草庐IT

fire-sharp

全部标签

ios - UIWindow 子类 : Touches event not get fired

我想在当前项目中实现session时间功能。因此,为此我尝试子类化UIWindow并覆盖touchesBegan和touchesEnded方法。classBaseWindow:UIWindow{convenienceinit(){self.init(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)}privatevarsessionTimeOutTimer:NSTimer?overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){sessionTimeOutTimer?.invalidate()}o

iOS : UIView with subview Button click event not firing when zPosition of view changes

我在我的应用程序中使用父ViewController和subviewController。其中父ViewController包含subview作为zPosition值为2的按钮。现在,我将subviewController添加到父ViewController,如下所示,funcaddChildViewController(){letstoryboard=UIStoryboard(name:"myStoryBoard",bundle:nil)letchildVC=storyboard.instantiateViewController(withIdentifier:"childVC")a

javascript - js/html5 音频 : Why is canplaythrough not fired on iOS safari?

我使用下面的代码预加载一组音频文件(在用户与启动该过程的按钮交互之后)。在所有音频文件触发“canplaythrough”后,代码继续:varloaded=0;functionloadedAudio(){//thiswillbecalledeverytimeanaudiofileisloaded//wekeeptrackoftheloadedfilesvstherequestedfilesloaded++;console.log(loaded+"audiofilesloaded!");if(loaded==audioFiles.length){//allhaveloadedmain()

events - Safari for Mac 桌面版 : HTML 5 audio "ended" event doesn't fire problem

我只想使用HTML5音频功能依次播放多个音频文件。在每次播放结束时,“结束”事件会触发以加载下一个音频。但是在桌面版Safari5.1(在Mac上)中,我发现“结束”事件仅在第一次播放结束时触发。加载并播放第二个音频后,即使音频播放完成,“结束”事件也不会再次触发(我通过“timeupdate”事件跟踪了这一点)。即使当我手动播放任何其他音频文件时,“结束”事件也不会再次触发。但是在Chrome和mobilesafari中,这个问题似乎不存在,音频播放器可以从第一个音频一直播放到最后一个音频。这是Safari5.1forMacOSX的错误吗?(我没有在Windows下测试过)目前,我只

html - Kindle Fire 和文件上传

我已经尝试了所有我能想到的方法来让KindleFire浏览器接受上传,没有骰子。文件选择器出现,但上传错误。千载难逢,它起作用了,我不明白为什么。我已经尝试过HTML5和普通的FORMPOST上传。有人有想法,还是运气好?此外,文件选择器伪装成HTML5,但随后返回0文件大小,搞砸了任何文件大小显示。测试用例:http://jsfiddle.net/dbaxD/1/ 最佳答案 只要JqueryMobile与Kindlefire浏览器兼容检查可以在JqueryMobile上运行的uploadify插件http://www.upload

ios - 自动布局和编程约束 : How to deal with updateConstraints firing multiple times?

当以编程方式创建布局时,我遵循Apple的建议:覆盖-updateConstraints,添加自定义约束,并在subview添加到View后调用-setNeedsUpdateConstraints。我的典型设置如下所示:-(void)setupViews{//StyleView//Addgesturerecognizers//AddSubviews[selfsetNeedsUpdateConstraints];}-(void)updateConstraints{//Addcustomconstraints[superupdateConstraints];}问题有些情况下-updateC

.net - 带有 redis-sharp 客户端的 MSOpenTech redis

我构建了MSOpenTechredis并将其作为服务安装在Windows7上。使用cli它似乎运行良好。因此,我需要一个尽可能简单且与.NET3.5兼容的客户端,所以我选择了redis-sharp。它构建得很好(VS2010),并且它正常连接到本地主机端口6379上的redis服务器。但是对于第一个"r.Set("foo","bar")"它失败了。更准确地说,它将键“foo”设置为“3”而不是bar,然后所有其他命令都会在此之后失败。然后我想我会隔离客户端与服务器,但尝试连接到另一个运行redis的服务器失败,即使我可以ping它。我有两个问题:1)是否有可以在.NET3.5上运行的C

.net - Stackexchange.Redis 的 fire and forget 是否保证交付?

据我所知,CommandFlags.FireAndForget适用于您不关心响应的情况。即使响应对正在运行的应用程序不重要,它是否也能保证交付? 最佳答案 实际上,Redis协议(protocol)并不真正支持“即发即弃”操作。除了pub/sub流量,所有Redis命令都匹配一个回复,没有办法告诉Redis服务器省略回复。现在一些客户端(如StackExchange.Redis)通过协议(protocol)的异步实现来模拟“即发即弃”模式。实际上,StackExchange.Redis中的“即发即弃”模式与“异步”模式非常相似,只是

c# - 在不安装 GTK 的情况下将 GTK Sharp 应用程序部署到 Windows#

我正在openSuse下开发一个GTK#mono应用程序,但我有兴趣将它部署到所有三个平台(Windows7、SnowLeopard和我可以测试的尽可能多的Linux发行版)。在Linux上部署不是问题,因为GTK#带有单声道库,但对于Windows,我不想强​​迫用户安装GTK#。有没有办法在应用程序中嵌入GTK#,或者至少将它的安装与我的程序安装集成在一起? 最佳答案 您可以通过多种方式部署GTK#应用程序,而无需强制用户在Windows上安装适用于.NET的GTK#。您可以将整个Mono运行时(19MB开销)嵌入到您的应用程序

c# - 在哪里可以找到 taglib sharp 示例?

我一直在为我的音乐管理器项目寻找ID3编辑器。看来taglibsharp是流行的选择。我在谷歌上搜索了很多,但找不到任何使用它的例子。有人能给我指出一些显示库用法的示例吗? 最佳答案 好吧,虽然不知道你到底想做什么,但我能提供的只是我的代码。您从实际的mp3文件创建一个TagLib文件对象。这将读取文件并提取标签数据:TagLib.FiletagFile=TagLib.File.Create(track);//trackisthenameofthemp3然后获取标签值:uintyear=tagFile.Tag.Year;你可以这样设