-0.9.8k_X64.zip)我打开cmd并输入以下命令:keytool-exportcert-aliasmykeyalias-keystorePathToKeystore\MyKey.keystore|opensslsha1-二进制

c - 警告 LNK4092 : shared writable section contains relocations

我使用VisualStudio2008,对此警告有疑问。在我们的一个库中,我们设置了“固定基地址”标志(/FIXED)并定义了一个固定基地址。我们用命令声明一个共享部分#pragmacomment(linker,"/SECTION:FOO,RWS")#pragmadata_seg("FOO")当我删除/FIXED标志时,我收到警告LINK:warningLNK4092:sharedwritablesection'FOO'containsrelocations;imagemaynotruncorrectly我知道,有了这个标志,从可执行文件加载时,dll可能会被重新定位。现在我不明白。为