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android - 启动新 Activity 后调用finish()

在我的应用程序中加载的第一个Activity是一个初始化Activity,一旦完成,它就会加载一个新的Activity。我想确保如果用户按下“返回”,他们会直接进入启动器,而不是初始化屏幕。旁注,这甚至是最好的方法,还是用某种IntentFlag做得更好?在新activity上调用startActivity()后调用finish()是否正确?onCreate(){...startActivity(newIntent(this,NextActivity.class));finish();...}我仍在使用Android中的整个“消息队列”方法,我的假设是调用startActivity()

Android Studio 模拟器和 "Process finished with exit code 0"

我已将androidstudio从3.0更新到3.0.1,但是当我启动Emulator时它没有启动并在事件日志中显示消息:Emulator:Processfinishedwithexitcode0 最佳答案 您需要检查:您的磁盘大小未满-这通常是由于创建了一些未使用的虚拟设备而发生的模拟器的RAM大小不是你要求的最小值我个人使用的另一件事:UsePenDriveasaRAM更新:UseHDDasRAMRightClickon“ThisPCorMyComputer”andSelectProperties.NowClickon“Adva

android - 在 Android Activity 上调用 finish() 并没有真正完成

我正在调用finish()但我的Activity仍在继续。我有一个由主Activity屏幕上的菜单调用的Activity。在我的Activity的onCreate()方法中,我有以下代码fragment://Makesuretherearesomeeventsinthelist.if(theEventArrayList.isEmpty()){Toast.makeText(this,"EventListisempty",Toast.LENGTH_LONG).show();finish();}SummarizeCurrentEvent();graphEvents();如果列表为空,它会放置

android finish() 方法不会从内存中清除应用程序

我有一个Activity,我调用了finish()方法,但Activity没有从内存中清除。调用finish()后,我看到方法onDestroy()已成功执行(并且我清除了其中的所有变量和内容)。应该从内存中清除它还是它是如何工作的?据我了解,Activity的生命周期已完成。如果它将应用程序保留在内存中,以便在用户第二次使用它时运行得更快,我可以将哪些类型的对象留在内存中以重复使用?如果我理解正确,我想清除onDestroy上的所有内容。 最佳答案 Android会保留进程以防用户想要重新启动应用程序,这使得启动阶段更快。该进程将

node.js - Gulp 在 "Finishing"之后挂起

我是node新手,并且在任何类型的“适当”环境中进行开发。我已经为我当前的项目安装了gulp,以及mocha和其他一些模块。这是我的gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varmocha=require('gulp-mocha');vareslint=require('gulp-eslint');gulp.task('lint',function(){returngulp.src(['js/**/*.js'])//eslint()attachesthelintoutputtotheeslintproperty//ofthefileobjectsoitc

node.js - 使用 gulp 时。有什么方法可以抑制某些任务的 'Started' 和 'Finished' 日志条目

使用gulp时。有没有办法抑制某些任务的“开始”和“完成”日志条目?我想使用依赖树,但树中有一些我不想记录的任务,因为它们是具有自己的日志记录工具的中间步骤。 最佳答案 您可以在gulpCLI中使用--silent标志来禁用所有gulp日志记录。https://github.com/gulpjs/gulp/blob/master/docs/CLI.md 关于node.js-使用gulp时。有什么方法可以抑制某些任务的'Started'和'Finished'日志条目,我们在StackOve

android - Activity.finish() 方法到底在做什么?

我在开发android应用有一段时间了,关注了很多关于activity生命周期和应用生命周期的帖子。我知道Activity.finish()方法在通往Activity.onDestroy()的某个地方调用,并且还从堆栈中删除了该Activity,我猜想它不知何故指向操作系统和垃圾收集器,他可以“做他的伎俩”并在发现合适的时候释放内存....我来到这个帖子-Isquittinganapplicationfrownedupon?并阅读MarkMurphy的回答。这让我对finish()方法究竟做了什么感到有些困惑。有没有可能我会调用finish()而不会调用onDestroy()?

android - 如何让 Fragment 自行移除,即它相当于 finish()?

我正在使用兼容性库将应用转换为使用fragment。现在我有许多Activity(ABCD),它们相互链接,D有一个按钮“OK”,当按下时调用完成,然后通过onActivityResult()冒泡以另外破坏C和B.对于我之前的Honycombfragment版本,每个Activity实际上都是fragmentAfBfCfDf的包装器。所有的activity都是通过startActivityForResult()和onActivityResult()启动的,每个fragment内都可以愉快地调用getActivity().finish()我遇到的问题是在我的Honeycomb版本中,我只

java - Activity.finish() 在 Android 中是如何工作的?

有人能描述一下当Activity调用它的finish()方法时会发生什么吗?它是立即退出,还是完成调用它的函数? 最佳答案 Doesitexitsimmediatelyorcompletesthefunctionfromwhichitwascalled?调用finish()的方法将运行完成。finish()操作甚至不会开始,直到您将控制权返回给Android。 关于java-Activity.finish()在Android中是如何工作的?,我们在StackOverflow上找到一个类似

Mysql 报“Finished with error”,该怎么及解决?

用了多年的Mysql,当用navicat导库时,偶尔会遇到“Finishedwitherror”错误,如下图:下面是我结合工作经验,总结一下,将相应情况及解决方法提供给网友们:情况1:导入的sql数据库脚本文件中日期字段内容包含零值,如’0000-01-01’、‘0000-00-00’,此时如果不方便修正日期字段的时间值,那么就需要修改MySQL的sql_mode的参数值NO_ZERO_IN_DATE和NO_ZERO_DATE,将其去掉。步骤如下:1)在MySQL的bin⽬录下mysql-hlocalhost-uroot-p,连接数据库2)select@@sql_mode;查看权限,可以看到有