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objective-c - 代码签名错误 : The identity 'iPhone Distribution:' doesn't match any valid, 未过期的证书/私钥对。有什么解决方案吗?

我正在编写和部署我的第一个iOS应用程序。当我尝试为真实iOS设备构建我的项目的发布版本(flavor)时(我在项目架构中选择Release并选择Products->Archive)。我收到问题标题中的错误。尝试谷歌搜索我发现这是一个非常普遍的错误,只有在stackoverflow上才有近四个线程。但是尝试遵循那里列出的建议没有任何改变。我尝试以不同的方式在Targets->BuildSettings中更改证书key首选项(代码签名身份)。我还尝试通过xcodebuild直接更改它们。最后,我尝试了所有组合(开发人员/发行版)。可能是这个设置甚至与这个问题无关-我不知道。那么问题是这个

iphone - 如何在 iOS Gamecenter match.participants 中找到已满座位?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我正在使用gamecenter编写一个基于回合制的iOS游戏,并且在查找当前坐在部分填充游戏中的每个人时遇到问题。我应该如何遍历比赛的参与者阵列并拉出就座的球员?任何时候游戏中都会有[1,8]名玩家,我正在尝试用已满玩家填充大厅。

5.【自动驾驶与机器人中的SLAM技术】2D点云的scan matching算法 和 检测退化场景的思路

目录1.基于优化的点到点/线的配准2.对似然场图像进行插值,提高匹配精度3.对二维激光点云中会对SLAM功能产生退化场景的检测4.在诸如扫地机器人等这样基于2D激光雷达导航的机器人,如何处理悬空/低矮物体5.也欢迎大家来我的读书号--过千帆,学习交流。1.基于优化的点到点/线的配准这里实现了基于g2o优化器的优化方法。图优化中涉及两个概念-顶点和边。我们的优化变量认为是顶点,误差项就是边。我们通过g2o声明一个图模型,然后往图模型中添加顶点和与顶点相关联的边,再选定优化算法(比如LM)就可以进行优化了。想熟悉g2o的小伙伴们感兴趣的话,可以到这个链接看一下。g2o的基本框架和编程套路如下图:基

ios - GIT 中的 FaSTLane Appfile?如何检索当前的 apple_id?

我为XCode项目的构建自动化设置了FaSTLane。至少Fastfile(包含构建选项)应该在GIT中,但我也很高兴Appfile(团队标识符)也在GIT中。主要问题:Appfile应该包含我的appleid。示例:apple_id"myid@gmail.com"#YourAppleemailaddress#DefaultteamIDteam_id"AUE7D4LRRX"for_platform:iosdofor_lane:productiondoteam_id'-'#resetteamidendend是否可以通过某种方式从apple/xcode首选项中动态检索appleid?在当前

iOS - 与 Jenkins/FaSTLane 的持续集成

我正在AWSEC2上设置持续集成服务器,并希望集成Fastlane进去。根据FaSTLane文档:faSTLane需要带有Ruby2.0.0或更高版本的macOS或Linux还有从您自己的计算机进行部署并不酷。你知道什么很酷吗?让远程服务器为您发布应用程序更新。link我的问题是,如果你的持续集成服务器是一个Linux机器(它肯定会是),那么你如何为iOS应用程序远程构建——FaSTLane似乎建议你这样做——在你的Linux盒子。 最佳答案 您不能将Linux机器用于iOS应用程序,因为您需要Xcode来构建它。您可以使用在线ci

ios - faSTLane:从 launchtl 作业运行时找不到命令

您好,我使用faSTLane进行了集成以创建一个IOS项目的构建。一切都按预期工作,除了我尝试启动脚本以使用launchctl在我的Mac计算机上运行faSTLane命令的那一刻。当我运行该作业时,出现以下错误:/Users/hugoaguero/Documents/acct/branding/usfed/ios/scripts/test.sh:line2:fastlane:commandnotfound这发生在我的测试脚本中的以下两行(部署是我在fastfile文件上创建的channel):cd~/Documents/acct/branding/usfed/ios/fastlaned

iOS 6 Facebook 发布过程以 "remote_app_id does not match stored id"结束

这是我关于在Facebook上发帖的第三个问题。尽管这可能是MacOSXFacebookloginfailed-nostoredremote_app_idforapp的副本但我决定发布单独的问题,因为我们这里有iOS而不是MACOS。几天前我发布了一个问题iOS6Facebookpostingprocedureendsupwith"remote_app_iddoesnotmatchstoredid"error问题还是一样,我无法执行帖子,但现在出现错误:错误是:ErrorDomain=com.apple.accountsCode=7“Facebook服务器无法完成此访问请求:remot

ios - 检查设备上是否启用了 iTunes Match

有没有办法以编程方式验证设备上是否启用了iTunesMatch?我在文档中找不到任何内容。这里的用例是我想记录有多少用户在匹配,这样我就可以相应地为我的应用程序确定功能的优先级,因为其中一些功能在今天的匹配中效果不佳。 最佳答案 我认为你无法学习,因为这是用户的私有(private)设置 关于ios-检查设备上是否启用了iTunesMatch,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest

ios - 使用 FaSTLane 时如何设置 `-ferror-limit`

我有一个iOS项目,它使用了一些在编译时抛出大量警告的CocoaPods。在我的Podfile中,我有inhibit_all_warnings!防止警告出现在Xcodebuild上。当我使用FaSTLane时,它​​会抛出fatalerror:toomanyerrorsemitted,stoppingnow[-ferror-limit=]错误。Thisanswer告诉我添加-ferror-limit=0参数可以忽略警告并继续编译。我尝试将xcargs:'-ferror-limit=0'添加到Fastfile中的ipa操作调用,但没有成功。如何让FaSTLane的ipa操作忽略警告并继续

ios - 错误 : The request signature we calculated does not match the signature you provided. 检查您的 key 和签名方法

我正在尝试在iOS上执行AWS上传。我正在遍历一组AWSS3TransferManagerUploadRequest对象,并将大量不同大小的图像(1000+)上传到S3存储桶。使用:AWSS3TransferManager*transferManager=[AWSS3TransferManagerdefaultS3TransferManager];[[transferManagerupload:request]continueWithExecutor:[BFExecutormainThreadExecutor]withBlock:^id(BFTask*task){一旦我到达大约第700