我用floatr、floatg、floatb、floatalpha创建了一个类Color。它有一个带有虚拟析构函数的基类。我正在尝试将Color数组传递给opengl函数glTexImage2D,其中GL_RGBA组织类型为float(这将是一个数组{floatr,floatg,floatb,floatalpha}).这要求Color仅包含4个float(16字节大小)。但是,sizeof(Color)显示我的类有一个20字节的大小,因为Color的基类有一个vtable,感谢析构函数。如何保留我的vtable并将我的Color数组传递给glTexImage2D?
所以我正在学习C++并想编写一个实体组件系统。为此,当我将组件添加到实体时,我需要知道组件的类型。在Java中,我只会做这样的事情:ClasssomeClass=myComponent.class;我可以在C++中做一些等效的事情吗?我尝试了typeid(myComponent),但在这种情况下不起作用。ExtComponent*extended=newExtComponent();Component*base=dynamic_cast(extended);std::cout这会返回“classComponent”,但我想要在这种情况下返回“classExtComponent”的东西。
我正在学习C++11可变参数模板并创建了一个模板结构来计算给定列表的最大数量并尝试了:#include#includetemplatestructmax:std::integral_constantb?max::value:max::value)>{};templatestructmax:std::integral_constantb?max::value:max::value)>{};templatestructmax:std::integral_constant{};intmain(){std::cout::value但是g++提示:test.cc:7:58:error:wrong
我知道菱形继承会导致歧义,可以通过virtualBaseClasses使用继承来避免,问题不在于此。当类是多态时,问题是关于菱形层次结构中最派生类的大小。这是示例代码和示例输出:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived1:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};classDerived2:publicvirtualBase{public:virtualvoiddoSomething(){}};cl
抱歉,我只是想确定一下,因为我正在考虑在某个时候购买它。是这个吗?C++11是否会有任何后续更改,或者该标准现在正式成为C++语言?(当然不包括最终的C++18、C++2x等。)维基百科说C++11waspublishedas"ISO/IEC14882:2011"[4]inSeptember2011但我对这个过程还不够熟悉,无法真正确定我的问题的答案。 最佳答案 是的,ISO/IEC14882:2011是最终标准(不再是草案)。 关于c++-是ISO/IEC14882:2011thefi
在Java中,可以编写具有未实现的抽象方法和调用抽象方法的非抽象方法的抽象父类(superclass)。然后在子类中实现了抽象方法。当您创建子类的实例时,父类(superclass)使用子类中的实现。我如何在C++中完成此操作?这就是我的意思,但是在Java中:父类(superclass).javapublicabstractclassSuperClass{publicSuperClass(){method();}privatevoidmethod(){unimplementedMethod();}protectedabstractvoidunimplementedMethod();}
我对类和父类(superclass)共享字段有点困惑。我期待这没问题:classSuperC{public:SuperC();protected:doublevalue;};classC:publicSuperC{public:C(doublevalue);};SuperC::SuperC(){}C::C(doublevalue):SuperC(),value(value){}但编译器告诉我C没有字段“值”。C没有继承自SuperC中定义的那个?非常感谢 最佳答案 可以,但是您只能使用构造函数初始化列表语法来初始化当前类成员。您必须
为了解决问题(实际上是在Ada中),我想出了以下代码。为什么它是合法的?classSuperclass{public:virtualvoidAnnounce(){printf("Iamthesuperclass\n");}};classSubclass:publicSuperclass{public:voidAnnounce(){printf("Iamthesubclass\n");}};intmain(){Superclassosuper;Subclassosub;Superclass*p=&osub;*p=osuper;osub.Announce();return0;}在main(
我创建了一个私有(private)API,它假定类中第一个成员对象的地址与类的this指针相同......这样成员对象就可以简单地派生出指向该对象的指针它是的成员,而不必显式存储指针。鉴于我愿意确保容器类不会从任何父类(superclass)继承,不会有任何虚拟方法,并且执行此技巧的成员对象将是声明的第一个成员对象,将该假设对任何C++编译器都有效,还是我需要使用offsetof()运算符(或类似运算符)来保证正确性?换句话说,下面的代码在g++下实现了我所期望的,但它能在任何地方运行吗?classMyContainer{public:MyContainer(){}~MyContain
灵感来自theothertopic,我写了这段代码来模拟finallyblock:#include#includestructbase{virtual~base(){}};templatestructexec:base{TLambdalambda;exec(TLambdal):lambda(l){}~exec(){lambda();}};classlambda{base*pbase;public:templatelambda(TLambdal):pbase(newexec(l)){}~lambda(){deletepbase;}};classA{inta;public:voidstar