firebase-authentication
全部标签 如何使用Firebase崩溃报告在iOS上报告非致命异常?在Android中,我们可以这样做:FirebaseCrash.report(newException("MyfirstFirebasenon-fatalerroronAndroid")); 最佳答案 您现在可以在FirebaseCrashlytics中记录非致命异常因此,接受的答案不再正确。可以使用以下FirebaseCrashlytics方法记录非致命异常:Crashlytics.crashlytics().record(error:error)来自thedocument
我一直在尝试让Firebase与Auth、GoogleSignIn和Facebook登录一起工作,但每次我尝试在模拟器中运行它时都会收到此错误:控制台或模拟器日志中没有记录任何内容,但是当我查看系统控制台时,我发现了问题所在:0x70000b260000-[MIBundle_validateWithError:]:38:FailedtoloadInfo.plistfrombundleatpath/Users/derekclarkson/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FF1AC158-D8C6-411E-8912-146C355DC97B
我在重新安装iOS应用程序时发现了一个新问题。在重新安装应用程序之前工作正常。在重新安装之前,我更新了cocoasdkrepo,并将Firebase和FirebaseDatabase版本从3.15.0更新到4.0.0版。下面是崩溃日志:-[FIRA_AppDelegate-1495465837867messaging:didRefreshRegistrationToken:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x174661b402017-05-2223:10:58.550969+0800moodfriends[1716:245390]***Term
B3密钥管理密钥分类:按时长:shortterm:短期密钥,用于一次加密。longterm:长期密钥,用于加密或者授权。按服务类型:Authenticationkeys:公钥长期,私钥短期。Confidentialitykeys:短期。confidentiality确保的是第三方不能读取到信息。公钥分发我们已经知道对称密钥使用公钥加密分发。公钥怎么分发?publicannouncement:直接广播,“这是我的公钥”!缺点在于容易被别人伪造forgery。PubliclyAvailableDirectory:向公共机构注册保管,定期更改;也有访问公共机构查密钥的方法;但是也不安全。Public
我正在尝试弄清楚如何通过iOS的firebase测试实验室执行e2e测试,以允许检查无密码身份验证流程,这基本上应该执行以下操作在我的应用程序中输入电子邮件Firebase将授权链接发送到此类电子邮件我需要以某种方式在firebases测试设备的某处登录此类电子邮件,我假设是在邮件应用程序或gmail中?我需要知道新邮件何时到达并打开它打开电子邮件后,我需要点击授权链接这应该让我回到应用程序并进行身份验证我目前最大的问题是弄清楚在我的应用程序之外发生的步骤,即我如何准备这个测试并在我的电子邮件地址下登录(例如,最好在safari中登录gmail还是以某种方式添加这个acc到苹果邮件应用
偶然兴起,想做一个后台监控PLC状态的服务。功能如下:监控到PLC状态值异常后触发邮件推送,状态改变后只推送一次。开始使用的是.net6.0开发框架开发,一切都很顺利,邮件也能正常推送。但由于现场工控机系统不是WIN1020H2的最新版本,导致系统未安装.Net6.0Runtime。而我也没有再去安装的打算。我重新使用了.netFrameWork4.7框架进行开发。开发完成后,我以为能正常运行。但出现了不可预知的错误——服务器响应:5.7.1Clientwasnotauthenticated。下面分别是2个框架下发送邮件的代码:.Net6.0框架:点击查看代码publicboolSend(){
我正在尝试使用Rails后端构建一个iOS应用程序。我选择设计作为用户身份验证和session管理系统。目前我已经修改了原来的DeviseRegistrationsController和SessionsController,以便它们返回JSON响应。SessionsController中的示例创建方法如下:defcreatebuild_resourceifresource.saveifresource.active_for_authentication?sign_up(resource_name,resource)respond_todo|format|format.json{rend
我最近尝试为我的Unity游戏设置GoogleFirebaseAnalytics。我专门为iOS构建它。不幸的是,我无法让Firebase正常工作。我正在使用Xcode8.1、OSX10.12.1和Unity5.5.0f3每当我尝试从Unity构建到iOS时,我都会在控制台中收到此错误:Errorrunningcocoapods.Pleaseensureyouhaveatleastversion1.0.0.YoucaninstallcocoapodswiththeRubygempackagemanager:sudogeminstall-n/usr/local/bincocoapodsp
我正在使用Firebase实现聊天,有谁知道FIRStorage的监听器方法是什么。我已经成功地使用它的监听器从FIRDatabase获取新消息_refHandle=[[_refchild:@"messages"]observeEventType:FIRDataEventTypeChildAddedwithBlock:^(FIRDataSnapshot*snapshot)我需要类似的FIRStorage监听器方法 最佳答案 您可以做的是在有人上传图片时将图片url保存在您的数据库中,然后使用您提供的代码。我认为仅使用Firebase
我目前正在使用Firebase实时数据库构建聊天应用程序。我拍了thisRaywenderlichtutorial作为我学习Firebase的起点。在我的例子中,我需要在有新消息时发送推送通知(还有其他Firebase中的数据库更改的推送通知)。我知道有FCM和FirebaseNotification可以发送推送通知,但它们只能从外部触发和HTTP请求。我不介意拥有自己的Node.js服务器来实现这一点,但我该怎么做呢?我如何跟踪新消息的位置(数据库中的更改)。什么是FirebaseAdminSDK?我应该使用那个吗?我是Firebase的新手,有点迷路了。有人能让我走上正轨吗?