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ios - UIWindow 子类 : Touches event not get fired

我想在当前项目中实现session时间功能。因此,为此我尝试子类化UIWindow并覆盖touchesBegan和touchesEnded方法。classBaseWindow:UIWindow{convenienceinit(){self.init(frame:UIScreen.mainScreen().bounds)}privatevarsessionTimeOutTimer:NSTimer?overridefunctouchesBegan(touches:Set,withEventevent:UIEvent?){sessionTimeOutTimer?.invalidate()}o

iOS : UIView with subview Button click event not firing when zPosition of view changes

我在我的应用程序中使用父ViewController和subviewController。其中父ViewController包含subview作为zPosition值为2的按钮。现在,我将subviewController添加到父ViewController,如下所示,funcaddChildViewController(){letstoryboard=UIStoryboard(name:"myStoryBoard",bundle:nil)letchildVC=storyboard.instantiateViewController(withIdentifier:"childVC")a

javascript - js/html5 音频 : Why is canplaythrough not fired on iOS safari?

我使用下面的代码预加载一组音频文件(在用户与启动该过程的按钮交互之后)。在所有音频文件触发“canplaythrough”后,代码继续:varloaded=0;functionloadedAudio(){//thiswillbecalledeverytimeanaudiofileisloaded//wekeeptrackoftheloadedfilesvstherequestedfilesloaded++;console.log(loaded+"audiofilesloaded!");if(loaded==audioFiles.length){//allhaveloadedmain()

events - Safari for Mac 桌面版 : HTML 5 audio "ended" event doesn't fire problem

我只想使用HTML5音频功能依次播放多个音频文件。在每次播放结束时,“结束”事件会触发以加载下一个音频。但是在桌面版Safari5.1(在Mac上)中,我发现“结束”事件仅在第一次播放结束时触发。加载并播放第二个音频后,即使音频播放完成,“结束”事件也不会再次触发(我通过“timeupdate”事件跟踪了这一点)。即使当我手动播放任何其他音频文件时,“结束”事件也不会再次触发。但是在Chrome和mobilesafari中,这个问题似乎不存在,音频播放器可以从第一个音频一直播放到最后一个音频。这是Safari5.1forMacOSX的错误吗?(我没有在Windows下测试过)目前,我只

html - Kindle Fire 和文件上传

我已经尝试了所有我能想到的方法来让KindleFire浏览器接受上传,没有骰子。文件选择器出现,但上传错误。千载难逢,它起作用了,我不明白为什么。我已经尝试过HTML5和普通的FORMPOST上传。有人有想法,还是运气好?此外,文件选择器伪装成HTML5,但随后返回0文件大小,搞砸了任何文件大小显示。测试用例:http://jsfiddle.net/dbaxD/1/ 最佳答案 只要JqueryMobile与Kindlefire浏览器兼容检查可以在JqueryMobile上运行的uploadify插件http://www.upload

ios - 自动布局和编程约束 : How to deal with updateConstraints firing multiple times?

当以编程方式创建布局时,我遵循Apple的建议:覆盖-updateConstraints,添加自定义约束,并在subview添加到View后调用-setNeedsUpdateConstraints。我的典型设置如下所示:-(void)setupViews{//StyleView//Addgesturerecognizers//AddSubviews[selfsetNeedsUpdateConstraints];}-(void)updateConstraints{//Addcustomconstraints[superupdateConstraints];}问题有些情况下-updateC

.net - Stackexchange.Redis 的 fire and forget 是否保证交付?

据我所知,CommandFlags.FireAndForget适用于您不关心响应的情况。即使响应对正在运行的应用程序不重要,它是否也能保证交付? 最佳答案 实际上,Redis协议(protocol)并不真正支持“即发即弃”操作。除了pub/sub流量,所有Redis命令都匹配一个回复,没有办法告诉Redis服务器省略回复。现在一些客户端(如StackExchange.Redis)通过协议(protocol)的异步实现来模拟“即发即弃”模式。实际上,StackExchange.Redis中的“即发即弃”模式与“异步”模式非常相似,只是

PHP Fire and Forget POST 请求

我正在尝试在PHP中创建一个即发即弃的方法,这样我就可以POST数据到Web服务器,而不必等待响应。我读到这可以通过使用CURL来实现,如下面的代码所示:$ch=curl_init($url);curl_setopt($ch,CURLOPT_POST,true);curl_setopt($ch,CURLOPT_POSTFIELDS,$post_fields);curl_exec($ch);curl_close($ch);但是我认为它并不像我预期的那样有效。例如,如果我发送请求的URL有错误,它会导致我的脚本也抛出错误。如果火了就忘了,我希望这种情况不会发生。任何人都可以告诉我我是否做错

android - 如何区分 Android 应用程序是否在 Amazon Kindle Fire 上运行?

我最近被亚马逊移动应用分发门户拒绝了我的应用,理由是菜单->“评价应用”选项重定向到GooglePlay商店。为了被接受,它应该重定向到亚马逊应用商店,下载URL必须是http://www.amazon.com/gp/mas/dl/android?p=packagename这当然是有道理的。所以我需要类似的东西:Stringurl=isKindle?"http://www.amazon.com/gp/mas/dl/android?p=packagename":"https://play.google.com/store/apps/details?id=packagename";问题是:

android - 如何在非亚马逊 AppStore Kindle Fire 应用程序中嵌入高分辨率图标?

所以看起来KindleFire支持侧载,这很棒,即使不使用ADB也支持它——用户可以下载APK并点击“下载完成”通知,就像在任何普通Android设备上一样。但是,当我实际尝试以这种方式加载我的应用程序时,它在Kindle的应用程序启动器屏幕上看起来真的很糟糕——它在“应用程序”屏幕上的分辨率有点低,而且作为最近打开的项目,它的分辨率极低主屏幕。尽管HDPI和XHDPI版本可用,但它似乎在两个地方都使用了该图标的MDPI版本,但即使其中一个在内置画廊应用程序/书籍封面/等的图标旁边看起来也很模糊。所以:有人知道我的应用程序中的哪个位置(可能是一个额外的list行吗?)我可以嵌入一个高分