草庐IT

ios - if 语句和 stringWithFormat

我需要知道是否有一种方法可以使用if语句来显示某些nsstring,具体取决于NSString是否包含任何数据。我有一个名为visitorInfo的nsstring。该字符串使用来自其他字符串的数据(即用户正在运行的操作系统)并显示该信息。这是我正在谈论的示例:NSString*visitorInfo=[NSStringstringWithFormat:@"INFO\n\nVisitorLocation\n%@\n\nVisitorBloodType\n\%@",_visitor.location,_visitor.bloodType];它会像这样显示:INFOLocationMiam

ios - 显示核心数据 : If attribute has same name display once

我查看了许多谓词问题,我已经阅读了文档,但似乎没有什么可以跳出来回答我的问题。我有一个名为Materials的核心数据实体,并且我有属性category、subcategory和description。我有三个UITableViewControllers,我想在每个中使用谓词来显示如下:TableViewController1:只有类别(不重复类别名称)选择一个类别并转到TableViewController2。TableViewController2:显示子类别(不重复子类别名称)选择一个子类别并转到TableViewController3列出该类别和子类别中的所有项目。如果不在核心

ios - if语句Objective-C中的评估(NSIntegers)

我有疑问,为什么它能正常工作:NSIntegerrow=indexPath.row;NSIntegerpreloadTrigger=self.nodes.count-20;if(row>=preloadTrigger){[self.loaderloadNextposts];}这不会(只是跳过if语句):if(indexPath.row>=self.nodes.count-20){[self.loaderloadNextposts];}当self.nodes.count-20的值为负时。然而,当表达式的值为正数时,它总是工作正常。一个非常奇怪的行为,因为我看不到两个表达式的语义差异。更新

Linux--文件或者文件内容的查找(find、locate、grep等)

目录一、Linux中的文件查找总体分类1、find1.1、使用man命令查看1.2、find的详解1.2.1、find的完整书写格式1.2.2、find常用参数详解1.2.3、find实操2、通过locate命令去找2.1、查看我们locate的官方文档2.2、locate实操3、通过grep根据查找文件内容去找3.1、grep用法3.2、grep实操一、Linux中的文件查找总体分类1、find1.1、使用man命令查看使用man命令(退出使用快捷键q)来查看我们的使用方法:option参数的详解:官方给的例子:1.2、find的详解1.2.1、find的完整书写格式完整的用法:find  

深入了解 Python MongoDB 查询:find 和 find_one 方法完全解析

在MongoDB中,我们使用find()和find_one()方法来在集合中查找数据,就像在MySQL数据库中使用SELECT语句来在表中查找数据一样查找单个文档要从MongoDB的集合中选择数据,我们可以使用find_one()方法。find_one()方法返回选择中的第一个文档。示例查找customers集合中的第一个文档:importpymongomyclient=pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/")mydb=myclient["mydatabase"]mycol=mydb["customers"]x=mycol.find_o

ios - Swift 3 : Find out, 如果日期已更改 - 怎么办?

对于我的应用程序,我需要查明日期是否相对于您上次打开该应用程序的时间发生了变化。出于这个原因,我让你可以在下面看到。问题是:它出于任何原因不起作用。我的应用会连续计算您使用它的天数,因此如果天数发生变化,它会在天数计数器中加一。这是我的bool值:vardateChanged:Bool{letdateNow=Date()varoldDate=defaults.object(forKey:"oldDate2")as?DateifdateNow!=oldDate{returntrue}else{returnfalse}oldDate=newDatedefaults.set(oldDate,

ios - 如何在 if 语句中检查 NSNotification

我正在尝试运行以下代码,除非发送了NSNotification。我不知道如何将NSNotification放在if语句中:if(!self.subViewControllerProv){self.subViewControllerProv=[[ProvViewControlleralloc]init];}[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(handleNotification:)name:@"SomeNotification"object:nil];回顾一下:如果观察到NSNoti

ios - 序列中可以有 if 语句吗?

只是想增强这段代码的一部分,我想知道我是否可以在序列中包含一个if语句?当碎片数大于10时,我想减慢碎片的产生。这是当前代码:-(void)spawnDebris{//debrisSKSpriteNode*debris=[SKSpriteNodespriteNodeWithTexture:[SKTexturetextureWithImageNamed:@"debris1.png"]size:CGSizeMake(40,40)];debris.zPosition=1.0;debris.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithCircleOfRadius:15]

ios - 尝试在 iOS 中使用 if/else 语句显示 alertView

我正在编写一个应用程序,我希望在其中显示一个alertView,该alertView会根据是否发生某些情况显示不同的消息。如果所有情况都不匹配,则不应显示任何警报,并且应处理应用程序的其余部分。我的问题是我不确定该怎么做。我有以下代码:-(void)methodThatIsCalled{NSString*msg;if(blah){msg=@"MessageA";}elseif(blahblah){msg=@"MessageB";}elseif(blahblahblah){msg=@"MessageC";}//HereiswhereIwanttodisplaytheAlertcodeUI

android - GLSL IF 速度与乘数

我知道这个问题通常被问到,但答案总是“视情况而定”,所以我提出了一个具体问题,希望能得到具体答案。我知道IF在GLSL上的缺点,它们可能非常昂贵,甚至在某些硬件中执行所有代码。所以,我有一个来自示例(双抛物面阴影贴图)的fragment着色器,它使用if's来确定要使用哪个贴图并计算深度,但我知道用乘数替换那些if's非常容易,问题是fragment着色器中是否有纹理采样,使用if或使用乘法器过滤未使用的数据会更快?这些是建议的代码:IF版本://Alphaisavariablecomputedonthefly,cannotbereplacedfloatdepth=0;floatmyd