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Unity--AB包管理插件-xasset

1.基本使用1.构建配置文件1.SplitConfig创建SplitConfig文件,在xasset目录中选中Settings文件,将创建的SplitConfig文件赋值给对应参数。2.Group创建Group文件,将需要打包的文件和文件夹拖拽到Entries中Filter过滤器将决定哪些文件会被过滤(例:t:Material)设置BundleMode,将决定以何种方式构建AB包。参数描述PackTogether全部达成一个包PackByFile以文件打包PackByFolder以文件夹打包3.Build创建Build文件,将Group放入Groups菜单中4.其他行为将xasset目录中的S