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c++ - 为什么 C++14 中没有 std::allocate_unique 函数?

为什么shared_ptr有allocate_shared而unique_ptr没有allocate_unique?我想使用我自己的分配器创建一个unique_ptr:我必须自己分配缓冲区然后将它分配给一个unique_ptr吗?这似乎是一个明显的习语。 最佳答案 doIhavetoallocatethebuffermyselfandthenassignittoaunique_ptr?不仅仅是一个缓冲区,一个指向对象的指针。但是对象可能需要被分配器销毁,内存肯定需要被分配器释放,所以你还需要将unique_ptr传递给分配器。它不知

c++ - 为什么 C++14 中没有 std::allocate_unique 函数?

为什么shared_ptr有allocate_shared而unique_ptr没有allocate_unique?我想使用我自己的分配器创建一个unique_ptr:我必须自己分配缓冲区然后将它分配给一个unique_ptr吗?这似乎是一个明显的习语。 最佳答案 doIhavetoallocatethebuffermyselfandthenassignittoaunique_ptr?不仅仅是一个缓冲区,一个指向对象的指针。但是对象可能需要被分配器销毁,内存肯定需要被分配器释放,所以你还需要将unique_ptr传递给分配器。它不知

c++ - 为什么不从 std::allocator 继承

我像这样创建了自己的分配器:templateclassBasicAllocator{public:typedefsize_tsize_type;typedefptrdiff_tdifference_type;typedefT*pointer;typedefconstT*const_pointer;typedefT&reference;typedefconstT&const_reference;typedefTvalue_type;BasicAllocator()throw(){};BasicAllocator(constBasicAllocator&other)throw(){};te

c++ - 为什么不从 std::allocator 继承

我像这样创建了自己的分配器:templateclassBasicAllocator{public:typedefsize_tsize_type;typedefptrdiff_tdifference_type;typedefT*pointer;typedefconstT*const_pointer;typedefT&reference;typedefconstT&const_reference;typedefTvalue_type;BasicAllocator()throw(){};BasicAllocator(constBasicAllocator&other)throw(){};te

c++ - uint32_t vs uint_fast32_t vs uint_least32_t

我在stdint.h中看到了不同类型的整数定义。我将以无符号32位整数为例。uint32_t显然是一个32位的无符号整数。这是我一直使用的那个。uint_fast32_t和uint_least32_t:与uint32_t有什么区别,什么时候应该使用它们而不是uint32_t?现在,我看到了uintX_t,其中X是24、40、48和56。在我的代码中,我必须使用48位和56位整数。例如,我想uint24_t被定义为这样的:structuint24_t{unsignedintthe_integer:24;};我说的对吗?而且,您会建议我将uint48_t用于我的48位无符号整数还是应该使用

c++ - uint32_t vs uint_fast32_t vs uint_least32_t

我在stdint.h中看到了不同类型的整数定义。我将以无符号32位整数为例。uint32_t显然是一个32位的无符号整数。这是我一直使用的那个。uint_fast32_t和uint_least32_t:与uint32_t有什么区别,什么时候应该使用它们而不是uint32_t?现在,我看到了uintX_t,其中X是24、40、48和56。在我的代码中,我必须使用48位和56位整数。例如,我想uint24_t被定义为这样的:structuint24_t{unsignedintthe_integer:24;};我说的对吗?而且,您会建议我将uint48_t用于我的48位无符号整数还是应该使用

python - 使用 Fast/Faster-RCNN 在 C++ 上制作对象检测器的最简单方法是什么?

在C++上使用Fast/Faster-RCNN和Caffe制作对象检测器的最简单方法是什么?众所周知,我们可以在Caffe中使用followRCNN(基于区域的卷积神经网络):RCNN:https://github.com/BVLC/caffe/blob/be163be0ea5befada208dbf0db29e6fa5811dc86/python/caffe/detector.py#L174快速RCNN:https://github.com/rbgirshick/fast-rcnn/blob/master/tools/demo.py#L89scores,boxes=im_detect

python - 使用 Fast/Faster-RCNN 在 C++ 上制作对象检测器的最简单方法是什么?

在C++上使用Fast/Faster-RCNN和Caffe制作对象检测器的最简单方法是什么?众所周知,我们可以在Caffe中使用followRCNN(基于区域的卷积神经网络):RCNN:https://github.com/BVLC/caffe/blob/be163be0ea5befada208dbf0db29e6fa5811dc86/python/caffe/detector.py#L174快速RCNN:https://github.com/rbgirshick/fast-rcnn/blob/master/tools/demo.py#L89scores,boxes=im_detect

c++ - 是否有理由在跨平台代码中使用 C++11 的 std::int_fast32_t 或 std::int_fast16_t 而不是 int ?

在C++11中,我们提供了固定宽度的整数类型,例如std::int32_t和std::int64_t,它们是可选的,因此不是最适合编写跨平台代码。然而,我们也得到了这些类型的非可选变体:例如“快速”变体,例如std::int_fast32_t和std::int_fast64_t,以及“最小尺寸”变体,例如std::int_least32_t,它们的大小都至少是指定的位数。我正在编写的代码是基于C++11的跨平台库的一部分,它支持在最流行的Unix/Windows/Mac编译器上进行编译。现在出现的一个问题是,用C++11固定宽度整数类型替换代码中现有的整数类型是否有优势。使用std::

c++ - 是否有理由在跨平台代码中使用 C++11 的 std::int_fast32_t 或 std::int_fast16_t 而不是 int ?

在C++11中,我们提供了固定宽度的整数类型,例如std::int32_t和std::int64_t,它们是可选的,因此不是最适合编写跨平台代码。然而,我们也得到了这些类型的非可选变体:例如“快速”变体,例如std::int_fast32_t和std::int_fast64_t,以及“最小尺寸”变体,例如std::int_least32_t,它们的大小都至少是指定的位数。我正在编写的代码是基于C++11的跨平台库的一部分,它支持在最流行的Unix/Windows/Mac编译器上进行编译。现在出现的一个问题是,用C++11固定宽度整数类型替换代码中现有的整数类型是否有优势。使用std::