我想检查字符串name是否指向我可以打开和读取的文件,因此它可以是常规文件或符号链接(symboliclink)。我第一次用这个:std::ifstreamin(name.c_str());if(!in.is_open()){//throwexception!}但是当name引用目录名称时它没有抛出异常。现在我正在使用这个:if(!fs::exists(name)||fs::is_directory(name)){//throwexception!}但如果它是目录的符号链接(symboliclink),它(大概)不会抛出异常。这也是同样的道理:if(!fs::is_regular_fi
这个问题在这里已经有了答案:Gettingadirectorynamefromafilename(11个答案)关闭6年前。std::stringfile="C:\\folder1\\folder2\\folder3.txt";fs::pathfile_path(file);fs::pathfile_dir=file_path.parent_path();//"C:\\folder1\\folder2";std::stringstr_path=file_path.string();std::stringstr_dir=file_dir.string();std:stringstr_fol
我正在用C++工作。有什么方法可以知道一个目录是否包含子目录?CFileFind似乎必须搜索全部文件。如果唯一的子目录在列表的末尾并且有很多文件,则非常耗时。例如:目录A包含99995个文件和FindNextFileList末尾的一个子目录。我是否尝试了99995次,然后说:是的,它包含子目录? 最佳答案 Microsoft的RaymondChen写了一篇可能适用于此的帖子:Computingthesizeofadirectoryismorethanjustaddingfilesizes.本质上,他解释说像目录大小这样的信息不能存储
这是我收到的链接器错误。我的所有其他boost::filesystem事情都在解决。我不明白为什么这个不。以为是boost1.40的问题,升级到1.44,问题依旧。我正在使用#defineBOOST_FILESYSTEM_VERSION3但我没有看到在这种情况下未提供last_write_time的提及。似乎缺少底层实现,即使存在api部分。1>TestPruner.obj:errorLNK2019:unresolvedexternalsymbol"void__cdeclboost::filesystem3::detail::last_write_time(classboost::fi
我想遍历目录中与“keyword.txt”匹配的所有文件。我在谷歌搜索了一些解决方案,发现了这个:CanIuseamasktoiteratefilesinadirectorywithBoost?我后来发现,“leaf()”函数已被替换(来源:http://www.boost.org/doc/libs/1_41_0/libs/filesystem/doc/index.htm->转到“已弃用的名称和功能”部分)到目前为止我得到的是这个,但它没有运行。很抱歉这个有点愚蠢的问题,但我或多或少是一个C++初学者。conststd::stringtarget_path("F:\\data\\");
当参数是目录时,为什么这段代码会抛出错误?使用boost::recursive_directory_iterator和使用std::cout语句,我可以看到它从不打印目录;只有文件。但是,当我尝试调用boost::filesystem::file_size()时,会抛出一个错误,基本上是说我正在尝试获取目录的文件大小。错误(参数是"/home"):terminatecalledafterthrowinganinstanceof'boost::filesystem::filesystem_error'what():boost::filesystem::file_size:Operatio
程序中有两个字符串。它们每个都包含一些文件或文件夹的路径。如何在C++中检查这些路径是否指向同一个文件/文件夹?我可以使用WindowsAPI来执行此操作吗? 最佳答案 您可能会使用BoostFilesystem.它具有跨平台的额外优势;这显然也是一个潜在的优势。请注意下面加粗的API引用,以备您查看:GetFileInformationByHandle。equivalentboolequivalent(constpath&p1,constpath&p2);boolequivalent(constpath&p1,constpath&
我使用下一个代码来了解某个文件夹中的文件何时更改:HANDLEhDir=::CreateFile(path,FILE_LIST_DIRECTORY,FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_DELETE,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS|FILE_FLAG_OVERLAPPED,NULL);FILE_NOTIFY_INFORMATIONreturnData[1024];DWORDreturnDataSize=0;while(ReadDirectoryChangesW(hDir,ret
刚开始使用boost。使用它来加载图像集合。问题是文件夹中的图像数量会继续增加,我最终不想将它们全部添加到我的显示程序中。我在OSX上使用C++。如何调整此示例代码以仅加载目录顶部或底部的30张图像?只加载最新的文件会很棒,但我会满足于只改变它。不幸的是,在我的循环中只是说(it示例代码:fs::pathpPhoto(photobooth_texture_path);for(fs::directory_iteratorit(pPhoto);it!=fs::directory_iterator();++it){if(fs::is_regular_file(*it)){//--Perhap
pf.string()输出似乎有一些奇怪的行为,其中pf是用p.filename()生成的,其中p是boost::filesystem::path类型,由charconst*或std::string构造。这是代码段:#includenamespacefs=boost::filesystem;intmain(intargc,char**argv){fs::pathp(argv[0]);//orfs::pathp((std::string(argv[0])));fs::path&&pf=p.filename();//orfs::pathpf=p.filename();std::string