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c++ - 性能 std::strstr 与 std::string::find

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++string::findcomplexity最近我注意到函数std::string::find比函数std::strstr慢一个数量级-在我的GCC4.7环境中在Linux上。性能差异取决于字符串的长度和硬件架构。差异的原因似乎很简单:std::string::find基本上在循环中调用std::memcmp-具有时间复杂度O(m*n)。相比之下,std::strstr针对硬件架构进行了高度优化(例如使用SSE指令)并使用更复杂的字符串匹配算法(显然是Knuth-Morris-Pratt)。我也很惊讶没

c++ - 找不到 boost_process cmake find_package

我正在尝试将boost库导入我的C++项目,但出于某种原因它找不到Boost.Process,尽管它找到了其他库。我的CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.9FATAL_ERROR)set(PROJECT_NAME"test-stuff"CXX)project(${PROJECT_NAME})set(Boost_USE_MULTITHREADEDON)find_package(Boost1.64.0REQUIREDsystemfilesystemprocess)if(Boost_FOUND)include_directorie

如何使用strspn模仿std :: string的find_first_not_of

我正在尝试创建类似于std::String的自定义字符串类。而且我在实现“find_first_not_of”时遇到了麻烦。这是我的测试代码#includeclassString{private:char*m_data;intm_length;char*alloc(intsize);intlength()const{returnm_length;}intsize()const{returnm_length;}constchar*c_str()const{returnm_data;}public:String(constchar*str=0);intfind_first_not_of(const

c++ - 扭曲的逻辑 : a global variable in one file refers to an extern variable but is also referred by that extern variable

文件A.cpp:#includeexternintiA;externintiB=iA;intmain(){std::cout文件B.cppexternintiB;externintiA=2*iB;编译链接运行,out进来debug和release模式是0,0我的问题是它是如何工作的,为什么在链接阶段没有问题?我正在使用VC++2003。 最佳答案 初始化程序覆盖了extern关键字,因此这没有什么“神奇”:您只是在不同的翻译单元中声明和定义两个完全不相关的变量。来自StandardforProgrammingLanguageC++-

java - C++/ java : Efficiently find a set in the collection containing given value

假设我们有一组互斥集合{A,B,C,D}其中A={1,2,3},B={4,5,6},C={7,8,9},D={10,11,12}给定一个值Z,例如3,我希望它返回集合A的索引,因为A的成员是3。问题是我如何使用C++或JAVA高效地完成它。我当前的解决方案:将A、B、C、D作为HashSet(或C++中的unordered_set)存储在容器中并循环遍历每个集合,直到包含Z找到了。问题在于容器中存储的集合数量的复杂度为O(n)。有什么方法(或任何数据结构来存储这些集合)比O(n)更快地做到这一点吗? 最佳答案 您可以创建一个将值映射

c++ - std::search 是否有一个函数类似于 std::count 对 std::find 的函数?

如果标题听起来很奇怪,这里有另一种解释:如果我有一个范围a,我想计算另一个范围b在范围a中出现了多少次,是否有一个std::函数来做呢?如果不是,是否有一种简单的方法(当然我可以使用std::search手动循环-我说的是更优雅的东西)? 最佳答案 我认为您需要构建自己的。以下是我想到的实现方式。templatesize_tsubsequence_count(Iterator1haystack_begin,Iterator1haystack_end,Iterator2needle_begin,Iterator2needle_end)

c++ - 现代 C 和 C++ : it is possible to use one defined structure for other declared structure?

假设我想制作某种支持加载图形Image的引擎,所以我有structImage;Image*load_image_from_file(...);我不想让外部世界知道Image到底是什么,他们只会处理指向它的指针。但是在engine内部我想使用特定的类型,例如SDL_Surface在SDL中完全定义。我能否以某种方式重新定义此文件的图像,以便编译器在每次看到Image*(宏除外)时都假定为SDL_Surface*?即我想要像typedefstructSDL_SurfaceImage;这样的东西所有的尝试都像usingImage=SDL_Surface;typedefSDL_SurfaceI

c++ - 为什么 std::map find() 没有声明为 noexcept?

C++14标准定义std::map的find()成员函数如下:iteratorfind(constkey_type&x);const_iteratorfind(constkey_type&x)const;为什么这些函数没有定义为noexcept?内部可能出现什么问题,这将需要抛出异常或产生未定义的行为(除了找不到元素,在这种情况下函数返回end迭代器并且无论如何都不需要抛出异常)? 最佳答案 find()基于map的Compare()方法,这可能会引发异常(想象一下复杂键可能不正确的情况).因此,我们不能确定find()不会引发异常

c++ - boost 梅森扭曲器 : how to seed with more than one value?

我正在使用boostmt19937实现进行模拟。模拟需要可重现,这意味着存储RNG种子并可能在以后重复使用。我正在使用windowscryptoapi生成种子值,因为我需要种子的外部来源,而不是因为任何特定的随机性保证。任何模拟运行的输出都会有一个注释,包括RNG种子-所以种子需要相当短。另一方面,作为模拟分析的一部分,我将比较几次运行——但为了确保这些运行实际上不同,我需要使用不同的种子——所以种子需要足够长以避免意外碰撞。我已经确定64位的播种应该足够了;在大约2^32次运行后发生碰撞的可能性将达到50%——这个概率足够低,以至于由它引起的平均错误对我来说可以忽略不计。仅使用32位

c++ - 为什么 set::find 不是模板?

使用来自的模板函数你可以这样做structfoo{intbar,baz;};structbar_less{//comparefoowithfoobooloperator()(constfoo&lh,constfoo&rh)const{returnlh.bar//comparesomeTwithfoobooloperator()(Tlh,constfoo&rh)const{returnlh//comparefoowithsomeTbooloperator()(constfoo&lh,Trh)const{returnlh.barbaz;}在std::set类似find的方法你必须传递一个s