草庐IT

ffmpeg-static

全部标签

c++ - 如何使用 BOOST_STATIC_ASSERT

#include#includeusingnamespacestd;//Iunderstandhowthefollowingtemplatefunctionworks//template//TGetMax(Ta,Tb){//Tresult;//result=(a>b)?a:b;//return(result);//}//Ihavedifficultiestounderstandhowthefollowingcodeworks//whenweshouldusethissyntaxtemplatevoidaccepts_values_between_1_and_10(){BOOST_STA

c++ - 带有内存定位文件的 FFmpeg avformat_open_input

我想解码互联网音频流,但我不想将数据写入磁盘,因此数据仅位于内存中。但是当我想将数据解码为原始数据时,我必须初始化格式上下文,所以我需要使用avformat_open_input。但是这些功能需要文件的详细位置。有没有人有解决方案,如何将我的内存定位数据放入格式上下文中以将此数据解码为原始数据? 最佳答案 您必须创建自定义AVIOContext。详情见我对PlayaVideofromMemoryStream,UsingFFMpeg的回答 关于c++-带有内存定位文件的FFmpegavfo

ffmpeg实例,图片转视频,图片移动相关操作

 FFMPEG命令ffmpeg实例,图片转视频,图片移动相关操作ffmpeg-loop1-i***.jpg-vf "zoompan=z='1.3':x='if(lte(on,1),(iw-iw/zoom)/2,x-2)':y='if(lte(on,1),(ih-ih/zoom),y-1.2)':d=250"-c:vlibx264-y-b9800k-r25-t10-s1920x1080***.mp4图片从右下到左上的移动效果使用3.mp4pad宽度222.mp4从下到上的-vf滤镜效果的zoompan其中z='1.3'表示图片放大1.3倍,z可以省略也就zoompan='1.3',可以理解为XY

c++ - C 样式转换和 C++ static_cast 到指针的引用

这不是C++11我对微软的第三个参数感兴趣CMapStringToOb::GetNextAssoc,其定义如下:voidGetNextAssoc(POSITION&rNextPosition,CString&rKey,CObject*&rValue)const;然后我得到了以下用于测试的简单代码:两个好的案例和一个编译器错误的案例。classCMyObject:publicCObject//inordertouseCMapStringToOb{public:CMyObject(CStringname_):name(name_){}voidSayHello(){TRACE(_T("hel

【C++】const、static关键字和构造函数初始化

💗个人主页💗⭐个人专栏——C++学习⭐💫点击关注🤩一起学习C语言💯💫目录1.const修饰成员函数1.1语法格式1.2权限放大缩小1.3思考1.4解答2.再谈构造函数2.1构造函数体赋值2.2初始化列表2.3explicit关键字3.static成员3.1静态变量3.2静态函数3.3 静态成员变量1.const修饰成员函数将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。1.1语法格式在成员函数的声明中使用const关键字的语法格式为:返回类型函数名()const;在成员函数的定

c++ - static_cast 带走了常量

据我所知(以及本主题:Whenshouldstatic_cast,dynamic_cast,const_castandreinterpret_castbeused?)const_cast是唯一应该能够消除变量常量性的强制转换。然而,当弄乱clang-6.0和g++5.4.0时,我偶然发现了一种与上述相矛盾的行为。看起来static_cast做的工作完全一样。这些主要函数在两个编译器中给出了完全相同的结果:测试类定义structBase{Base(){std::cout使用const_castintmain(void){std::cout(b).no_const();std::cout使

【C++入门到精通】C++类型的转换 | static_cast | reinterpret_cast | const_cast | dynamic_cast [ C++入门 ]

阅读导航引言一、强制转换(集成C语言的语法)二、static_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)基本类型之间的转换(2)类型之间的隐式转换(3)类指针和引用之间的转换三、reinterpret_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)将指针转换为整数(2)将整数转换为指针(3)将指向基类的指针转换为指向派生类的指针(4)将指向不同类型的指针进行转换四、const_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)移除常量性以修改对象的值(2)在函数中移除常量性以调用非常量版本的成员函数(3)移除常量性以进行底层操作五、dynamic_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)

c++ - 如何预期 static_assert 失败并使用 Boost.Test 框架处理它?

如果我有一个接受模板参数的方法,该模板参数应该可转换为base_of或与返回类型相同的类型,我应该怎么做?例如,考虑这个方法:templateclassIFoo{public:templateT*as(){static_assert(std::is_same::value||std::is_convertible::value||std::is_base_of::value,"IFoo::as()requiresServiceTtobeabaseofT");...}};现在,我想对其进行BOOST_CHECK!classA{};classB{};BOOST_AUTO_TEST_CASE

c++ - 拥有大型二维数组 : static int vs int

在解决DP相关问题时,我观察到第一个有效但第二个段错误。实际原因是什么?仅使用int的内存限制是多少?intmain(){staticinta[3160][3160];return0;}intmain(){inta[3160][3160];return0;} 最佳答案 因为您可能没有足够的堆栈内存来存储这个大数组。第二个示例在堆栈上创建一个数组,而第一个示例创建的数组不在堆栈上而是在数据/Bss段中的某个位置,因为您使用static限定符明确指定了存储条件.注意c++标准没有规定stack或者heap或者datasegment或者B

C++ static , extern 与全局数据一起使用

总的来说,我是C++和OOP的新手,一直在努力学习高效或“正确”的做事方式,但仍然遇到问题。我正在创建一个DataStore类来保存其他类/对象的数据。此类永远只有一个实例/对象;但是,实际上并不需要对象/实例,因为它是全局数据,对吧。在这种情况下,我觉得这只是提供范围的一种方式。所以,我想直接更改类成员而不是传递对象。我读过有关static和_extern的内容,但我无法决定两者是否可行,或者是否还有其他更好的方法。现在我正在传递一个创建的对象来改变它的数据,但我宁愿这个类被作为“它自己”而不是“它自己的一个实例”来访问,同时仍然保留它是一个对象的想法.