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php - 如何在 symfony2 服务中执行 $this->render()?

我在普通的symfony2Controller中有这段代码:$temp=$this->render('BizTVArchiveBundle:ContentTemplate:'.$content[$i]['template'].'/view.html.twig',array('c'=>$content[$i],'ordernumber'=>1,));而且效果很好。现在我正试图将其移动到服务中,但我不知道如何访问普通Controller的$this等价物。我试过像这样注入(inject)容器:$systemContainer=$this->container;$temp=$systemCo

php - $this->render 和 $this->redirect 之间的区别 Symfony2

$this->render和$this->redirect有什么区别。有没有一种方法可以像$this->redirect那样用$this->render传递参数return$this->render('MedicineUserBundle:User:home.html.twig',array('info'=>$all,));我可以做这样的事情吗:-return$this->redirect($this->generateUrl('MedicineUserBundle_login',array('info'=>$all,)));或者有没有其他方法可以通过$this->redirect将值

php - 将 php 作为 css/js : Is it fast enough? 有什么缺点?

我最近开始涉足优化性能和客户端加载时间、压缩css/js、gzip、关注YSlow等领域。我想知道,在尝试实现所有这些微优化时,将php文件作为css或javascript提供的优缺点是什么?我不完全确定瓶颈在哪里,如果有的话。我假设在相同的css和php文件之间,“纯”css文件会稍微快一些,因为它不需要解析php代码。但是,在php文件中,您可以更好地控制标题,这可能更重要(?)。目前我正在对一个“触发”文件进行filemtime()检查,并使用一些phpvoodoo从中写入一个压缩的css文件,并结合定义组中的其他几个文件.这会创建一个类似css/groupname/301469

安卓相机2 : the most optimal and fast way to change the output surface set on-the-fly

我正在制作一个视频流应用程序,它可以根据可用的上行链路带宽调整视频比特率,我希望它能够动态更改视频分辨率,以便在较低的比特率下不会出现太多的压缩伪影。虽然我通过释放MediaCodec并在CameraCaptureSession上调用abortCaptures()和stopRepeating()来完成这项工作>然后为新分辨率配置所有内容,这会导致流中出现非常明显的中断-在我的测试中至少有半秒。当相机本身不支持所需的分辨率时,我使用OpenGL缩放图像,类似于this.我使用两个表面初始化捕获session-一个用于向用户预览(使用TextureView),另一个用于编码器,即Media

android - 适用于 Android 的 Google map v2 : Cannot remove marker while map is being rendered

我有一个fragment:GoogleMapv2fragment用于添加标记(用户的位置)的“位置”按钮“删除位置”按钮(删除用户生成的标记)其他标记(例如一般兴趣点)自定义图block叠加层当用户点击“放置”按钮时,应用程序会存储一个包含标记引用的HashMap,并将对象放置在WeakHashMap中。当用户点击“删除地点”时,应用程序会遍历调用marker.remove()的map键。本地图完全渲染时,标记会被正确移除,但是,如果在渲染map时按下按钮,则标记不会被移除。有人遇到过同样的问题吗?如何解决?我不能使用map.clear(),因为它会删除所有标记、折线、叠加层等。我只想

java - 如何计算 Android FAST 中多点两点之间的距离

我有大约1000分。我正在尝试根据距离对这些点进行分组。我正在使用harversine公式,但它似乎super慢。在android中获得1000点需要4秒。在我的本地环境中需要60毫秒。我不关心岁差,点之间的距离不超过25公里。我可以使用其他公式吗? 最佳答案 首先,对于彼此靠近的项目,地球的曲率不会太重要。因此,您可以将其视为平面,此时您正在查看距离的勾股定理(x/y距离平方和的平方根)。其次,如果您所做的只是排序/分组,则可以放弃平方根计算,只对距离的平方进行排序/分组。在缺少浮点协处理器的设备上,例如前几代Android手机,

java - Android Constraint Layout Render问题在NestedScrollView中

我正在尝试将我的ConstraintLayout添加到NestedScrollView。当观察我的ContraintLayout时,一切看起来都很好。但是然后将布局包含到我的NestedScrollView中会折叠ContraintLayout。(即使我在包含和我的CL中使用匹配父宽度/高度)这实际上是先前版本的ContraintLayout(~preBeta)中的错误。GoogleBugReports我在Verionbeta4中遵循这种方法。LinktoYoutubeAndroidDevChannelconstraint_layout.xml:nested_scrollview_la

android - Twilio Android 应用程序错误 - AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST

我一直在使用Android应用指南:https://www.twilio.com/docs/quickstart/php/android-client在使用US-Cellular的手机上,核心库出现以下错误:01-0212:48:41.102:W/LEMUR(21969):DialButtonPush01-0212:48:41.122:W/AudioTrack(21969):AUDIO_OUTPUT_FLAG_FASTdeniedbyclient01-0212:48:41.122:E/AudioTrack(21969):AudioTrack::set:Exit01-0212:48:41

android - indic-text-renderer 使用 harfbuzz 和 freetype

我正在开发一个应该支持Devanagari字体的Android应用程序。所以我下载了indic-text-renderer并尝试按照here中的说明运行它并成功编译了NDK部分。但是当我尝试在Gingerbread模拟器上运行Android项目时出现以下错误java.lang.UnsatisfiedLinkError:Cannotloadlibrary:reloc_library[1311]:33cannotlocate'hb_buffer_create'...我尝试了很多解决方案,但没有一个对我有帮助。我该如何解决这个问题?有人在Android中成功使用过indic-text-ren

安卓 : Update on UI Thread very fast

我有一个逐帧播放视频的应用程序。这一切都在起作用。但是它也需要有播放音频,当音频和视频同时运行时,视频落后于音频,我用来显示视频帧的逻辑如下ProcessVideoThread(){//Readthedatafromsocket,//decodeit:thisisgoingtobeinsidelibvpxlibrary,afterdecodingiamgettingraw//bitmapdata//Aftergettingrawbitmapdata,usesomemechanismtoupdatetheimage,//hereitriedrunOnUIThread,handlerbut