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ios - Apple Test Flight 如何上传低版本IPA?

我在TestFlight服务器中有v1.1.1和v1.1.3。是否可以完全删除1.1.3然后上传v1.1.2? 最佳答案 您甚至不需要删除1.1.3,您只需上传1.1.2的新版本,只要该版本号与1.1.2的任何现有版本不同 关于ios-AppleTestFlight如何上传低版本IPA?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46485310/

ios - Firebase 控制台显示未知应用

关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion我正确配置了firebase,但是当我尝试发送测试通知时,我看到了然后通知没有送达。

ios - 项目中多个 iOS 应用的 Firebase 动态链接

我有一个包含两个iOS应用程序和两个Android应用程序的firebase项目。这些应用程序需要共享数据库和用户,因此这种设计看起来很自然。关于动态链接,Android工作起来轻而易举,但我在iOS部分苦苦挣扎。基本的动态链接设置很简单,困难的(不可能?)部分是根据bundleID创建路由到正确应用的动态链接。Firebase自动生成apple-app-site-association文件,但所有应用程序的路径组件始终相同:["/*"]{"applinks":{"apps":[],"details":[{"appID":"XXXXX.com.test.app1","paths":["

ios - ios-firebase 统一插件中的 Unity.Tasks 问题

我正在尝试升级到最新的IOS-Unity插件,但我一直收到此编译错误:Assets/Scripts/Analytics.cs(38,16):errorCS0012:ThetypeSystem.Threading.Tasks.Task'isdefinedinanassemblythatisnotreferenced.ConsideraddingareferencetoassemblyUnity.Tasks,Version=0.0.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=null'值得注意的是,在此错误之前,它提示重复的UnityCompat.dll文件(在F

ios - 无法在 Firebase 上上传 iOS APNs 证书

我无法在Firebase上上传我的生产APN证书。读取您的证书时出错。我找不到这个错误的原因。 最佳答案 您应该只选择证书,不要选择私钥。看这个截图 关于ios-无法在Firebase上上传iOSAPNs证书,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48374260/

Unity--AB包管理插件-xasset

1.基本使用1.构建配置文件1.SplitConfig创建SplitConfig文件,在xasset目录中选中Settings文件,将创建的SplitConfig文件赋值给对应参数。2.Group创建Group文件,将需要打包的文件和文件夹拖拽到Entries中Filter过滤器将决定哪些文件会被过滤(例:t:Material)设置BundleMode,将决定以何种方式构建AB包。参数描述PackTogether全部达成一个包PackByFile以文件打包PackByFolder以文件夹打包3.Build创建Build文件,将Group放入Groups菜单中4.其他行为将xasset目录中的S

ios - Firebase 动态链接如何在应用程序安装后存活下来的理论是什么?

我在Github上查看了FirebaseiOSSDK代码几分钟,但我无法完全理解Firebase动态链接如何在应用程序安装后继续存在。它似乎使用了某种类型的指纹识别。我不确定它是否使用:iOS粘贴板-但当用户在安装前单击链接时,Safari如何写入粘贴板?cookie-那么SDK在安装后会读取cookie,还是在UIWebview中向Firebase服务发出XmlHttpRequest?请求Firebase服务的IP地址和用户代理?还有别的吗???? 最佳答案 答案似乎在iOSSDKFIRDLDefaultRetrievalProc

iOS Unity Firebase Messenger Xcode 编译错误 : FIRDynamicLinks

使用Unity2018.4.2构建-Xcode10.2-最新的iOS目标Firebase最新版本(6.1.1)forUnitywith.Net4对于Firebase,我们使用以下统一包:-FirebaseMessaging.unitypackage-FirebaseAnalytics.unitypackage在Xcode中得到以下构建错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJC_CLASS_$_FIRDynamicLinks",referencedfrom:objc-class-refinlibFirebaseCppApp.a(invit

ios - 如何使 Firebase 数据库查询让一些 child 使用 Swift 3?

如何在Firebase数据库中进行查询以在我的控制台中获取一些子项?例如,从下面的快照中,我如何进行查询以仅获取Des:11处的Image。我正在使用这段代码:funcloadData(){Ref=FIRDatabase.database().reference().child("Posts")Handle=Ref?.queryOrdered(byChild:"11").observe(.childAdded,with:{(snapshot)inifletpost=snapshot.valueas?[String:AnyObject]{letimg=Posts()img.setValu

iOS - 如何禁用 Firebase 缓存?

我删除了firebase节点中的post对象。但是当我查询帖子对象时,会显示以前缓存的帖子对象。我没有从firebase获取刷新数据。问题:有没有办法停止firebase缓存并从iOS中的firebase获取刷新的数据?我的代码:self.firPostRef.child(userID).observeSingleEvent(of:.value,with:{(snapshot)inifsnapshot.valueisNSNull{completion(nil)}else{//print(snapshot.debugDescription)letpostids=Array((snapsh